控制与快捷键
摄影机
旋转镜头:按住鼠标右键(< 与 >)并拖曳来旋转摄影机。
缩放焦距:滚动鼠标滚轮(+ 与 -)来缩放镜头。
移动镜头:按住鼠标滚轮(箭头键)并拖曳来移动摄影机。
建造模式
复原:Ctrl+Z
重做:Ctrl+Y
取消:Esc
旋转抓取的对象:「,」与「.」
删除抓取的对象:Delete / Backspace
建造房间:Shift+拖曳墙壁
旋转地板磁砖:「,」与「.」
切换完整 / 四分之一磁砖:Ctrl+F
即时模式
切换地图:M
随身对象清单:I
技能列表:J
截图:C
开启/关闭录像:V
切换UI画面显示:F10
房屋控制
下一层楼 / 上一层楼:Page Up / Page Down
切换墙壁模式:Home / End
将市民的房屋置中:回车
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一:角色创建
大家好!欢迎来到《模拟人生4》的世界。游戏初始,我们要创建一个角色,他是模拟市民故事的起点,他/她拥有独自的外貌特征,性格爱好,就像真实世界中我们个体,世所仅有,独一无二。
1:人物创建界面
(1)命名:可以扔骰子来给市民挑选姓氏和名字。
(2)个性面板:个性是体现角色特质的重要属性。单击屏幕左上角的菱形图标,可在面板上定制角色的性别、年龄段、走路姿势、声音等。
(3)抱负:设定市民的理想抱负,是想成为畅销作家,还是富商名流,抑或整人专家?
(4)新增模拟市民:扩大市民的家庭,使用遗传基因来增添孩子、兄弟姐妹甚至双胞胎或父母。
(5)角色生成筛选器:可设定体型、脸、肤色等随机条件,来自动生成市民形象。
(6)系统选项:可储存设定的家庭,并将家庭资料上传到模拟工坊里供其他玩家欣赏和下载。这里还可切到系统选单,储存游戏进程、退回到主选单等。
2:设定名字和个性
接下来为你的角色设定一名名字,扔骰子决定吧。中文版里生成的名字还算符合中国人的习惯,都比较动听响亮。比如男士叫沈志远、谢智杰;女士叫沈怡伶、林玉婷等。
在个性面板设定一些基本的信息。
性别:男、女
年龄段:童年、少年、青年、成年人、老年。
走姿方式:得意洋洋、目中无人、昂首阔步、婀娜多姿等。
声音:甜美、悦耳、开朗。
3:生成角色作为修改的起点
首先开始修改一个预设的人物,简单的修改方式是,点击屏幕底部正中央的骰子按钮,会随机生成一个设定好的角色,看看满不满意呢?不满意可以继续扔骰子生成,旁边的箭头按钮可以“撤销”当前生成的角色,退到前一个角色。
随机化的骰子按钮左边有一个小箭头,用它来设置筛选器,勾选你想要随机化的部位,没有勾选的保持不变。
筛选器可运用到角色设定的方方面面,各种细节都可以筛选,比如脸形、发式、服装等等。
4:镜头控制
想要修改当前的角色,你可以非常简单而直观的和角色互动,使用角色脚下的箭头按钮(键盘上的<和>键,按住鼠标右键拖动)可以旋转角色的身体,从不同的角度来修改角色的身体。
点击头部、胸、腹、大腿、小腿和脚可以进入对应部位的编辑模式,再点击鼠标右键可回到全身模式。用鼠标的滑轮可随意的缩放视角,键盘上的+和-能达到同样效果。
按住鼠标的右键(或中键)拖拉可以旋转身体,更精确的控制镜头。
5:脸部的修改和设定
现在进入头部编辑模式,在右侧出现一排按钮,分别是脸部与肤色、发型、胡须、帽子、附件(耳环、耳钉、眼镜等)、化妆(眼睛、眼线等),可以简单的从右侧的列表中选择满意的样式。
游戏中预置了各种不同种族的标准脸型,你可以为你的角色挑选一个相应种族的脸型作为基础来修改。但你不能通过修改其中一种脸型来得到另一种脸型,某些脸型也不可能对应某种肤色,在选择基础脸型的时候要慎重。
