1.卡组:卡的组成部分有主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限80张;有15副牌。主卡组战时使用;副卡组是如果你在两局之间觉得主卡组对你的对手不够强,可以一对一的交换主卡组的一些牌,以达到对抗不同类型对手的最佳状态。
2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合应遵循这些规则。限每个卡组(含子卡组)一张卡;受限牌是每组只能持有2张牌的牌;禁卡是指不能在OCG正式比赛中使用的卡。另外,卡组中同类卡不超过三张。
3.胜负条件:1。对方LP被扣(每人8000LP2.如果非要抽一张牌,又没有牌抽,就会被判定为阴性;3、因特效决定胜负(如Ekzodia、阎末日倒计时、通灵板等。)4双方同时满足胜利的条件。
4.战场介绍:怪物区有5格,用来放置怪物卡。攻击用的怪物卡竖着放,守备用的怪物卡横着放。魔法陷阱的面积是5个方块。当魔法开始时,它必须显示在这个区域。还有,先放在背面所示的这个区域,对应的时候再启动。(快攻魔法覆盖的回合无法启动,新手切记)地形卡区1,用于放置已启动的地形卡(主规则3出来后,双方的地形魔法卡可以共存)
5.多了一个卡组区,放融合、连贯、过度的怪物的背面,对方可能不会确认。(另外,魔摆卡从野外送墓地时,会放在额外卡组上方的正面。)除了1区,各种效果以外的卡片都放在这个区域。卡组区域,放置卡组的地方。
6.决斗过程:在决斗之前,决定谁先开始,通常是通过猜拳。双方交换洗牌,然后各自从自己的牌组中抽出前五张牌。抽牌顺序是从正面第一张开始。(高手法则三:第一轮先攻的玩家不抽牌)
7.抽牌阶段:从牌组中抽一张牌。
8.待机阶段:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
9.MainPhase1(主阶段1):可以做以下操作:将魔法和陷阱卡套放在场上的手牌上(数量不限);在场上放一张怪物卡(正面进攻或者背面防守);手上使用魔法卡(数量不限);改变怪物卡在场上的表现形式(有开口效果的怪物卡此时可以启动其效果,比如食人族)。
10.战斗阶段:攻击所代表的所有怪物卡选择攻击对象或放弃攻击;有些怪物卡的效果会在这个时候被激活(一般写的是送去墓地战斗,比如大天使)。
11.主阶段2:如果你在主阶段1通常不召唤怪物卡,现在可以召唤怪物卡。你也可以使用魔法、陷阱和效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合中没有改变其表示法,此时可以改变。(已经攻击的怪物在本回合中不能改变它们的表现)
12.EndPhase:宣布本回合结束。这个时候,数数你的手。如果有6张以上的牌,把剩下的放在墓地里(丢弃的牌可以自己选)。