炉石传说德鲁伊卡组

铜婚2022-09-03  17

《炉石传说:魔兽英雄传》新赛季环境德鲁伊上传说卡组

上赛季,我和咆哮的德国打到了传说中的第19名。为了完成本赛季500个德鲁伊,我继续打德鲁伊。这一季开播快两周了,弟弟无能。最好是用原来的咆哮德打到1级,然后反复喷到6级。直到现在,又回到了2级。因为王者技能和盗贼的增加,感觉传统德鲁伊已经没有原来的市场了,所以整体换了卡牌集,不再是咆哮德,长城德,上古德。这套卡套目前用起来感觉很流畅,想和大家分享一下。
卡组如下,对抗快攻和土豪都表现不错。

打德鲁伊效果还可以。德鲁伊的仆人都是高成本高质量的仆人。他们怕的是低混场顺便接管场。玩贼的时候很明显。自然平衡+无脸或者上-怪+自然平衡。德鲁伊内战中无脸复制的仆人都是比较优质的仆人。而且因为德鲁伊的仆从费比较高,所以即使自然平衡给了双手,他也只能是个大怪物,至少从玩上来说是这样。
此副牌已添加:2张自然平衡卡、1张猩猩卡和2张无脸卡。传统的3-费2张麦田木偶或2地球之环的先知被删除。因为德鲁伊是激活的,而且是野生的,所以他们经常可以自然或者手动跳过这3个费用。德鲁伊的3费我觉得没必要,不管是麦田还是大地先知之戒。可以空出2张卡的位置来弥补其他费用的不足。
分析一些我之前没有加入的卡:
自然平衡:先说一下这张卡的作用。这张牌的负面作用是给对手加两只手,也意味着手爆。所以在对抗大王和奇迹大盗的时候经常可以爆掉对面的卡然后去掉巨型暮光之龙或者加一个冷血的狼人。
这张卡的组合:无脸+自然平衡猩猩+自然平衡+女王,自然平衡+紫罗兰自然平衡。我觉得这张卡的作用不是被动解决而是主动占领。
猩猩:猩猩的负面作用就是给对方2 +1 BUFF卡。之前我认为大猩猩卡更适合快攻卡组,因为快攻卡组更容易站在场上,也就是说没有办法使用BUFF。但是由于德鲁伊激活和成长的存在,出现了德鲁伊可以1费跳猩猩,其他职业只能3费的情况。这样一来,德鲁伊可以1费跳猩猩,对面的生物就要2费,也就是说对方一直站不到现场,更别说用+1的BUFF卡了。花钱买一只猩猩和花钱买一只猩猩的效果完全不一样。
无面者:我带了2张牌,和没有面人大哥的土豪对战,和没有面人自己仆人的快攻对战。如果我能有无脸+自然平衡,正面效果真的会比给对面2手带来的负面效果强很多。
经过分析,去掉一些以前用过的卡:
血法:总觉得现在用起来不是很方便。6费血法+扫法经常用不上,夹在后面很鸡肋,我就去掉了
。有玩王者技能经验的人,不到万不得已是不会嘲讽巨架的,于是去掉
上古之战:7费和5/10费其实真的不错,但是在平衡的情况下经常被勒索或者沉默,一下子就处于劣势。爪德鲁伊被勒索5费也许还能还手,但是除掉7费和战争之古真的很痛[/br/因为这两个职业真的很少,一见面就即兴发挥,没有太多实战经验。我觉得这副牌主要是让德鲁伊对抗王者技能和土豪职业的胜率明显高于奇迹贼,减少抓不到关键牌GG
术士:
王者技能:4个巨人和2个暮光之龙的概率。正式第一季用咆哮打王者技能感觉很幸运,因为四巨头只需要一张王牌就能解决,4费的暮光之龙基本不会抓到丛林守护者,所以会GG。相信很多德鲁伊玩家都有这种感觉。面对巨人或暮光之龙,他们迫不及待地抽出王牌或丛林,但这副牌组增加了两个自然平衡和一只猩猩。自然平衡和猩猩都会给对面的手,但是对于王者技能来说,不管你是付出3换猩猩还是4换自然平衡来解决对面的怪手,对面的手肯定会爆炸。这个套牌遇到了很多很棒的招数,而且胜率也很高。但有一点要说的是,检查不够就不要把对面血量打得太低。虽然你很容易摆脱对面的指责,但是如果后期检查不够,就很难摆脱对面的血或者穿墙而过。
快攻术士:这副牌消耗2张狂暴卡、4张狂暴卡、2张横扫卡和5张张星辰瀑布。5费5/7位数的末日守卫就算没有场景也真的很难战胜一个大德鲁伊仆人吗?自然平衡就能很好的解决。即使给你2张卡,在6个费用下,你的2个小仆人可以打败一个大德鲁伊仆人。
战士:土豪为主,两个自然平衡+两张无脸牌和一张王牌。你还怕自己解决不了吗?需要解决你的陌生面对面和陌生面对面是很痛苦的。
德鲁伊:打德鲁伊效果还可以。德鲁伊的仆人都是中高成本,高质量的仆人。他们害怕的是低迷惑领域会被上层怪物占领。打小偷就能明显看出来。自然平衡+无脸或上层怪物+自然平衡。德鲁伊内战中,无脸复制的仆人都是优质仆人,而且因为德鲁伊的仆人成本比较高。就算把自然平衡给两只手,他也只能打一个大怪物。至少从几场战斗来看,德鲁伊在内战中保持着不错的胜率
盗贼:这个赛季遇到的最多的就是盗贼,我觉得在不卡的情况下,对付盗贼的胜率不到50%。卡汁是德鲁伊的克星。爆卡也适用于奇迹大盗,但有一点是爆卡愿意让大盗用garkisen来验卡作为法术,所以对于奇迹大盗来说,利弊各占55%。但是sap造成的损失通过大哥的减少和新卡组的大嘲讽来减少,猩猩和野力以及紫罗兰的加入使得前期更容易占领市场。
高手:以打脸法为主,和传统玩法一样。
萨满:感觉比传统德鲁伊好一点,因为不用等咆哮+自然之力的连击,但是还是比较逊色,主要是清2血或者3血的怪问题,需要继续完善套牌[/我没什么经验
个人感觉这个套牌用起来很流畅。相比紫罗兰的超德,我不用刻意穿上紫罗兰再使用法术,所以我把他当成4费生物。很多时候是用紫罗兰+自然平衡+激活+法术来理解场的性质。我觉得这个套牌的核心思想是占领市场,然后无脸复制来配合占领。

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