炉石传说新版本已经上线,天梯环境一直在变,弹战作为首日大放异彩的卡组,被针对性很差。这是玩家 2011 5 2 61 ;我们来看看炸弹大战的微调卡牌集。
战石传奇炸弹战卡战术分享
发卡集团优先:
重发代码:aaecacqck 0 akyclrsas 3 VAP 3 wat 1 APL 4 AQ CAA 5a 5 uu uuawpl+wgb 8 wkd+WKE+WKZ/al 1 gaoxlaaoasnwma
多说一些目标卡的用法:
1.档案员:新版本上线第一天可以说是炸弹大战的天下。本来这一套我带的不是加顿而是档案员,是针对内战的。如果你带了档案员,档案员要保管到后期牌库中剩下的牌不多了,然后在对手能给你埋炸弹的牌都用得差不多的时候再用。当然也要考虑自己目前的血量(如果血量少,承受不了爆炸的话可以提前使用),但是一定要在手上已经摸到DVA之后才能使用。内战后期变节的士兵吃了很多苦。
2.加顿:燃烧超级美德的神卡。如果环境中超德数量下降,可以换这张卡,换成档案员目标士兵,或者换成哈里森·琼斯目标盗贼。
3.武器计划:卡组中唯一一张吃掉对方武器的卡,并且前期可以为自己提供6点护甲,可以用三轮小武器解决领域。非常容易用于铺场和快攻,可以让你活命到后期。因为我只带了卡吃武器,所以在针对抄袭贼的时候必须先装怂。等到对方强化了手中的吸血武器(毒药+绿皮等有武器攻击力的牌,至少5-7次攻击)再打这张牌吃掉对方的武器。对于4费42死武器的盗贼,尽早战斗。你可以让对方退回一些不重要的追随者,给自己成为DVA的机会,你就成功了一半。
4.乱打:面对快攻一定要早赢。面对盗贼和猎人的时候,建议留一张牌最后用。对于盗贼来说,是在水晶防泄卡库之后用于诺米大厨的那一波,对于猎人来说,则是为了防止DK变身前使用的8费双生法术和放狗的随从。乱战之后,胜利基本奠定。
5.机械拷问者:主要是为了对付一个快攻加的卡。一开始想用5费憎恶,但是不兼容,就用了这个。因为是机械的,和战士自己的机械很配。配合奇利亚斯的磁力回血或者不被他自己的投弹机器人炸飞就不错了。面对快攻(超生,鱼人Sa)的时候,早出手就好。和大哥的快攻不多,拉出大哥的几率就更小了。中后期有场景优势的时候可以用卡组。如果能拔出对方的钥匙卡(比如士兵的档案员),马上移除就很酷了。如果对方有单个大哥,比如山或者大范,用机械拷问器抽卡配合随机打也挺好的。
卡组的主要思想:
主要思路是以低成本度过前期,尽可能不崩溃,通过三突袭+投弹机器人+斗路和乱斗,争取在中期夺回场面,然后依靠DVA改造逐步扩大优势。面对快攻,即使是低成本的跟随者拍摄,也会被对面轻松解决+他们要在工位上拍摄,为他们的5耗时投弹机器人或者随机战斗打下良好的基础。
这套卡第一期和第二期缺卡,但是10费之前不太推荐用欧米茄组装。如果对手是慢卡组,中期直接转盾可以接受;面对快攻,在没有打或斗这种强AOE解的情况下,在没有立足之地的情况下,还是应该使用欧米茄组装。
牵手玩游戏的想法:
Dv Boom Boom基本上他能拿到就要留下来。变身后机械突袭基本会赢一半。尽量把低成本的跟随者都留在手上。打快卡组的时候,相磊不要考虑做连击,可以的话就出手。除了上述基本要点之外:
打败超生,鱼人Sa:能活7费就赢了。如果你手里的大佬太多,建议换几个。投弹机器人要留,战路要留,3费以下的追随者要留。
猎人:猎人目前速度不快,前面转盾损失不大。开始是集中精力找到钥匙卡,DVA。
内战:没有档案员,谁先改变DVA谁就赢;如果有档案员,谁有档案员谁就赢;当他们都带来了档案员,谁带来了一个邪恶的银行家谁就赢了,所以让我们开始寻找DVA。这是一个无聊的游戏。
打贼:我身上只有一个武器计划,有就留着,乱打就留着。现在贼的形式不固定,有节奏快的贼,也有节奏慢的抄袭贼。节奏大盗如果前期大打出手,没有单一的硬件解码很难拿下这一盘。如果挂了武器,铺上33个海贼,那就只能寄希望于乱斗中大奖了。这套节奏海贼不好打。如果未来环境变化,可以把一些对德的牌换成哈里森,斩杀之类的。
机械骑:应该打不过。看王师傅直播用过,其实在1- Legend段没遇到过。可能是被其他卡组锤得太狠,导致用户少了。
斗龙法:没遇到过游戏,也没见过主播玩。我不知道它实际上是怎样的。
我用我的炉石算了一下每个职业的胜率,因为前几天内战比较多,我带的是没有加顿的档案员,去了传说之后这周主要在标准格斗场刷金,所以胜率统计如下:
对阵骑士:100%胜率(共3场)
对法师:100%胜率(共2场)
对战士:73%的胜率
对萨满:66%的胜率
右:65%胜率(包括之前没有加顿的比赛,换上加顿后胜率达到90%)
狩猎:53%的胜率
对抗小偷:46%的胜率
从简单的3级到传说中的胜率统计,从随身炉石助手就能看出来。是这样的。