炉石传说免疫机制

森林资源2022-09-03  48

《炉石传说》生物对抗机制解析

炉石传说是一款卡牌游戏,但是游戏的对抗性非常明显,新手玩家可能不太容易上手。尤其是要对卡牌的选择和理解以及游戏对抗的方式有很好的把握。以下是游戏的生物对抗机制分析。

生物对抗机制分析

无论哪个职业,哪个段位,都需要进行生物对抗。一般能占据现场优势的一方会无限扩大优势,最终获胜,俗称滚雪球。产生这种效果的原因是由生物发挥的机制决定的。请记住,一个没有冲锋的生物必须休息一轮,如何处理这个生物的决定权基本上永远在对方。如果你能让生物保持活跃状态,让对方生物保持静止状态,那么主动权就永远在你手里。换到实战场景,就是你的场上有生物,对方的前场是白空。当对方处于休息状态时,轮到你再次行动,然后你清理对方的前场,对方的生物再次休息 hellip hellip一遍又一遍,如果你想打他的脸,你可以打他的脸。如果想摆脱其他生物,对方会苦于如何摆脱这种趋势,付出更多水晶的代价。往往这种趋势很难用少量的晶体打破,所以雪球一旦滚起来,就很难翻身了。

问题来了。在双方运气差不多的情况下,如何才能取得生物学上的优势?这里涉及到两个问题,一个是怪物本身的素质,一个是游戏的生物作用机制。要说明这个问题,不如举个例子。我们的英雄是个军人,场上有个3/2的烂泥,还有个3/3粉碎的孙牺牲了。另一个英雄也是一名战士。场上有一只2/3淡水鳄鱼和一只4/4黑铁侏儒。此时,我们面临着一个选择 mdash mdash最合理的做法是什么?我发现很多低等级的菜鸟没有脑子用两个生物干掉对方的黑铁矮人,或者用两个生物踢对方的脸。抛开其他问题,我相信没有多少人会吃饱饭用两个生物换一个垃圾生物,但是用两个生物踢脸真的是最好的解决方案吗?回到如何滚雪球的问题,请记住滚雪球的基本思想是让你的生物活到下一轮,尽可能让对方生物下车,让对方回合打下的生物处于休息状态,让你上一轮活下来的生物可以再次进攻。主动权在你手里。回到生物对抗的问题,我们发现3/3的粉碎孙牺牲打2/3的淡水鳄,刚好可以把对方踢死,只剩下一个血,剩下一个瘦弱的软泥怪,永远打不过一个4/4身材的矮人。我们选择和他一起踢对方英雄的脸。一轮结束,让我们看看接下来会发生什么。现在轮到另一个士兵行动了。看到3/1粉碎的孙祭祀,我们该拿他怎么办?其实我们不用知道他要怎么处理,只要知道他要付出至少一张牌或者一个生物动作来对付这个依然是风中之烛的活物。而且他必须尽快处理,因为这个生物还有3个攻击点。如果让他活到下一轮,他会毫不犹豫地发动自杀式袭击。也许他会杀死另一个生物,或者打英雄的脸。结果我们用一个生物干掉了对方生物,对方生物活了下来,扣除了对方英雄的3点生命值。但是,对方必须浪费一个生物或一张牌来对付你的粉碎太阳祭祀。你净赚了至少一张牌,实现了外观上的压制。很简单吧?请记住,这种生物对抗在低成本阶段的优势太大,无法挽回。相反,在高成本阶段,生物对抗并不是保住自己的生物那么简单,有时候需要几条命才能干掉对方的核心生物。即便如此,在低成本阶段发挥了优势后,即使是对方在高成本阶段也活不下去。楼主冲大师的50场几乎有一半在7费之前就结束了,可见生物战对抗滚雪球会带来多大的优势。

你可能觉得这里看的太简单了。只是简单的计算一下如何让自己的生物在战斗后存活下来,这样就可以成为高手了?其实刚才,就拿军人和士兵来说吧。如果对方是吉安娜,他可以用火轻易洗去一个血生物。当然德鲁伊也可以做到,但是要以一点点生命值为代价。在这里,你可能会想,让对方至少付出2个水晶,对方就招不到大怪物了。是的,反正确实带来了好处,只是没你想的那么大。更别说对方的手牌可能根本出不了一个怪物(吉安娜那套牌只有几个生物)。即使你换了对手的2个水晶,也不逼他废手和生物的动作。你改变的只是对手召唤生物的一个机会,而已!另一方面,如果我们场上有3/3的粉碎孙祭祀和4/4的白银之手骑士,可能用白银之手骑士踢淡水鳄比较好,因为那样他就剩2血了,逼着对手出牌解决。

