帝国神话伤害机制是什么 帝国神话伤害机制详解
神话的破坏机制是什么?帝国的伤害机制很复杂,很多玩家不知道怎么用。下面小编带来帝国神话的伤害机制详解。让我们看一看。
帝国神话伤害机制详解
①伤害分为刺穿、砍伤、钝器攻击、围攻四种。每件武器都是其中一两件的集合。比如铁戟是穿刺伤,挥舞是砍杀伤。
②护甲防御也可以分为穿刺、砍杀、钝器攻击、围攻四种防御效果。一般重甲钝攻防御最低。
③铠甲分为头、身、腿三部分。防御值不是叠加,而是按部位对应防护。
④没有朋友伤害,但是当武器击中队友时,会打断队友的动作,造成队友短时间僵硬。
⑤有些武器有骑速伤害的加成效果,比如枪。有些武器有破盾加成,比如锤子。
⑥武器不是固定的手,也不是单手。比如长枪大盾可以变成枪盾,但是伤害减弱。
⑦需要的武器越高级,对应的熟练度越高,否则会有减伤的惩罚。
⑧护甲没有熟练度要求,但是护甲有减速效果,可以被熟练度技能抵消。
⑨所有武器熟练度都会增加伤害,防具熟练度会增加防御值,所以武器和防具熟练度是战号的必备熟练度,高级号可以碾压低级号。