再说下一副牌,典型的快攻随从,有大量1费中立随从。下面详细说说各自的作用。
1银随侍,1费很赚钱,各种欺骗法术欺骗英雄技能,后面还可以配合连击。而且和阿古斯亲和力很高,立马变成拥有22个圣盾的高富帅(可惜这些只有一个,所以我只拿一个。可以考虑从麻风病中换一种)
2年轻女祭司,她还是先略亏。如果她能获得+1血,基本上就值了。事实上,我选择了他。这副牌就是不给自己卡死的机会
3麻风病。不用说,用3血换德鲁伊和1回合也是值得的。
花费各种常规侍从,只考虑到一个战利品各种英雄技能就能克服这种怪现象。
让我们把重点放在飞刀上。这副牌可以灵活使用飞刀(我们的金色飞刀是这副牌中最贵的牌)。
1.正常情况下,因为飞刀是随机的,所以一定要把所有的怪物都召唤出来,看谁飞向他们,然后看怎么换匕首和能攻击的随从比较划算。
2.考虑一下飞向可能的情况,比如对面有2血和1血,你确定2血飞不死,可以先和随从一起杀2血,再飞刀增加1血的命中率。
具体的技巧有很多。让我们想想他们。如果不明白,欢迎回复交流。
其他关注者不多说。带个矮人发明家是为了弥补战利品里少了一张牌。
在法术方面,这张冷血牌一直饱受争议。有人认为1费抵4,有人认为卡手用不了。我个人的实际体验是,这种卡真的很别扭,一般很早就不用了。是留给第二个人或者解决大怪物用的,所以前期碰了很不好,但是它的伤害太高了,可以尽快结束游戏避免进入后期,所以你带了一张牌。
然后在刀扇方面可以摸牌打血小鬼(你上了2个小鬼吗?老子飞刀杀你),因为我缺两个摸牌的跟班。有人说我拿背叛或者刀锋。首先两个都超级卡,打贼和SS都有用。我相信我可以用卡的顺序赢得内战,所以我没有拿。把武器放在刀刃上其实很耗水晶,比背叛更卡死,所以我选了刃扇。
别说其他法术了
小组结束后,让我们进入正题。下面说一下玩各种职业需要注意牌序的地方。
1.圣人
SS最得心应手。首先,我建议你在玩的时候一定要考虑到对方的想法。SS第一轮会有什么?清楚这个问题,你就知道怎么出牌了。
SS下一手是要付费的,比如虚空,火,血,银,麻疯病,或者抛个硬币然后把以上两个合起来,或者几个非主流SS拿个弓箭手在你头上射个血怪,纠结挺少见的。
细节我就不多说了,就是强调猜测对面会发生什么。
作为入门者,1费一般是直接交的,所以有人会问,知道这个有什么用?当然有用。当你刷你的幸运卡时,你知道你想要什么。背刺对应火焰小子,工程师学徒对应白银,麻风病,232个怪物对应虚拟空行者。
然后就是这种职业打法。其实我一点都不怕一个血小鬼,因为追随者通常攻击比血多,所以SS往往不愿意拿你的追随者跟血小鬼交易来抢你的面子。这样你就有大把的机会加BUFF,用背刺连击。记住利用形势是非常重要的。等他不怪了,血小鬼的作用也就没了。怪他卖血,基本是赢的节奏。但是SS的滑手也很厉害。你只需要5秒钟。我只能说没有办法。
2.德鲁伊,德鲁伊的打法就是前期无脑改怪不让你购物,后期各种大怪。然后,很多人害怕怪物会被A掉,其实这是错的。打一个德鲁伊更快,A没那么好碰。拖泥带水,早晚要被拖死,大胆指责。当然,不要无脑。你不是交了21的费用等着别人的英雄技能来解决你吗?当然,如果你先从对面的麻疯银币得到3血,然后不要从怪物身上得到1血,也是值得的。拿到最后的232精灵龙就不错了,先不要贪图飞刀这个技能。射英雄1血对你有什么用?拍追随者才有价值,然后打脸就无情了。对了,当你可以玩阿古斯两面的时候,基本上就不用考虑换怪物了。直接打脸嘲讽有什么意义?有时候要大胆冷血,因为德鲁伊前期用了法术,你可能解不了,打德鲁伊也就五五开。
3.菲伊大师,仙龙让他明白了。换怪的时候他要想到如果一个人的血肯定是火球,那么你可以考虑不换直接打他脸。被削弱后还是很好打。跟法1之后的付龙有点BUG。只能克制自己不去仙龙,注意保持冷血和咬人。不要过早使用。法耶大师喜欢数血量。你再大爆发,用一百个炎症把他带走也没用。
4.萨满,被萨满虐了无数次,求大神教我玩,简直无情的AOE和叉电和过载的斧头和无情的嘲讽。
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