将鼠标放置到脸部,能与各个部位产生互动,脸部的每个细节都可以被修改。
将角色的脸部旋转到侧面,可以找到更多可以拖拽的控制点!某些地方只能从侧面修改,比如鼻子的长度。
在头部编辑模式,点击左边的放大镜(或在脸上任意位置左键双击)可进入细节编辑模式。此模式下可更加细致的观察脸部,很多可调整层会暴露出来。
要退出该模式,点击放大镜或在脸上任意位置右键双击即可。
在任何部位的编辑模式(如衣服、面部细节、发型),都可以点选屏幕下方的骰子来随机化,直到出现满意的修改起点。
在骰子的左侧有一个小键头,点选它会出现随机化的定制面板,比如你只想随机化波浪型的短发,只勾选短发和波浪型两个选项就可以了。
6:身形的设定
我们回到全身视角,点击身躯上的任意位置并拖拽,可以修改出独一无二的体型。角色旋转到侧面能找到更多的控制点!某些地方只能从侧面修改,比如腹部的大小。
点击角色的身体,右侧会出现一系列的图标,分别是身体、时尚风格、上半身服装、全身服装、下半身服装、附件(手表、手环、戒指、丝袜等)、鞋子。
设定角色的体型,在角色的左侧有两道滑槽,用来调节角色的肌肉形状大小和胖瘦体征。
如果不想用滑槽来调节,单击角色的身体,选择身体图标,能看到很多预设的身形和肤色,常见和罕见的身形都可以简单地挑选使用。
7:角色的着装
角色的服装分为日常生活、正式服装、运动休闲、睡觉和派对五种场合,每种场合可以设定一个过滤器,来设置颜色、材料、类别和样式等条件,来过滤筛选出合适的服装。
过滤器是一个非常有用的系统,它可以帮助你快速准确的找到需要的衣服。
单击服装选单左上角的“打开过滤器面板”的小箭头,会出现一个过滤面板。在面板上勾选你设定的服装颜色、材料、类别和风格样式,然后到右边的服装列表里点选结果。
如果在列表里没有出现任何服装,说明没有符合你过滤条件的服装,可以将条件放宽些,试着移除一些过滤条件,这样会出现更多的搜索结果。
过滤器可以过滤着装类别,如果不想在睡眠的时候只穿睡衣的话,那么可以关掉夜晚类别的过滤条件。
每种场合的按钮上方有个小箭头,点击它会出现存放设定服装的槽位,也就是说每种场合最多可以设定五套服装。只须单击+号就能添加一个新的服装槽位,你也可以将鼠标悬停在一个槽位上,点击出现的-号来删除这个槽位,但不能删除正在编辑的槽位。
游戏为角色预设了一些搭配风格,点击角色右侧第二个按钮“特选”,会展示出预设的各种场合的服装搭配,每种场合有好几种的搭配风格,点击下方的数字切换。你还可以点击服装下方的色块改变服装的色系,也可试穿这些服装,满意的话将之添加到服装的槽位上。
8:设定抱负和特征
接下来为角色选择一个抱负。
抱负是市民中长期的目标,在人生中指引着他们。但抱负不是永久的决定,市民可追求任何甚至同时追求所有的抱负。
偏差行为(额外特征:卑鄙):进行卑劣的行径更容易成功。
特征:全民公敌:树敌无数并成为声名狼藉的犯罪分子。
狡黠之王:这位市民整天想的是恶作剧和混乱。
创意(额外特征:沉思者):受到灵感启发时加速提升自己的技能。
特征:非凡画家:想要生命里充满艺术与画画。
音乐天才:想成为专业的音乐家与作曲家。
畅销作家:想写几本书并成为名作家。
家庭(额外特征:居家):家庭关系增长得牢固而迅速。
特征:显赫家世:想拥有成功的家族生活。
快乐大家庭:想建造有爱的大家庭。
幸运(额外特征:精通生意):能在职业生涯中赚取更多的钱。
特征:家财万贯:想变得富有并拥有成功的事业。
豪宅大王:想着拥有最大、最豪华的家。
爱情(额外特征:诱人):在恋爱浪漫方面比其他人更易成功。
特征:连环浪漫:想与各种有趣的人约会。
