铁拳之怒4有意思吗?作为愤怒铁拳系列的最新作品,该游戏于今日在steam上正式发售,吸引了众多玩家的关注。现在带来铁拳之怒4玩法经验分享。感兴趣的玩家不妨看看。
刚入手《铁拳之怒4》的玩家有四个角色可以选择,其中阿克塞尔和布雷泽是世代延续的经典角色。
雪莱和弗洛伊德是这本书的最新人物。这四个角色的区别主要体现在操作手感和大招定位上。
阿克塞尔是一个速度和力量相当均衡的角色,他的必杀技可以和提龙拳相媲美。
所以阿克塞尔在接段位的时候通常会把涅槃作为结束技能,这也是涅槃在这个游戏中最常见的用法。
而李恊是一个典型的快攻角色。她的攻击特点是速度快,可以借助杀招再次击倒倒下的敌人。
女角色Blaze也是一个比较平衡的角色,而且她的特点是动作协调感极佳,杀人技能可以对周围的团敌造成不小的伤害。
另一方面,弗洛伊德的话突出了力量。虽然他一般攻击慢,但他的特点是一次能抓两个敌人,大招是远程技能。
一款优秀的清宫动作游戏的战斗过程从来都不是主角的独舞,独特的敌人、场景道具、互动机制同样重要。
整个通关过程后,攻击方式各不相同,形象中带有年代感的怪物会给玩家留下比Boss更深刻的印象。
和双手插在口袋里的帅哥,擅长防守的泰拳战士一样,铁拳之怒系列的这些经典怪物也会出现在游戏中。
每个怪物都有自己独特的攻击方式和攻击判断。在同屏面对多个敌人时,需要通过行走来躲避怪物的攻击,然后寻找机会用一套招数将其带走。
《铁拳之怒》系列传世之作,回头杀也让玩家可以在不回头的情况下同时对付身后的敌人。
而且有意思的是,这些小怪物本身对领导小组也不是铁板一块,也有各自的剧情和内斗,甚至坑队友。
比如NPC会互相殴打,扔毒瓶的敌人也会充当间谍,毒死自己或者队友。
如今横版动作游戏早已过了黄金时代,但即便如此,铁拳之怒4也没有按辈分卖情怀。
除了一定程度的致敬,玩家还是能感受到游戏在当前市场环境下的改编和创新。这就是开发商的诚意。
对于玩游戏的粉丝或者热爱街机游戏的玩家来说,铁拳之怒4绝对是一款值得购买的作品。