要知道无论做什么,身体都是革命的本钱,游戏也是一样。在《足球经理2019》中,身体属性作为球员最基本的属性也是非常重要的。我们来看看这个关于FM2019物理属性的介绍吧!
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爆炸力(加速度)
爆发力是玩家从静止开始的最大速度(也就是物理属性中的速度 mdash步伐)有多快。因此,它与速度的属性密切相关。
爆发力作为衡量一个球员最大速度的指标,是边锋和速度前锋必备的属性。当你面对一支试图快速反击的球队时,你也可以考虑使用爆发力好的后卫。良好的身体素质(耐力)是必要的,一点点工作投入也会有帮助。
敏捷性(敏捷性)
灵活性反映了玩家的启动、停止和变化速度(速度属性 mdash步伐),改变方向和移动的能力。在游戏引擎中,它与速度、爆发力、平衡等属性紧密结合,尤其是在一个球员带球跑动的时候。
在一流的环境中,灵活性是最重要的。你可以轻松摆脱低级别联赛的重磅球员,但即使是顶级联赛的中后卫也有一定的敏感度。如果结合爆发力和运球,高度的灵活性可以成为一名出色的进攻球员。
天平(天平)
平衡反映了球员在有球和无球情况下保持平衡的能力。有球的时候,反映了球员在带球跑动和躲避对手时有多平衡;无球时,反映的是一个球员面对对手时的平衡性,或者转身弹跳时的稳定性。
虽然所有的足球运动员基于职业基础都有一定的平衡能力,但最需要这种属性的,还是那些成为铲球和踢球对象的球员。对手将很难从结合了平衡、灵活性、运球或力量的球员脚下断球。
跳跃(跳跃)
这个值与玩家从初始状态能跳多高有关。
这个属性很好理解。您需要将它与更高的标题属性结合起来。如果你想打长传战术或者频繁的传中战术,你必须确保你的球员擅长弹跳。如果弹跳值高的球员勇猛好斗,那就让他们做出凶狠的铲球来真正统治对手。
众所周知,跳跃高度只与跳跃有关,与身高无关。但专家研究证明,身高对球是否需要跳跃等有影响。,而且不是纯粹无用的数据。
身体健康(自然健康)
运动员在基本水平上的健康程度。(如何适应一个球员是作为标准的——他的基本适应水平。)它会影响运动员在身体巅峰状态下可以打多少场比赛,然后才会变得明显疲劳和脆弱。
体能应该和身体疲劳的累积速度有关,间接影响体能的恢复。如果让一个体质差的球员连续进行高强度的比赛,那么他很容易出现疲惫、疲劳和受伤的情况,教练需要让他休息。相反,像特里、兰帕德这样的铁人,总能不间断地首发上场。有些人理解的是 保持职业生涯的巅峰 能力明显不对。保持职业生涯的巅峰和很多因素有关,比如比赛水平、训练(职业道德)、伤病等等,但体能其实关系不大。
步伐(步伐)
速度 也就是玩家的最大速度。爆发力(加速度)反映的是一个球员达到最大速度的快慢,速度(步伐)就在其中 最高速度 。综合考虑耐力和体质,可以发现一个选手在短距离冲刺和全程比赛中,这个最大速度能保持多久。一个球员无球时自然会比有球时快一点。
其实 配速(速度) 这个词可以说是有点用词不当,所以请慎重。你的球员可能快如闪电,但如果他拿球什么都不会,很快就会成为一定的负担。注重速度和天赋,运球,灵活性和 mdash当然 mdash加上爆发力。让你的快攻队员从纵深进攻,真正的慌乱对方的防守。
其实我觉得这个属性翻译过来就是 极限速度 好多了。要发挥快球员的特点,就要让他有空跑起来,而不是超前或者太局限。我们可以降低他的心态,或者给他自由人的属性。现实中c罗和梅西其实都有这样的应用。
耐力(耐力)
耐力是运动员长时间忍受高强度体力活动的能力。经过9个月的漫长赛季,耐力高的球员可以更长时间地发挥最高水平。和体质直接相关。
耐力的重要性不容忽视 mdash尤其是当你使用苦逼战术的时候,比如紧逼,集体紧逼或者让某些球员频繁向前。如果你的球队整体耐力很差,你可能会在比赛的某个时候丢球。你已经被警告了 hellip hellip
说到这里 与体质直接相关 ,可以理解为 体能决定耐力 也有耐力好但是体质差的球星,比如罗西,范佩西。而那些体质好但耐力差的,没有一个在CA160 (910)水平以上的。如果说体能主要是一场比赛之间身体的恢复和长期的疲劳积累,那么耐力主要是一场比赛中身体的维持。
强壮(力量)
力量是一个球员为了自己的利益而对对方球员施加体力的能力。一个更强的玩家将能够凭借它获得对一个更弱的对手的优势。
身体强壮是抢球的一个很重要的因素,所以你需要有一定的能力在情况下强硬粗暴。粗暴的时候用强的选手。铲球、跳跃、盯人、强是相辅相成的。而且你会发现,强壮的球员不会太频繁犯规,因为他们通常可以利用自己的力量让对手丢球,而不必滑冰。
只有属性更好的玩家才能玩的更好。球员在交易球员的时候,更应该关注球员的身体属性。