心灵伴侣:希望找到梦中情人,共度丰富的一生。
知识(额外特征:学习能力快速):学习所有技能的速度都比较快。
特征:文艺复兴:想成为全能高手。
书呆子的脑袋:想拥有知识,并拥有一双巧手。
电脑神童:想了解电脑的一切,从玩游戏到职业生涯。
美食(额外特征:味之精髓):能制作出更高品质的食物和饮料。
特征:妙手主厨:想成为掌握烹饪艺术的大师。
调酒大师:想学习关于调酒技术的一切。
声望(额外特征:合群):更快的建立友好的关系。
特征:喜剧之王:想说笑话并成为一名谐星。
派对动物:想举办和参加令人惊叹的派对。
世界之友:结交更多的朋友并维系友谊。
自然(额外特征:收藏家):经常的发现罕见的收藏品。
特征:自由植物学家:种植花草并成为园艺专家。
馆长:想收集世上的一切。
王牌钓手:想知道有关钓鱼的一切。
运动风(额外特征:高新陈代谢率):更容易保持健美的身材。
特征:健身运动员:想成为世界上最强壮的人。
在选择完一个抱负后,奖励的个人特征会显现在抱负图标的旁边,接下来还可以选择几种个人特征,组合创造出独一无二的人格来。这些特征会影响角色日后的生活喜好,以及提升心情指数的方式。
特征分为情感、嗜好、生活方式、社交几类。有的特征不能兼取,比如选择“沮丧”就不能再选“快乐”,选择“邋遢”就不能再选“干净”。
良好的特征对以后的生活带来极大的便利,反之糟糕的特征不会对人生产生任何帮助,甚至起到反作用。
特征数量随着年龄段增加,儿童是1个,少年是2个,青年是3个,中年是4个,老年是5个。
情感类特征:
傻瓜:这些市民喜欢玩乐。
创意:倾向于受到启发并与他人分享点子。一段时间没有创意就会不高兴。
天才:倾向于专注并与他人分享想法。一段时间没有提升心智技能会不高兴。
好动:活力充沛,可激励他人。一段时间没有运动会不高兴。
欢乐:心情往往比其他人要好。
浪漫风:喜欢打情骂悄,一段时间没有浪漫的社交活动就会忧郁。
自信:这些市民往往信心十足。
阴沉:经常的悲伤并感染到他人。在悲伤时的创造技能得到大幅提升。
鲁莽:易怒,容易激怒他人。在成为恶作剧目标时会感到生气。
嗜好类特征:
宅宅:喜欢阅读科幻小说或玩电玩。擅长收集物品。
完美主义者:花费较长时间制作物品,制作高品质物品后取得强大的心情指数,反之低品质的物品会带来负面心情指数。
书呆子:透过阅读获得强大的心情指数。并能以独特的方式分析和讨论书藉。
美食家:吃好东西会高兴与享受,吃坏食物会不舒服,会看烹饪节目找点子。
艺术爱好者:透过欣赏艺术品获得强大的心情指数,并以独特的方式欣赏和讨论艺术。
音乐爱好者:听音乐时获得强大的心情指数,也会在弹奏乐器时变得高兴。
生活方式类特征:
幼稚:看儿童频道时获得强大的心情指数,和儿童玩耍时会变得高兴。
懒惰:观看电视、小睡或舒适的家具可取得强大的心情指数,运动和做家务更容易疲劳。
整洁:做家务时心情会好起来,在肮脏的环境里感到不自在。
热爱户外:对大自然拥有热情,在户外时感到快乐。
物质主义:欣赏和夸耀财产,一段时间没有购物就会难过。
疯狂:经常自言自语,情绪难以预测。
笨拙:体力活动往往以失败收场,面对失败一笑置之,心情不受其影响。
诌媚势利:对劣质物体和低俗节目感到厌烦,和其他势利鬼一起时更有自信。
贪吃鬼:对饥饿有负面反应,总是爱吃东西,并不管食物的品质。
邋遢鬼:不为肮脏环境所动,还会使居所更快的变脏。
雄心壮志:从职业的成功获得强大的心情指数,如果没有升迁会变得心情不好。
社交类特征:
不愿承诺:在持续一段时间的工作和关系中会变得不快乐,辞职或分手才会快乐。
刻薄:在刻薄或恶作剧时才会快乐,赢得战斗后会感到自信。
