这个卡牌是标准的控制萨满,控制场上局势,解开对面的随从,前期加强站位,后期增加熔岩爆裂等直接伤害法术增加伤害。
冲的传说源于上个月一个稍纵即逝的念头。我以前专注于玩JJC,天梯只是做任务和玩金币。直到上个月底我突然升到了5级,所以我想我还是冲下传说吧?然后我就开始专心做天梯,各种卡组我都试了,包括我自己的,最好能达到2级。上赛季已经20多了,没到传说中的地步,很可惜。所以在这个赛季开始的时候,我满怀信心的踏上了征程。2天到5级,6级,然后各种大起大落,几次到2级甚至输给6级甚至8级!当时心里真的很郁闷,面对德国人的围猎和本赛季最奇迹的盗贼,不知所措。输了几天,一点信心都没有。对于德拉蒙德来说,前期总是被磨血和咆哮带走,而奇迹盗贼基本上看到garkisen就能GG。后来看了很多萨满崇传说的视频,收获很大,觉得自己在玩法上更有想法了。所以我振作起来,点击了传奇。果然,思路决定打法,打法决定局势走向。它一路胜利,到达传奇!
卡组详细信息:
这副牌是标准的控制萨满,控制场上局势,解开对面随从,和随从消耗对面的血,最后奥拉奇石化,自杀锤石化,法术对手。我认为核心卡是奥拉基尔和自杀锤,这是最大的输出爆点;还有就是熔岩爆裂的加入,增加了爆炸造成的伤害。
04嘲讽:这是一张很有用的牌,前期不好解决。可以给一个小怪物加火舌,给对方施压,保护潮汐图腾。后期抽到了就不算废卡了。可以阻挡4点伤害点,保护重点怪物,让火元素蓝龙等人嘲讽后输出伤害。一直都是很有用的牌,和11盾也各有优势。
叉子:面对快攻,比如zoo,可以有效解场,计算过载使用。面对中后期卡组,加了法力后也很好用,因为是1费,可以和TT,蓝龙,血法师等一起用。制造高伤害。我曾经伤害过X3,杀了两个满身是血的雪人,这真的很酷。连+1法伤等于多射。
血法师:更一般的橙卡比卡好,关键只有2费,可以灵活发挥。不学佛法的话可以推荐一个治疗师,各种清洁圣盾,死语怪,非常好用。比如术士+闪电箭就可以完美解决麦田。
熔岩爆裂:也是自己加的有针对性的卡。主要用于杀死5个血怪,如雪人,知识树等。还能在关键时候增加爆发,斩杀对手,让对手在预估血量上有漏洞。
法力潮汐图腾:一张不错的抽牌。尽量不要抛出空字段。两边都没什么奇怪的。最好在04嘲讽或奚落TT的时候把它扔出去。如果对方不能直接用武器击倒或者冲锋随从就更好了。也就是说,如果你用愤怒等法术消灭它,那么我觉得也是赚的。半张卡换一张卡,只损失一笔费用。抽2张卡是小赚。毕竟有03嘲讽属性在场。
加尔基森:后期总是可以连续抽3、4张牌。有时候就算抽不到牌,也可以扔上去抓点节奏,让对面花精力解决。
我们来说说对抗当前主流职业的想法:
追随者:追随者比奇迹盗贼好打得多。不过胜率最多55或者64,萨满总是很难打得过盗贼。如果你跟着一个贼,石化武器会用闪电箭解决领域。不要轻易丢X3和风暴,不然下一轮超负荷他再打下一局你会很难受,尤其是那些3血4血的追随者杀不死。二手银币基佬,如果你有X3,建议你直接打。虽然下一轮你什么都做不了,但至少要保证你的血量是安全的。否则加武器野战,2回合10血。闪电是留给光头的。如果前期血量有危险,可以直接附魔黑铁雪人什么的,或者消灭熔岩。现在当然也有一些中速追随者会带大螺丝头,但一切都是以血液安全为原则。否则需要6轮才能得到个位数的血量。中期蓝龙闪电箭杀对面蓝龙黑铁,狼魂前期3费损失很大。对面可以轻松解决,后期局势稳定了再嘲讽比较好。诺森德直奔脸,被血腥地震杀死。剩下的就是运气和经验问题了。
