最后的法术和强力武器是什么?游戏中的武器种类繁多,各有特色。在这里我们为大家带来法术武器的最终推荐。下面给感兴趣的玩家看看介绍。
所有建筑必须解锁,中后期绕瞭望塔会更容易。
前期压力小的时候可以先填金矿+房子。如果觉得雾近难,可以考虑建个占卜。然后,你可以根据需要建造武器工厂和石塔。弹弓的使用量不是特别大,但是少量就可以。
武器推荐
我主要用长弓和弩作为远程武器,也用步枪。
长弓后期,三技能,大概率范围眩晕2回合。站在观察台上,基本上可以和两个方向的敌人作战,清剿那些零散的士兵。
步枪类似长弓,射程更短,但单点伤害更高,群体伤害等于零。
肉搏暴击和连击,用燃烧弹,一片一片清,伤害溢出严重,特别变态。
物理武器只用斧头和匕首。斧1飞平A也有三格的射程,旋转斧也可以远距离投掷,比矛强。
匕首主要用于早期近战,基本到A后很难回,移动力达到10之前。匕首主要用在三技能飞刀上,后期上了毒和连击后很强。相比手弩,物理攻击对护甲的伤害是两倍,而且后期比手弩更容易打出高护甲。
魔法很方便。我只用德鲁伊法杖,群毒+群减速,减速很重要。减速(或者长弓眩晕)可以让你停止不利于分散攻击的怪物编队,让后排的怪物上来填补空空缺,有利于分散攻击,批量清剿怪物。
伤法无视50%防御,但只有后期骑士和大家伙才是高防御,伤感没必要。
法国球应该也不错
属性命中20基本是必须的。不要说损害。一般如果有损伤,可以选择损伤。伤害范围大的武器可以注意稳定性。远程兵要适当增加一些技能范围。近战的机动性优先于伤害。不说行动点。第一选择。
其实人才也就那么几个。。用处不大,尤其是和第二武器位交换20%伤害的天赋(一心一意)。因为第二个武器位的属性在你不使用的时候是有效的,而你机动性高了以后一个武器可能就不够用了,所以这个天赋并不是对所有人都适用的。
匕首,弩,这种武器,在高连击+高暴击+高机动性的后期是无敌的。集中一秒打boss,一刀把兵A分开。当然,你得把你的机动性叠加起来,否则,再高的行动点也没用,因为攻击范围内的士兵会被清空一两次。注意,移动性的上限是14。
这也说明了这个游戏的攻击次数才是王道。毕竟用屁股就能知道哪个拿A多+10%伤害。
最后一个法术武器推荐给大家分享到这里,希望对大家的游戏有帮助。