外向:从友善的社交活动获得强大的心情指数,社交需求低落会获得负面的心情指数。
好哥们:和其他兄弟在一起时会有自信,看运动赛事则精神会变好。
家庭取向:在家庭成员周围变得高兴,如查一段时间没和家人互动会变得难过。
独行侠:独处时心情会好转,社交需求低时心情指数不会降低,身边出现陌生人会紧张。
痛恨小孩:身边有儿童时会发脾气,怀孕后会不快。
良好:在正面心情指数的市民周围会感到快乐,反之会难过,会捐款给慈善机构。
邪恶:在负面心情指数的市民周围会感到快乐,反之会难过,会讨论邪恶计划。
9:添加家庭成员
在屏幕的左下角有个角色添加工具,点击后有两个选项,一种是有基因关系的;一种是无基因关系的,点选后会随机添加一个角色到家庭之中。
添加角色后,可在该角色的个性面板中选择“编辑关系”,设定与主角的关系:室友、姐妹或爱人。
一个家庭最少一人,最多八个角色。只有在拥有青年或更年长的人作为家长的情况下,才能作为合理的家庭搬进新房中。
选择生成一个有基因关系的新成员,可以利用已有成员的基因池来生成基因关系,或设定他们之间的关系。
基因关系可建立孩子、兄弟姐妹、父母角色,孩子肯定要比角色小一个或几个年龄段,父母则要年长几个年龄段,兄弟姐妹属于同龄人。此外,有基因关系的角色,其青少年时期的相貌、发色、肤色和身型基本都会继承,童年的差异则会大些。
创建的家庭成员,也要设定姓名、个性、抱负、特征等属性,才能进行下一步。当然你也可以只创建一个角色进行游戏,在游戏中去恋爱结婚生子,或者利用“管理世界”介面的“家庭管理”来拆分组合新的家庭成员。“家庭管理”环节在后面会介绍到。
10:模拟工坊
屏幕的右上角可以将当前编辑的家庭存档,或到社群里查阅他人创建的家庭,将它们下载到自己的库中。
打开模拟工坊,首页动态播放当前在线玩家、上传档案总数、工坊中的家庭、地段、房间总数等等,在右侧还显示玩家的互动信息。
在社群页面里陈列着世界玩家上传的档案,包括家庭、地段、和房间3类。家庭指的是家庭成员,地段指的是整幢房屋,房间则是按功能分类的厨房、客厅、卧室等。它们可以按时间、最近一周下载量、总下载量排序,方便你的挑选。
所有的档案可储存至“我的资料库”中,其中家庭和地段可在“管理世界”模式中导入到游戏之中,而房间只能在“建造模式”中导入游戏。这些内容,笔者会在后面的“管理世界”、“建造模式”的环节讲到。
二:管理世界
管理世界界面,用来是给创建的家庭选择适合的地段和房屋,选择存在于世界中的某个家庭进游戏。同时它还有强大的家庭管理功能,将创建储存的家庭迁入世界中的某个地段的房屋中,它甚至能够将两个家庭的成员任意的拆分和组合,构建出你满意的家庭来。
1:搬进新居
创建好了家庭,进入“管理世界”界面,现在要让创建的家庭搬进新居。
现在手里有几万的初始资金,先选择入住的地段,有柳溪和绿洲之泉两片区域可选。
地图上有画有绿框的空地和建好的房子,这些地段都是目前资金可以购买的。现在有5种选择:
1:购买空地。需要自己在上面盖房子并购买家具。
2:购买现成的空房子。房子现成的,可配备简单的家具。
3:搬进已有的家庭,与他们同居。
4:赶走已有的家庭,占据他们的房屋。
5:从“社群”中下载其他玩家建造的房屋,导入游戏中并购买。
作为一个新玩家,不建议自己盖房子,后4种选择比较合适。现成的房屋里的家具是配套的,自己买的话颜色会杂乱,一个个的涂改颜色较为麻烦。初期的资金比较宝贵,尽量挑便宜点的地方买,等资金充裕再搬家。
决定购买新房屋的话,设定“配备家具”就可以打勾购买了。
2:从社群中导入房屋
