2月13日石头碎片更新了什么?游戏在近期迎来了一次重要的更新,很多朋友可能不知道更新了什么。今天,边肖为您介绍2月13日更新的石头碎片内容。让我们看一看。
游戏平衡
武器平衡:现在武器有一个更清晰的 T 等级相近的武器区别在于附加属性不同。和过去相比,每一个都增加了4-5个属性。现在,只添加了1-3个属性,但还会添加更多。
盔甲平衡:法师斗篷的法术加成降低。
基础格挡强度增加,但除了大剑,大部分武器给的格挡强度都是下降的。
Boss有几率掉出结界或者诅咒装备。
狼攻击力增强,可以流血,但是视野降低。
地下城中敌人刷新次数增加。
轻甲现在有流血抗性。
水蛭增强。
矮人从矮人变成凡人:原剑被削弱,基础属性从10改为8,和其他人一样。
修正驼鹿频率过高的问题。
大喊大叫,破坏杂物,加大音量。
能力变化
火和剑技能消耗增加。
其他武器的Buff技能消耗增加。
经济类别
减少任务基础奖励,增加。
稍微提高狼皮的价格。
降低恐惧魔法卷轴的价格。
金币从瓶瓶罐罐中掉落的概率增加,但掉落的字数减少。
路上的破马车里的东西价值降低了。
武器平衡
单手剑的剑法姿态:回切闪避。
锤之锤砧:斩断眩晕,穿甲减少失手。
斧头的杀戮狂欢:强化,不科学。
匕首的锋利刀刃:切割致命一击。
远程压制:强化命中。
精准(开弓前射三次的被动):因为太硬被移到技能树底部。
棒子不动不抖:切挡率和挡力。
剑格招架:削减格挡率和格挡强度,但基础持续时间翻倍(4 rarr8)。
无畏:全方位提升。
刀无情:暴击率直接影响物理技能,也就是说大Boss开发的大三少爷的剑昨天死了。
盾之盾反击:削减触发几率。
大地之魅石buff中减蓝成本效果减弱。
火焰火球术:基础伤害减弱,点燃敌人的加成增加。
烧伤:基础伤害被削弱。
火环:全面强化。
与火共舞:回蓝略有增加。