低价2橙2紫的传说(其中一个是免费的)重现了美人鱼术士,充分证明了渔夫SS目前仍然可以与天梯新主流卡牌抗衡。作者给我们详细描述了每副牌的玩法和要点。
卡组详细信息:
到目前为止,竞技场只赢过一次12场,但至少赢过。现在它是一个传说,它是完整的。
感谢让我上一级的朋友们,非常感谢。最后抓了2个灵魂之火,上了奥数傀儡用了4个小时压对面8血,对面暗影烈焰被清除。交了5次费,换了血,手里有6张卡。只要不是侥幸到家,那两个魂火就赢了,然后,赢了!
先说卡组,这是最传统的鱼人手法。费用不高,只有火车王的老瞎子,一共2个橘子2个嫣红。
我没有选择牌
1。鱼人攻击者:1费2攻1血。相信大家都不拿这个。真的没用。
2。持盾守卫:以前我带持盾守卫是因为觉得光靠蓝胖子一个人嘲讽保护教主还不够。我的感觉是 mdash mdash非常糟糕!毕竟不是动物园能靠狼和粉碎孙buff的。就一个站在那里的04白白挨打,也买不到多少时间。
3。血骑士:因为有太多的动物园,我曾经考虑加入血骑士吃圣盾,但没有太多的机会使用它。之后我的理解是,鱼人术士只是想主动出击,靠运气的血骑士实在不应该主动出击。[br/]
4。麻风侏儒:我把火焰侏儒变成了麻风侏儒一段时间。看起来麻风矮人可以2血打对面而火焰矮人可以3血打自己,麻风矮人可以压制大部分2怪,但是考虑到和女祭司的配合,麻风矮人变成22,火焰矮人变成33。而我的想法主要是抢血,所以我觉得火焰小子更擅长抢血。此外,麻风病人很难欺骗解决方案。德鲁伊生麻风病人气的时候可以抽卡。我觉得是亏了。
我选的卡
1。火焰小子:我和另一个同样使用鱼人术的同学聊过,他觉得打自己3血太痛苦了。这期间我也换过盾卫和麻风侏儒,但结果都还算满意。你确实需要一些1元钱,不是吗?
2。奥术傀儡:加入这张卡可以让你的斩杀线更高,可以认为你的牌组里有两个赛车,避免抽不到的尴尬。另外,如果不得已,你可以光着身子趴在奥术木偶上,而不是对车王发火。当然副作用很明显,尤其是对付德鲁伊。然而,有时它能创造奇迹。比如对面的德鲁伊下一轮7元。你猜他会去知识树。这时候你可以通过去奥术傀儡,在一定程度上扰乱对面的节奏。
3。地狱火:神卡!加入这张卡,你就永远不能放弃希望,比如对面动物园满场的时候,比如有两三个怪仆贼的时候,比如对面术士设墙的时候。有了这张卡和灵魂之火,可以无视墙壁,造成7点伤害。而且和动物园对战的时候,带圣盾或者血的怪物一般会打到你对面,尽量保住自己的怪物。这个时候,一个地狱火焰很可能会有奇效。[br/]
4。阿格斯:你可以为自己的怪物增色,甚至可以脱光衣服。有时对付盗贼或德国,你不会责怪一个赤裸裸的阿格斯。他可能会用脸来换,这让他离死更近了一步。
整个思路
就是尽可能的打你的脸,逼你的对手跟你交换。有时候你的首领暴露在对面怪物的攻击范围内。你可以选择用你的怪物打领袖的脸,或者用你的怪物保护领袖。如果只需要一个怪物保护首领,我会考虑,具体情况而定。如果需要两个怪物才能改变,我会毫不犹豫的打脸。比如对面球场有个雪人。你这边有两个小鱼猎人,还有一个首领。我需要把这两个小鱼猎人都捐了才能干掉他的雪人,这样我就可以直接打脸抢7血了。下一轮他会用雪人打我的首领,他的雪人只有2血(除非他带了大地之戒)。
其实说的好听点就是打脸等神抽 hellip hellip
这副冲锋加法术卡包括:2张蓝鳃武士、1张火车王、1个奥术傀儡、2张灵能价格、2张灵魂之火、1张地狱火焰。这些加起来33血点,伤害非常足。
对抗各种职业
咆哮的德国:相对容易,尤其是你落后的时候。说真的,你德德没带1费卡真的不是我们的错。先尽可能多的找到蓝胖子、烈焰小鬼、魂火、赵超、女祭司,然后不要离开魂火。先知可以考虑留下,领导原则上不留下。第一,蓝胖子手上有个蓝胖子。如果你跳到另一边的雪人,忽略它,你会被打!吼对德,看他抽多少鬼。他需要愤怒,丛林守护者理解你的烈焰小鬼,飞刀和领袖,他需要扫场。打德是为了压制对面的血量和手数。如果他手少,他的选择就少。遇到刚开始带着野性成长的人,一定要小心。他可能会在下一轮使用扫地,这需要4个小时。这时候不用担心怪怪的,换血找卡。5级以上德鲁伊我遇到的一个头疼的问题就是他的爪子全部变成豹子吃我的飞刀或者带路。如果对面的爪子变得嘲讽,你可以轻松摆脱它们。灵魂之火的使用要看时机。有时候你可能要扔掉一个有灵魂之火的丛林守护者,或者即使对面有一个4血的雪人你也要把它留在手上。