注意上节中的第5种选项,如何才能分享世界玩家创建的房子呢?在“管理世界”的界面中打开“模拟工坊”,我们在“社群”页面中选择“地段”分类(地段的意思就是整幢房屋),这里陈列着玩家创建的很多房屋,从简陋小屋到别墅豪宅都有。现在手上的资金有限,先选择一幢15000元左右的房子,这幢名字叫“Good Start Cottage”的。
点进房屋页面察看详情,页面有房屋的外观大图,还有侧视图和剖面图,还提供创建者、分享时间、价值、玩家评价等信息。
注意在页面的底部两端,分别有“把地段储存到我的资料库”和“将地段带入社区”两个图标,如图上的红圈标注。
右下角的“将地段带入社区”在“管理世界”模式下才会亮起,在居住和旅行状态下都是灰的。现在点选这个图标,返回到“管理世界”界面。
在“管理世界”界面下,可选择将这幢房屋置于空地上,或置换现存的房屋给当前的家庭搬家。但玩家所控制的角色要使用这幢房屋,须拥有足够的资金才行。
使用此方法,可将网络玩家创建的任何房屋导入到游戏中来。你可将豪宅先替换或置于空地上,等你的家庭拥有足够的资金再搬进去。
3:扮演不同的家庭
你并非一直要玩一个创建的家庭角色,你可以随时在主菜单界面创建一个新的家庭进入游戏。原来玩的家庭并不会消失,他们依然存在于世界中。
在世界地图,你除了选择扮演自己创建的家庭,还可选择扮演世界中已有的家庭,来体验他们的人生。
在游戏进行的任何时候,进到系统菜单选择“管理世界”都可以进到世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭。也就是说,你可以扮演世界中所有现存的家庭。
如图所示,你点击一幢住有市民的房屋,再点▲标志就可以扮演这个家庭了。
4:管理家庭
在这个“管理世界”界面,右上角有个“管理家庭”选项。在这里我们可以看到玩过的家庭和尚未玩过的家庭所有资料,在未玩过的家庭中,不但有世界中存在的家庭,还有你曾经创建储存的,但没有投入到世界中的家庭。
每个家庭可直观的看到成员,住址,以及现在拥有的资金。
点开一个游戏预设的家庭,能看到关于这个家庭的描述。如果是自建的家庭,自己可以通过这个家庭管理界面来填加描述哦。
在这个家庭说明界面,下方有四个图标,分别是“编辑家庭”、“将家庭移入一个地段中”、“在家庭间转移市民”和“删除家庭”。
编辑家庭:进入“创建市民”界面,对当前的家庭进行修改编辑。
将家庭移入一个地段中:用此选项可任意搬家。进到“管理世界”界面选择要搬入的新居,依据家庭拥有的资金,所有购买得起的地段以绿框圈画,你可以购买空地、购买新居、驱逐现有家庭并购买房屋,或与其他的家庭合居。
在家庭间转移市民:选取两个家庭(不管是否存在于世界中的家庭),你可以选取一个(多个)家庭成员传送到另一个家庭中,组建成新的家庭。如此,可以自由的拆分和组合家庭。如果你感觉到孤单,利用家庭管理界面,可以随时找人同居;如果你喜欢单身生活,也可以随时从大家庭中脱离出来。
删除家庭:让这个家庭永远的消失。
我们还可以从“模拟工坊”的“社群”中来下载一个家庭。在社群中的“家庭”分类里陈列着世界各国玩家创建的家庭,比如当前笔者选择的家庭名为四季之家(Seasons HouseHold),下载量为6336。
点进该家庭页面,可以看到家庭的全家福,四姐妹身穿着四个季节的服装。点击右侧的单人头像,能看到每人的抱负和特征设定。
我们点击页面左下角的文件夹按钮,将这个家庭储存到“我的资料库”。在文件夹右边心开按钮可为该家庭点赞,f按钮分享到脸书。
打开“模拟工坊”中“我的资料库”,在“他人作品”选项中就能看到刚刚储存的家庭了。
在家庭页面的右下角有一个下载本地的图标,点击它能将这个家庭直接带到游戏中的“管理世界”的界面中,为她们选择居住的房屋展开人生冒险。
