枪火重生秋季版本

快手网名2022-09-02  5

枪火重生9月11日更新内容介绍 9月11日更新了哪些内容

《浴火重生》9月11日更新了什么?游戏一直在不断优化,这里介绍一下9月11日《枪火重生》的更新内容。还没来得及了解更新内容的玩家来看看吧。

重生之火9月11日更新内容介绍

级别

扩充了龙陵墓第一关,安西沙漠第一关,汀州岸关卡线。

英雄

增加了不满足双持条件时奥武的反馈提示。

用户界面

优化了穿甲/护盾性能的判定条件,让青岩不会频繁播报穿甲性能。

优化太子与吴结算界面的胜负动画。

增加了精神不够复活时的反馈提示。

优化 一号房加入队伍 现在编号中不会出现[I] [O] [U],判断不会因为空而出错。

优化了掉落物面板的隐藏规则,现在掉落物面板在更换项目符号时不再隐藏。

优化了一些武器铭文的描述:

(1)开镜状态下最多可以同时瞄准3个目标-->:开镜后可以瞄准标记2个敌人,射击时对标记的敌人造成暴击伤害。

(2)打开镜子1秒后高亮显示所有敌人(包括被阻挡的敌人),击中高亮显示的敌人必然触发暴击->;开镜1秒后,打敌人一定是暴击。

优化了特殊子弹的子弹代表色。

特效和模型

优化了元素的异常表达,让爆炸和瘴气混合的特效不再随着怪物体积的增加而增加。

优化一些武器铭文的表现效果:

(1)开镜时可以瞄准并锁定2个敌人,攻击时对其造成暴击伤害:标记成功后性能优化。

(2)杀死敌人时有50%的几率爆炸,造成一定范围的腐蚀伤害:爆炸特效优化,使其显示为具有腐蚀属性的爆炸。

调整了精英独角甲虫的模型比例。

其他系统

一些日语文本已被优化。

错误修复

修正了隐弹魔王在射击时使用武器技能时,技能动画出现概率异常的问题。

修正了手柄在某些情况下会持续震动的问题。

修正了点明万在陆武出场动画时使用右键技能,导致点明万持续使用右键技能的问题。

修正了金陵长弓蓄力概率消失的问题。

修正了金陵长弓靠在墙上时轨迹消失的问题。

修正了切换到蛰后可以瞬间发射三发弹药的问题。

修正了武器右键技能在某些情况下无法正常使用的问题。

修复了铭文 如果在杀死敌人后立即换子弹,换子弹速度将提高50%,剩余子弹将作为额外弹夹容量 杀死敌人后,多余的弹匣容量异常消失。

碑文已经修复 错过的子弹将返回弹匣 比如法律法规的畸形效应问题。

修正了在某些情况下使用prism时手型消失的概率问题。

修复了王子的觉醒 腐蚀控制 3级效果不正常,比如右键技能的问题。

修正了青岩身具异能后血浸弹药护甲值无法正常扣除的问题。

修正了鸵鸟骑士拿起推进装置后使用冲刺时冲刺动画异常的问题。

修复了青岩的技能 吞痕 的本地化语言文本错误。

修正了拥有秘籍卷轴能力的身体在下一关复活时生命值为0的问题。

修正了一些怪物施放冲锋技能时位置拉回的问题。

修正了恶魔化戟兵的遗骸会在一段时间后重新出现的问题。

修正了组队时在背包和ESC界面按移动键会触发自己脚步回放的问题。

修正了无法通过设置界面-音频-游戏音频来调整武器开火声音的问题。

修正了标记武器时的错误信息。

修复了反馈界面无法主动换行的问题。

修正了一些秘密卷图标错误的问题。

修正了开关武器比较面板导致的异常标记残留问题。

修正了屏幕外堕落队友logo异常的问题。

修正了inn镜头动画错误的问题。

修正了奥武爆手雷对队友爆炸时会触发队友反击秘量的问题。

修正了队长掉线/玩家网络异常导致游戏开始时队长空包包精神重置导致战争失败的问题。

修复了网络波动时死,游戏结束后卡在视角无法退出的问题。

修正了青岩的状态栏图标在气势后觉醒追逐,燕子出错后留下标记的问题。

修正了汀州岸被怪物击退技能击退到空气墙外的问题。

修正了武器在某些情况下无法更换的问题。

修复了山海双屿第一关和第二关的问题。

修正了安西沙漠和山海双屿部分关卡无法拾取的问题。

9月11日重生之火的更新内容就分享到这里给大家,希望对大家的游戏有所帮助。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1444878.html

最新回复(0)