最终幻想7重制版硬难度魔石选什么?很多玩家已经很难通关很多周目,并且总结了很多实用技巧。边肖在这里给你带来了最终幻想7重制版难度攻略的体验。让我们来看看。
1.因为角色变换的设定,很多释放前缓慢抖动,或者持续时间长但伤害高的技能都很强,比如巴雷特的燃怒,克劳德的无尽结局,蒂凡尼的魔球和增曲,爱丽丝的激光射线,所有的极限技能。这些技能必须在操作角色结束后立即切换到其他角色。不要傻傻的看表演,浪费输出时间。学这个。
2.如果是魔法的话,这个作品其实是相当畸形的。大魔法基本不好用,蓝耗很多,释放前摇的很慢。考虑到硬的难度,不能回蓝,所以基本是小魔法。如果是四人团队,我基本上只给爱丽丝和巴雷特带魔法,因为这两个货是远程攻击,上魔法相对安全。
而且在四大魔法法术中,我个人的评价是雷>:火>:冰>:风和雷无疑是最强的魔法,可以快速释放,而且是必须的。克制机械敌人(过程中有很多机械boss),打击快速敌人也有奇效。火也是瞬间的,而且爆炸范围大,有很多怪物要克制。冰和风都有向前的晃动,实测用处不大。当然,都是在不考虑属性约束的前提下。如果有克制,克制肯定是好的。
如果都是小魔法的话,过程不用太刻意就能救蓝。如果巴雷特和爱丽丝带了两顶议员帽,还有很多议员。而且回复是以蓝量最大为准,通关后每一章都会自动补满。所以用它来代替。
3.格斗技巧。你必须在战斗过程中更多地转换角色。这真是血的教训。作为一个战斗系统,其实并不鼓励你展示你的操作。翻滚没有无敌架,最关键的一点是boss的仇恨系统在追你控制的角色。输出AI很傻,但是隐藏技能不算太差。所以要经常切换角色,无论是伤害还是隐藏技能都是最好的选择。
4.关于回复,我习惯了在艰难的困难下和大家一起收回。我很少带或者用气卦,除非遇到用毒的老板。虽然很多攻略都在说气卦,但是祈祷在硬难度中是必须的,但是我测了一下,发现气卦真的不好用。
首先它只能回复自己,这是一个很大的限制。大部分需要回血的角色其实都处于危险血量。前面说了,boss会追你操纵的人物,这个时候你用起卦是很危险的。其次,真气卦根据你流失的血量回复,最多40%。看来,只能说在硬难度下,就算你血本无归,反正还是危险的。
队伍配置,我习惯了巴雷特和爱丽丝带攻击魔法,克劳德和Tifa最多带一个辅助魔法,很少用,所以克劳德和Tifa的蓝基本都是用来恢复的。别看克劳德和Tifa的物理攻击,但是这两个货有MP上限。其实蓝量挺大的,大部分过程做奶妈绰绰有余,白嫖没必要去求血。
5.关于魔晶石,本作制作的魔晶石有很多,但实际上有用的只有几个。首先每个角色至少带两个HP帽和MP帽。除了爱丽丝其他角至少9000+血量,100+蓝量,爱丽丝也走8000+,相当重要。
其次,还有一些用来链接的魔法石。范围绑定会返还给克劳德的驻地,如果有队友残废,会在上面打上大范围治疗。属性绑定元素魔法在护甲上也有效,打对应属性的boss很舒服。否则,我习惯于将ATB连接到Tifa。Tifa速度快,保存能量快,也给队友活力。爱丽丝会带一个魔法,增加元素魔法和Ping A的输出。
6.让我们来谈谈两个经常被忽视的魔方:
首先肯定是时间,这是我认为最强的辅助魔法晶石。不管是加速队友还是停boss,一般都是作弊。路打得快,最后一次停下来,瞬间降低了难度,真的很神奇。
第二个是印,也是神助。不管是催眠、沉默还是暴怒,往往都有奇效。狂怒可以增加输出,催眠可以在打复数敌人时控制领域(长时间睡眠),沉默可以降低boss技能频率。
而且最重要的是,两块魔晶石拿来之后,你自己的性格也会获得对应于变态状态的抗性。真的是和逃课一样的魔晶石。我都不推荐你用。灵活运用后,确实可以大大降低难度,硬难度平淡。
7.克劳德的反击姿势(双刃剑的那一个,不是他自己的防守反击),这个技能在很多boss用得好的时候真的很舒服,尤其是最后两章的那些鬼畜。这个技能比防守反击更好的地方是防反击的技能多了很多,包括一些魔法攻击。比如上一章菲拉的很多魔法攻击都是可以反击的,然后一旦反击成功,后续连方块命中的伤害和衰竭值都被夸大了。那么高速斩也是一个被低估的绝招。无论是清杂武器还是打一些bosses,都有奇效。比如热那亚触须清场,然后玩滑稽戏的时候能善用高速斩,不伤一人一狗最难的阶段,再一次感叹克劳德真的亲了儿子。
最终幻想7重制版硬难度攻略经验分享到这里给大家,希望对挑战难度的朋友通关有帮助。