石头碎片0.5.7更新了什么?我想很多朋友都不是很清楚,所以边肖今天给大家带来的是石头碎片0.5.7更新的公告。有需要的朋友不妨进来看看。
1.现在武器是按质量分类的,而不是以前只区分不同质量的面板值。质量最低的武器面板值不会相差太多,但质量较高的装备会随机给1 mdash3个属性随机给1% mdash;4%的奖金。
2.法师技能提供的各类护甲值降低。
3.因为目前的怪物无法对一个发育良好的玩家造成危险,即使他们在数量上有优势,当你开始一个新的存档时,你最初面对的敌人面板数量会更强,高级敌人面板会有明显的提高。
4.增加所有装备的格挡力加成和格挡力增益。除了大剑,其他大部分武器的格挡概率加成降低。
5.强盗首领现在可以投掷带有附魔、魔法和诅咒的道具。
6.改变回春本质:-5%战意 mdash mdash-35%的能量恢复,因为他除了跳过回合,没有任何战术后果。
7.狼的基础伤害增加,狼的攻击现在有流血的几率。狼的视野范围缩小了,这样在游戏前期就可以避开了。
8.地下城的怪物刷新率提高了。
9.现在布(轻)甲提供额外的抗出血能力。
10.水蛭:疼痛值降低(0.5% mdash; mdash0.2%)
1.骨骼的伤害抗性:钝器抗性(-20% mdash; mdash-15%),斩波特性(+15% mdash; mdash+20%)。
12.减少给予地牢中邪恶祭坛的抛光回合数。同时使用祭坛会失去更多的觉悟和斗志。摧毁祭坛会击晕所有不死生物,但他们会获得随机buff。(给他们一个随机buff。我在这里的翻译可能不准确。)
13.乔戈里姆的角色开始使用的武器换成了旅行者之剑和矮人之斧。
14.Jogorim和其他角色一样,有8个额外属性,而不是10个。
15.修改某些生物群中狍子的刷新率。他们将不再成群结队地在地图上跑来跑去。
16.敌人的喊叫声会有额外的25%的噪音。
17.破碎砾石和木制物体会产生额外的15%的噪音。