狂怒2初上手体验心得分享 Rage 2游戏性怎么样
rage 2的玩法怎么样?相信所有体验过游戏的同学对游戏的各方面都有自己的感受和看法,比如操作方法,收藏等。在这里,我们为大家带来了《狂怒2》的体验和分享。让我们看一看。
分享我的第一手经验
豪华版游戏首先需要一个B社账号,登录后会自动领取。BFG通过陨石掉到了葡萄牙公园附近,所以需要自己收集。如果实在不想吐槽,也不能直接给玩家。没有帐号的玩家可能看起来很蠢。
IGN8分。要说硬的,ID5,雪崩3。
关于ID
ID的射击手感就不用说了,能看到沃尔芬斯坦城堡和末日的影子。
但是玩过DOOM的人应该都能感受到。在投篮手感的游戏中,空间感很重要。清完一个房间的怪,就刷下一个房间的怪,中镜头一凉就结束了。断断续续的,这种感觉在开放的世界里更能体现出来,再加上物品的收集,会很大程度上影响游戏体验。所以这就是难度越大难度越高的怪物血越多的原因?
关于雪崩
雪崩的开放世界真的很普通,传统公式化的开放,重复的内容。废土世界和雪崩的疯狂Max有很多相似之处,可以直观感受到,复制粘贴解决方案就好。
我确定我玩的不是《孤岛惊魂》的开放世界。嗯嗯。
在项目集合的这一部分,只能是负数。收藏的时候看眼睛。项目框不会突出显示。ctrl只能检测敌人和汽车,不能检测物品。
收藏党。强迫症。盲人有时候就是需要一个盒子却找不到。有些地图还是很黑,找箱子就像找躲藏,找对人生的疑惑。
也有很多优点。游戏内容的融入和丰富的地形生态,DOOM常见的肉堆和腐肉非常吸引人。
关于BUG
还有很多bug,比如闯入卡墙,失去音频,说话时突然没声音,爬墙卡的建模,不同视角的鬼畜等等。
目前还没有影响游戏的bug。
UI很多人吐槽辣眼睛,言语难听。感觉就像几年前。其实还好。慢慢接受也是可以的。不要太挑剔。
操作方面
建议将ctrl和近战键设置为鼠标的侧键。在一般设定中,关闭车辆在中央的视角,可以大大提高操作难度,让游戏更流畅,更过瘾。