石头碎片的痛苦状态是怎么来的?游戏中有很多状态,不同的状态会有不同的效果。比如疼痛可以分为轻和重。在这里,我们将为您详细解释石头碎片的疼痛效果。让我们来看看。
疼痛是一种非常重要的状态。如果你玩近战,这个状态会伴随你的整个过程。
首先要知道疼痛的原因,是你直接受伤和局部受伤的结果,而你用水蛭的时候,是这样的:
可怕的是,当你的伤势不稳定时,疼痛会继续上升,但在你的伤势稳定后,疼痛不会立即清除,而是会极其缓慢地下降。这意味着即使战斗结束后,疼痛也往往不会恢复,甚至在你做完全身治疗、夹板、石膏后,疼痛仍会维持在较高水平。
有的人加工完左侧,发现都是绿色的,就继续上路。其实这是极其危险的行为。
因为即使用了好的夹板,伤情稳定的部位的耐用性也必然会更低,很容易在下一次遭遇中再次受到重创,这时你的疼痛感又会上升。这种螺旋式上升的后果就是痛苦挥之不去,长期停留在高位。
一般来说,很难累积到痛性休克的程度,但如果不刻意治疗,保持在剧烈疼痛的水平是很常见的。
1.疼痛已经处于非常不利的状态。7.5%的失手和10%的伤情加重,相当于严重手外伤的潜在风险,千万不要忽视疼痛。
2.除了剧烈疼痛中惊人的20%伤害加重,最可怕的是一个不起眼的意志——1.2。之前不管是重伤还是饥渴,精神相关属性都是减少0.x,但是如果维持在剧烈疼痛的状态,你的意志意志会非常迅速的化为乌有,伴随着大量的变态状态。
3.致命休克类似于75%的饥渴,也会很快致死,但是很多人不喝酒,这个时候很难快速消除痛苦,因为致命休克的原因往往是大量痛苦的积累,然后在遭遇中脸色变黑。你必须先解决你的局部损伤,然后才能处理疼痛。如果实在不想喝酒,就多带点夹板。这时候的疗愈膏就是杯水车薪,水蛭更不可能喝。
关于痛苦,带酒,带酒,别以为酒没用。无论是为了避免低痛下的损伤加重,还是为了防止休克,葡萄酒都是必不可少的。我之前提到的乙醚是最好的止痛剂,一口就能清空休克。
如果有麻醉海绵,止痛后就不会醉了,醉酒状态会慢慢上升。使用海绵后喝口水。
这里详细介绍一下石头碎片的止痛效果。希望对你了解不同状态的情况和效果有帮助。