三:生活模式
创建的市民顺利的入住新家了,即将展开丰富多彩充满挑战的人生。刚接触此系列的玩家会感到系统有些复杂,有必要先了解下游戏的界面,我们由屏幕的下方从左至右逐一介绍。
1:动作序列
最左侧的竖行是排列动作图标的,这些图标代表要执行的动作,由下至上是执行时间的顺序。下面灰白区域的图标是当前执行的动作,而上面半透明底色的图标是即将执行的动作。设定好的动作如果受需求或时间的影响无法完成,随时可点击图标上面的X取消。
市民可以同时执行多个动作,比如一边听音乐,一边烹饪;一边吃东西,一边与人聊天;一边看电视,一边打电话和朋友聊天。
市民的情绪会影响到动作的执行效率,比如图中所示,进行沉思淋浴、或喜欢音乐的市民在听音乐的时候会得到灵感、受到启发,她的肖像背景变成浅蓝色,当前执行的烹饪图标的背景也成为蓝色,在启发情绪的影响下,从事创造和制作领域的工作效率会加快。
2:市民的奇思妙想
市民的脑袋里边充满各种奇思妙想,一波方平,一波再起。奇想可理解为市民的短期目标,它以思考泡泡的形式出现在市民肖像的头顶。
将鼠标移到思考泡泡上面,详细了解市民想要做的事,以及完成该事件能得到满意度奖励。获取的满意度,可在奖励商店中购买各种增益效果的道具。
最左侧的奇想是容易受到情绪感染的,它是一种可以帮助市民维持或转化当前情绪的东西,如图中的市民在启发的情绪下想要种植某种植物。
并不是所有的奇想都要满足,有时市民想要买某样东西,但你的家里已经有了,就没必要再浪费资金。有的奇想需要到较远的地方完成,你手上有比较重要的事要办,像这些奇想可以不予理会,它不会对市民造成任何的负面影响。你也可以点击泡泡旁边的X来移除它,从而会刷出新的奇想泡泡。
3:市民情绪的产生与影响
模拟市民是情绪化的生物,他们的情绪是时刻受到角色的特征、技能、环境等因素的影响。比如精心装饰的房间、所有需求的高度满足能产生快乐的情绪;喜欢烹饪的 市民在制作美食的时候,喜欢音乐的市民在聆听乐曲的时候同样能得到快乐的情绪;洗一个沉思淋浴能够得到启发的情绪;而洗个蒸汽淋浴或观看浪漫频道则能使市民变得挑逗。
情绪以直观的颜色显现在市民肖像的背影上,绿色代表快乐,蓝色代表难过、红色代表不舒服,浅蓝代表启发和自信,紫色代表专注等。
情绪有正负面之分,正面的情绪能提振精神,增加动作的效果;负面的情绪能产生消极的影响,让市民变得悲观、难过、沮丧,工作和学习都会失误连连。
在充满活力的正面情绪影响下可以自主完成一些动作:清扫垃圾、维修物品、练习技能等,甚至能作出一些新颖的社交动作:与朋友“碰碰屁股”。负面的情绪影响下,比如其他市民的频繁造访而觉得隐私受到侵犯,从而产生的尴尬情绪;屋里有丢弃的垃圾、或需求得到不满足而产生的不舒服情绪;由于生日被忘记没有举办盛大的生日派对,市民产生的难过情绪等。
当前的市民情绪是多种情绪因素叠加的结果,占主导作用的情绪才会以图标的形式展现出来,而被压制的情绪则以某种颜色的竖条表示,点击竖条调查才会重现它的图标。
如图所示,当前占主导的是与朋友愉悦交谈带来的快乐情绪,而由于膀胱压力而造成的不舒服处于压制状态,图标只显示一道橙色的竖条。如果前几种快乐的情绪消退,不舒服的情绪才会占据主导,它的图标就会直接显示出来,同时奇思泡泡的最左边一个会刷出相应的愿望。
过渡的快乐、充满活力和不舒服都会让市民不受支配,自主的去做一些事情。
4:手机的用途
在市民大肖像的下方有1组数字和3个图标。最左边的数字是当前的家庭资金,右边的图标分别是房屋,电话,市民图标。
房屋表示的是当前地段,也就是市民所居住的房屋,任何时候点击它都可将房屋在屏幕上置中。
