石头碎片单手斧怎么样?单手斧可能是高爆的武器,很多朋友可能不太了解。今天,边肖给你带来了球员 giros MKⅱ ;单手斧分析石片的技巧分析。过来看一看。
单手斧是非常暴力的武器,从基础属性到技能树都有体现。
单手斧基本属性:自带护甲穿透,护甲伤害,四肢伤害高(造成伤害)。格挡率和强度都不如单剑,技能消耗也更高。显然,它是一种进攻性武器。
主动技能一:
伤残猛击:冲入敌人2格并造成+125%的四肢伤害,以及+40%的几率流血。如果敌人没有受到伤害的打击,这个技能的冷却时间会立刻减少60%。
非常好用。伤害高,攻击性强的时候也能打出两种消极状态。如果没受伤,两回合后可以再冲。
游戏的 对四肢的伤害 对应的是各部分的受伤debuff。伤害的每一部分都会有不同的属性降低,无论是敌人还是玩家都会受到影响。单手斧的技能树基于 受伤 这个特点是存在的。
主动技能2:
切割:一次造成+15伤害、+30%穿甲和+125%护甲伤害,每次对敌人造成debuff伤害,该招式将增加20%伤害。
在敌人没有受伤或者受伤部位不多的情况下,这一招其实没有想象中的高,因为125%的巨增伤害是针对护甲的,可以长时间破坏敌人的护甲。
主动技能3:
杀伤:技能开启后4回合内+25%肢体伤害+5%穿甲+15出血几率。效果时间内每击中敌人一次,持续时间增加一轮,以上三种加成叠加一次,最多4次。
技能,文字描述只说效果叠加最多限制4层,没说持续时间有限制。理论上,如果你有一张好脸,你甚至可以用一次,直到战斗结束。
被动技能一:
复仇:敌人每受伤一次,玩家在攻击它的时候会有+5%的命中率和+5%的暴击率。
类似于单手剑流血,单手斧就是一堆伤,简洁易懂。
被动技能二:
凶猛:造成伤害时,所有单手斧技能的冷却时间为-2。
神,配合主动技能。能不能扔技能,就看你有没有足够的精力了。
被动技能3:
酷刑挥击:单手斧暴击时,5回合内敌人有-20%血抗和-7%最大生命值。
降低生命上限很牛逼,但是降低血抗对axes意义不大。而且斧头本身没有暴击属性,很难和演示装备叠加高暴击。目前属于鸡肋技能。