奇迹大盗:奇迹大盗很擅长这个。看到加尔基森的时候,小偷还有20多血,基本是GG。当然对面也有6个费加基森,20+血。我有7个自杀锤和2个石化可以打掉16个,熔岩会在下一轮被带走。但毕竟太幸运了,把你带向反面的几率要大很多。面对奇迹大盗,前期要给对面施压,但是这个卡牌主要是以解场为主,很弱...04毫不犹豫的嘲讽开场,让对面用背刺的光头解决问题。还好狼魂会直接出3费,有时候甚至能出2币。要消耗对面血量,让对面早交毒,用背刺跳舞等。,一方面garkisen出来没几张卡,另一方面会多花钱。你可以破坏战利品,不让他抽牌。但是注意对面的压力,抢血是大粉丝。
动物园:很多人认为,如果你得不到闪电风暴,你就需要GG。其实我觉得雷雨不是最重要的。如果前期解决不好,遇到风暴就需要GG了。前几轮解场很重要。闪电箭石化武器解决关键怪物,比如飞刀和恐狼射手。尽量不要超负荷。还有一个重点就是控制对方的场攻和自己的血量。场攻只有10,怪不超过4。一般都是不想要雷电风暴的,不然下一轮又是一轮,自己很难超负荷。有时候,另一方面有X3币,可以考虑玩玩,不然血量下降太快。大地震不用急着打11圣盾。可以留给31圣盾,麦田,女祭司,各种被BUFF过的怪物。灵魂初期不建议去狼。以为对面一个火红的小鬼就能换一只狼。很亏,而且我超负荷了。后期局势稳定了还不如保护狼脸。巫术保留到57天结束,血量危险时可以给黑铁。5块钱以后试着用闪电。配合血法师或者自信法来强化TT。5-6费后场上怪物不超过4个,你血量15左右基本就赢了。还有战争动物园强烈推荐术士,闪电箭杀麦田,闪电风暴杀圣盾等。非常有用。
王者SS或者巨人SS:对抗这个SS最大的困难就是我们默认遇到的SS都是动物园,手里不会有巫术。地震打击黄昏龙,巫术打击巨人,熔岩闪电箭杀死巨人。控制对面血量在15以上,下一轮再带走。当你有自杀锤,石化武器,熔岩爆裂闪电箭,奥拉奇等的时候也不用担心。,并且控制好局面,这样就可以把眼前的怪物解决掉,不要停留,否则清影焰就亏了。连地球一环都要清,连猫头鹰+威能费+暗影烈焰都能伤到。最后如果对面竖起一个巨人,可以嘲讽,可以杀死。手里还有奥拉奇+石化或者火舌的组合。8910的费用尽量不要超负荷,下一轮10点卖血保证打死对手也没问题。
吼:但是最近几天感觉德鲁伊少了。演奏德拉蒙德最重要的是节奏,这是我从小时候的刀疤视频中学到的。不要总是被动的去解决对面的怪问题,而是让对面去解决你的怪问题,这样很容易打起来。保持手握魔法,闪电箭,熔岩爆裂,应对激活雪人。04嘲讽可以直接甩,然后甩潮,让他生气灭TT也是小利。空领域的狼魂不用急,不然你很难超负荷对面的4个渔人。我试过各种对付德鲁伊的卡牌集,也拿过一个雪人,但是你可以变身雪人,在对面吃掉你的雪人,但是你得有法术来弥补血淋淋的雪人。最糟糕的是对面有地球之环给雪人加血。中期蓝龙+闪电和血法师闪电击杀对面蓝龙,熔岩爆裂可以击杀古知识树。大家都知道杀戮线,空场14或者带野猪17血,你要控制好自己的血量。有危险就嘲讽狼魂,04等。,还有阿古斯。这里是Agus的重点。不要设置那些大怪物。最好设置TT,因为90%的德鲁伊都有黑骑士。我猜他们在内战中使用,但我们被枪杀了。。。不要放火元素,你会是王牌,不要让火元素站在火舌旁边。TT也有让其他追随者在嘲讽后输出的优势。换的时候注意对面的剩余血量,注意扫场。被一波清伤,卡查本来就是德鲁伊优势,然后被吃成这样基本走远了。最后奥拉奇石化,自杀锤石化等将结束比赛!