电话的功能比较多,它和电脑的功能有所重叠。日常的应用有找人聊天、发送短信、玩游戏,付帐单,邀某人前往某地(家中)等等。还能规划社交活动(开派对)、浏览网络,甚至找工作、搬家和辞职也统统能用手机来完成。
5:市民肖像的关联运用
市民小肖像图标的背景颜色与大肖像的一致,若控制多位家庭成员,可以直观的根据图标颜色来了解他们的情绪状态,并可利用他们的肖像图标进行“关联行动”。
点击一位市民的肖像图标,会将该市民置中于镜头,也可以按空格键切换到家庭的其他市民。
在肖像上右击会出现一只录影机标志,视角会自动追踪该市民。要取消追踪模式,再右击一下肖像即可。
如果一名家庭成员的市民远离居所,在肖像的右下角会出现一个房屋标志,而其他不在相同地段的成员肖像变灰,右上角还出现箭头标志,任何时候点击当前控制市民肖像上的房屋可传送回家,而点击其他成员肖像上的箭头,可以选择把他带到这边来。
6:时间控制
如图所示,在屏幕的正方中间是4个控制时间的按钮,用它们可以停止时间流逝,或以正常速度、双倍速度、三倍速度进行游戏,快捷键分别是~、1、2、3。它们避免在设定好动作后的漫长等候,尤其上班期间的无聊时光,用加速按钮就能轻松的打发了。
在按钮的下方显示的是星期和当前时间。
7:抱负菜单
现在开始介绍属性工具,在屏幕右下的第一个五角星图标是抱负菜单。我们在创建市民环节曾经为他选择了一个抱负,这个抱负成为市民努力要实现的目标。实现一个抱负的道路是漫长的,要经过4个阶段才能达成目标。
比如音乐天才、畅销作家、非凡画家这三种抱负,需要分别将乐器、写作和绘画技能都达到10级,并创作出一定量的作品并藉此有着不菲的收入。而专注家庭的市民,需要在照料孩子,辅导孩子的教育中付出大量的精力。给孩子读故事,和孩子进行社交活动,协助孩子完成作业并帮助他们达成抱负等等。
如图所示,笔者控制的市民的抱负是音乐天才,第2阶段的挑战需要:
1:达到6级乐器技能
2:表演取小费$100
3:在调情状态下对一名模拟市民唱情歌
抱负在任何时候都能通过抱负菜单切换,在里程碑栏里看到抱负每个阶段需达成的条件。
抱负菜单里还有一个奖励商店,利用完成市民的奇想而积累的满意度来购买一些特征和药水,根据效果需要高低不等的满意度。快速减肥、增肥的“立即瘦药水”、“立即胖药水”只需750;能够洞悉他人特征的“观察敏锐”、使市民永不尴尬的“脸皮比墙厚”等特征需要2000;而不需要睡觉、不需要吃饭的“从不疲惫”、“一点都不饿”等逆天特征需要4000点满意度。
下面是奖励商店所有药水和特征的说明和兑换花费。
8:职涯菜单
屏幕右下角的公文包图标是职业生涯菜单,里面陈列着当前职业的水平,每周工作的天数、每天工作的时间以及时薪多少。
每个职业都有10个等级,越高的级别赚得的薪水越多。
职业每提升一个级别都需要完成几项挑战,除了常规的表现要达到优秀外,还需要达成几项特别的目标。如图所示,要由演艺人员提升到5级要达成:3级魅力技能、靠表演喜剧桥段或演奏乐器赚取$100小费。
每个职业在提升到第5级时会出现分支,比如在“演艺人员”职业中,第5级时会出现“音乐家”和“谐星”两条路线。
职涯菜单左上角的图标上,有着当前职业的详细介绍,当工作时间到来的时候,点击它可让你的市民赶快上班去。
角色的职业可随时更换,用电脑或手机可以辞去旧职,或寻找新的职业,挑战新的职业生涯。
9:技能菜单
当前所有的技能都陈列在此,可按名称和级别排列。每种技能最高可达到10级,学至第10级获得一种成就。
本作的技能提升不需要完成挑战任务,只须与特定的道具互动即可。
10:关系菜单
