三国群英传2ol属性点效果介绍 三国群英传2ol属性点有什么用
《三国志传2》网络版中的属性点对人物有哪些影响?鉴于很多玩家并不知道属性点在游戏中的具体作用,边肖今天为大家带来了《三国传说2》网络版中属性点的作用介绍。让我们看一看。
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属性点效果介绍
武术的基本属性分为五类:力、反射、智力、精神、体质、支配。
力:
1点力量增加1点攻击力,30点力量增加1%暴击率。
*影响暴击率的力上限为15%。
反应:
近战武器1点反应可降低0.3%攻击速度,远程武器1点反应可降低0.2%攻击速度。
1点反应可以减少0.2%的显示时间
30点反应属性增加涅槃的暴击率1%
10点反应属性增加回避率1%
玩家的反应高于敌人的反应,可以增加1%的回避率。
*攻击速度和显示时间至少为0.4秒;
*反应影响率的上限为40%;
*反应影响避免率上限为20%。
智能:
1点智力增加1点军事技能攻击力。
30点智力增加武将暴击率1%。
*智力对暴击率的上限是15%。
精神:
武士精神增加7点。
侠客精神提升1点,技能提升11点。
谋士精神1点增加14点。
术士精神1点增加18点。
2点精神力增加武将1点攻击力。
30精神属性和1%全属性防御。
*精神影响上限为15%。
体格:
武士精神增加90点。
侠客精神增加1点,体力增加70点。
谋士精神增加1,体力增加70。
术士精神增加1,体力增加70。
每增加20点耐力,增加1点韧性。
裁决:
影响部队的数量和兵种。
三国志英文传2网络版中属性点的效果就在这里给大家介绍一下。相信大家看到这里就应该明白属性在游戏中的作用了吧?