感觉有点迷茫?别担心,更困难的部分还在后面。现实赶不上变化,你很难总是用一个高个的生物去踢一个只比自己低一圈的生物。比如双方的英雄都是勇士。我们场上只有3/2的仙龙,对手场上有3/2的软泥。如果你聪明,你会认为如果你让软泥活下来,你会在下一轮失去你的血。快点用神龙干掉他。然后最后一轮矮人发明家回合结束。就结果而言,很难说谁拥有主动权,但已经有点亏了。为什么?两边都是三分之二一样大。为什么我作为攻击者会输?要解释这个问题,就必须涉及到上面提到的生物作用机制。请记住,除了狂怒生物,所有生物每轮都只有一次攻击机会,但任何生物都有无限的反击机会。换句话说,攻击要花钱,反击是免费的。请不要小看这一点。结合生物会在场上休息的特性,生物的每一次攻击机会,都意味着是你在最后一轮下大力气让他活下来的宝贵机会。另一方面,对方的高飞怪物,还在沉睡中,毫无建树却意外替换了一只可行动的仙龙。还有什么比这更有利可图的呢?好吧,我们换个玩法。让仙龙踢对方英雄的脸,然后压一个2/4矮人发明家结束回合。轮到对方行动了。我用脚趾头想,矮人发明家下一轮肯定会把软泥怪踢死。我该怎么办?只有一个软泥可以作用在场上,然后怪物就静止了,无法提供输出。想想也只能用软泥把仙龙敲出来,唉 hellip hellip又轮到你了。我们来观察一下场上的生物。看起来和仙龙直接打软泥没什么区别,但是和前一种情况相比,对方英雄多掉了3点生命值。为什么会无缘无故有这么大的伤害?其实这是精灵龙用他的行动机会换来的,Mud被迫用他的行动机会代替了精灵龙。对双方来说,这是卡对卡,但精灵龙利用他的行动机会去 创建 为了伤害,Mud利用他的行动机会 换一个 仙龙,前者赚了伤害,后者不赚不亏。不要小看这三点伤害。如果你每回合都能积累一些伤害,那么对方的战术思维很可能会做出更多的败局操作,因为你被迫阻止你的生物制造更多的伤害(如果你不这么做,他就会死)。这种情况没有直接反映在场景中,但这是一个恶性循环。简单来说就是又一个雪球。

看到这个有点疑惑吧?正常,楼主也有过迷茫。其实说到底,我们用的是游戏规则。结合生物对抗,做到以下两点就足够了,才能获得场景优势。第一,如果能杀死对方生物,让攻击生物活下来,那就尽量去做。第二,如果你做不到第一条,分析一下对方有没有可能杀死你的生物活下来。如果没有,尽量不要主动去改变,而是给对方足够的压力,迫使对方做出改变。

看到这里也需要加油。哎唷,去找师傅太容易了。我终于可以跳出困在里面多年的巨坑了。不要太高兴。这些完全不考虑法术的影响,只是玩玩想法。一旦考虑到法术对生物对抗的影响,问题就复杂了。既然只是菜鸟的策略,那就来个大概的思路。有时候我会很困惑。我手里有伤害法术,但是除了法术费用还不够招学生。我该怎么办?这个问题真的不能一概而论,一次失败的对抗很可能是因为一个法术的浪费,导致对方前场越来越厚,最终全面雪崩。这是伤害计算最难的部分,因为你要背哪个职业有哪些伤害法术(除了盗贼,其他人的整套卡都是带直接伤害的,所以不背有什么区别)?就像你不能因为一至八的费用而责怪一个牧师一样。之前打一个法师七费四血还是很安全的。玩多了,自然就熟了。低成本计算场景中的生物对抗情况。如果你的生物明显无法击败对方,而你的法术可以逆转这种劣势,那就使用法术。在另一种情况下,如果你场上的生物碾压了对手,但对手可以在下一轮杀死你的生物,那么你可以考虑用法术杀死对手的生物,让你的生物在下一轮很难被杀死。那就用咒语。极端情况下,对方有一个未受精的生物,你没有法术也会死。当然,你毫不犹豫地扔出咒语。如果以上几点都不满足,那么还是留着法术生产生物比较好。毕竟除了法术之外绝对不可能再低成本的生产出任何生物,而且法术是一次性消费品,生物每活一次都能提供稳定的输出。反之,就是估算对手的法术伤害。比如你有一个2/5的老驱魔人和一个2/4的疯狂炼金师,他们可以互掉2/2,但是你的对手是吉安娜。在这个阶段,他可以用2点伤害击中AOE,所以你应该使用旧驱魔人来击中剩余的3点血,这仍然在安全线上。

好了,关于生物对抗的点都说完了。有没有觉得自己很牛逼?事实上,即使你彻底理解了这些内容,也不是那么容易掌握的。毕竟这些只是很基础的东西,别人学了也不傻。没有理由只有你能,别人不会。但是,换句话说,既然是基础的东西,如果你做不到,你很可能就赢不了会,更别说高手了。连钻石和铂金都拿不到。现实中,我有一个朋友,不太关心技术方面的东西。他认为炉石这个游戏太依赖运气和财力了。他告诉我,他两次把对方术士打死,被一个王翻盘。我回复他,那你为什么让他活到8块钱?他还说,反正卡组去百度在线都有,游戏还是太幸运了。我回答他说,我在去找师傅的路上,最多遇到五个穿国服的小偷,被我打得趴在地上。是我的运气吗?他无言以对。不得不承认,卡牌游戏真的很看运气,尤其是刚开始的低价阶段,一个卡牌手可能会彻底雪崩,但我一直认为运气可以影响胜负,但运气绝对不可能影响胜率。

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