常成德:尽力而为。就看你手滑不滑了。和咆哮的德国基本是一个风格。有时候用力量撞墙可能比灵魂火对你更好。
打脸:相对容易。记住,他不拿aoe!基本会变成双方都在打桩。你的优势很明显。如果你抽到了一个首领,可以让你场上的渔民多两次攻击,而首领只需要三次费用。另外,你的爆发已经足够了。
土豪:难度适中,看具体抽卡。即使前期他杀了你,旋风杀了你,盾让你的场景干净,中期你还是一轮2卡。这个时候就看他几个土豪的用处了。加顿男爵,基本是GG;皇后,很头疼。这时候你要思考是停止被指责还是继续无脑。一般来说,无脑比较好。基本上就是你挨一顿血蹄或者大螺丝的机会了,因为这几乎等同于他这一轮什么都没干。你有两个回合的时间来散布你的指责,很可能你会继续和最后一个领导打脸。狂战士,相反的暴乱,无视它。毕竟他只有4血。找机会和怪物交换,比如蓝鳃武士;A大师,看看场上的情况,能清就清。毕竟她只有一次发作。打土豪的时候,压制对面的甲。如果对面的护甲高,这基本就是运气不好了。
仆贼:很难打,尤其是第一手的情况。最好先找到蓝胖子。这是唯一一个不怕背刺和军7的。他跳7后,根据你的手牌,你要决定是否用灵魂之火粉碎他的7。关于仆贼你需要记住的是,他的爆发没有蓝龙贼和奇迹贼高,输出节奏基本是线性的,不用怕你血量低。你应该换血找品牌。如果阿古斯在对面竖起一堵墙,那就非常困难了 hellip hellip
奇迹贼,蓝龙贼:很难打。他们拿着刀和刀片跳舞,也许你的场景会很干净。一定要对抗奇迹大盗和蓝龙大盗。想尽办法面对对方,想尽办法打他们的脸。如果你太保守,你就输了。就是他前期用aoe清了你的场,对你来说不一定是坏事。他缺少魔术牌,加尔基森后来检查的牌也更少。街对面有个裸体的garkisen,你的灵魂在燃烧。不要把这四点伤害浪费在加尔基森身上。他之前肯定卖了不少脸,等着老天把他带走。简而言之,就是保持激进。如果要保守一点的话,对抗奇迹大盗的胜算很低。有些奇迹大盗会过于自信,场上一个10/10的球迷会认为自己所向披靡。渔夫带路,教他如何做人。总之术士打贼很难,我打贼的胜率在20%左右。
猎人:开始的时候可以考虑保留一个先知或者首领,但是最多还是要支付1到2的店铺地板费和3个先知或者首领的费用来准备爆发。重点打乱对方的节奏。比如对面有玄机,你领导盖章。有人指出这是一个爆炸陷阱。我只想去先知那里抽3次血。虽然爆炸后我的鱼人几乎都在流血,他放狗的时候还能把我带走,但是打乱对面节奏,抢了不少血,还是值得的。
动物园:保持灵魂燃烧,低成本的仆人。前期不要犹豫用灵魂之火打对面的怪物。毕竟现场更重要。情况再差也没关系。去地狱的火焰吧。而且火海最好不要交4块钱,因为即使现场很干净,还是反其道而行之的主动。记住,和动物园对战的时候,对面没有爆发。场面完全失控的时候,打对面的脸。只要不抽对面的阿格斯和557,以火车王和奥术傀儡的力量为代价,就有翻盘的希望。当对面有6/6的血骑士时,不要惊慌。这时候如果你既有异能费用又有灵魂之火,那就优先换成异能费用而不是灵魂之火。
大王技能:相对容易打。因为你在对抗术士的时候,要有意识的让灵魂燃烧起来。在抢血前期,很容易在3个耗时内得到20以下的血。下一轮4块钱的时候,你要稍微停下来,找牌,找到火车王,电力价等杀牌。下一轮很可能是地狱的终结。如果你手里有赛车和奥术傀儡,一定要早点用,以力量为代价直接面对,否则你想在对面筑墙都没机会用。然后等待灵魂之火或者地狱之火。
法师:绝大多数情况下,灵魂之火杀死他的法力龙或者法师学徒。你无法估计这两个怪物会带来多大的灾难。有时候他会用法术和英雄技能收拾你的场面,但是不要觉得你在赔钱,因为他用英雄技能相当于他损失2费。举个例子,如果你去打猎,他用21杀了你,你还剩下11,这个渔夫可能会变成更好的怪物。
其他职业萨满的圣骑士比较少,基本思路也一样。
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