《铁拳之怒4》值得买吗?游戏正式上线已经几天了,总体评价还是不错的。在这里,我们为大家带来了4张《铁拳之怒》的图片和剧情试玩体验。有兴趣的玩家来看看吧。
《铁拳之怒》系列已经有29年的历史了。第一部诞生的1991年,正是清版格斗游戏如火如荼的年代,如双截龙、终斗等大作都诞生在这个时期,占据了大部分街机大厅。但随着游戏技术的发展,街机游戏和清代的这类动作游戏逐渐退出了历史舞台。1994年的《铁拳之怒3》似乎是这个系列的绝唱。
屏幕看起来像是经典的重置,但实际感觉却截然不同
和之前的游戏差不多。老反派和杂牌军都登场了,甚至还有老版本的隐藏角色和隐藏关卡等着玩家去发现。(电击街机可以进入老关卡。)此外,制作组将前作的像素画风改为更贴近时代的手绘画风,音乐风格也略有变化。这部作品主要靠电音来演奏。另外值得一提的是BOSS战和人物操作。这一代BOSS和上一代不一样,喜欢召唤小兵战斗,有霸气,所以在BOSS战中可能和老一代不一样。另外值得一提的是,17个可操作角色中有一半不能冲刺,所以很多玩家可能很难适应。
游戏剧情简单老套,但就是这个熟悉的样子
这次大家要面对的敌人是上一任X老板的孩子,y女士和y先生的兄妹,他们两个决心继续父亲未竟的野心,控制这座城市。于是我们的Axel Blaze Cherry Floyd 4人再次踏上了保护这座城市的征程。游戏基本都是一线通关流程,简单爽快。没有剧情的反转和勾心斗角,反派一目了然。玩家需要做的,至少是一路奋战,端掉敌人的老巢。
摘要
我个人觉得《铁拳之怒4》的手绘风格和电子配乐都挺不错的,战斗感也是一流的,只是可惜剧情的流程比较短,大概只有3-5个小时。可能是因为这本书主打PVP?另外,内在的味道可能还不够。熟悉的分数奖励机制和火鸡加血,但战斗手感却截然不同。总的来说,作为一款正统续作,可能还不够满足上一部的粉丝,但是如果你从来没有接触过街机游戏或者这个系列的玩家,强烈建议你开始玩。
+在基础不对称对抗上做了一些创新,旧瓶装新酒,在不改变基础框架的情况下,给玩家全新的体验。
+熟悉的奖励机制,以及前作中杂兵的出现,都在这部作品中出现了。
-BOSS战不够有趣,过程短。
《铁拳之怒》的4张图和剧情试玩心得分享到这里。希望对还在努力入门的朋友有个参考。