关系菜单也可以称为“友情菜单”,上面陈列着所有交往的市民,其中包括家庭成员。这些关系户分为几类:全部、好友、家庭和情侣。
全部列表:所有交流过的市民,无论远近亲疏都在里边。
好友列表:关系比较亲密的市民,友情值在50%以上。无论家庭内外的市民都可以成为好友,比如兄弟姐妹也可成为好友的,甚至死神都可以成为你的朋友。
家庭列表:所有的家庭成员。
情侣列表:在好友的基础上,经过挑逗和调情发展为暧昧关系的市民。情侣间是可以接吻和嘿咻的。
好友关系是波动的,虽然暂时结成好友,如果时间过久没有互动,那么友情值会退减,关系也形同路人,曾经的好友会从好友列表中消失。好友和控制的市民一样是有寿命限制的,随着时间的流逝,他们会衰老死亡,在好友名单中变成灰白色。
11:随身清单
随身清单就是道具栏,你能够把收集到的种子、宝石、食物等物品都放到清单里,还可以将小提琴、吉它等小型道具都带在身上,方便随时练习技能和表演赚外快。
此外,在奖励商店和书店购买的书藉,也会自动放在随身清单里边。
12:市民统计学
这个菜单陈列着市民当前拥有的个性特征,上方是当前市民生活的天数和年龄状态。在右上角是一个柱状统计图标,点开里边是该市民的一些统计数字,具体到沐浴、社交、吃饭的次数,以及兴奋、快乐、不舒服等情绪的次数。
13:需求菜单
这个菜单里有6种基本需求的进度槽,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生。满槽表示良好状态,呈绿色。少于50%为警告状态,呈黄色。少于30%为危险状态,呈橙色。少于15%为紧急状态,呈红色。所以在生活模式界面中,看到需求菜单的图标颜色,就知道最低的需求处于什么状态。
膀胱需求:市民随时间会有小便的需求,要及时帮他们解决。如果不予理会,他们会小便失禁带来非常尴尬的情绪。
饥饿需求:市民每天都会感觉到饥饿,要及时的做料理填饱他们的肚子。如果没有照顾好他们,他们会饿死的。每种食物的能量是不同的,像麦片、牛奶这样的快餐只是临时应付一下,是不足填饱空虚的肚皮的。
精力需求:活动时间较久的市民会感到筋疲力尽,需要到床上睡觉休息,不及时睡觉的话会昏倒的。如果没有时间正常休息,那么可以喝点咖啡或在椅子上打盹一下来缓解疲劳。
娱乐需求:市民除了工作和学习,还需要适当的消遣,玩电子游戏、阅读书藉、看电视频道都是不错的排解方式,你也可以在庭院里放置一些娱乐的道具。
社交需求:市民有与外界沟通的欲望,与人结交的需求,否则他们会发疯的。市民可以打电话邀请曾经碰过面的市民到家里做客聊天,也可以结同朋友到他人家里做客。即时没有太多的时间花费在路上,也可以透过电脑聊天来稍微的满足下市民的社交需求。
卫生需求:大部分的市民喜欢整洁,如果多时不洗澡的话,浑身会散发出难闻的臭味,从而带来不舒服的情绪。所以,适当的给市民冲凉吧。
洗澡还有多种的功能,来个沉思的淋浴能带来启发情绪,而活力的淋浴则能带来精力充沛的情绪。
游戏的开始,差不多要用半数的时间要应该这6种需求,剩下的时间用来满足学习技能、追求抱负、挑战职涯的需要。随着烹饪、灵巧等技能的提升,资金的充裕,带来食物和设备的革新,使得需求的挑战不再那么艰难。
四:系统工具
接下来我们介绍屏幕右上角的一排系统工具钮,它们分别是建造模式、模拟工坊(此部分在前面详细介绍过,此节略过)、切换楼层、墙壁剖视图、镜头控制、通知栏和系统菜单。
1:建造模式
建造工具
游戏的建造功能异常强大,可以自己建造和定制出各种风格的房屋。现在我们熟悉屏幕顶部的一排工具:选择、滴管工具、大锤、设计工具、撤消、重制、基地资讯、储存到我的资料库、移动房屋、时间。
(1)选择:将鼠标从其它工具的使用中返回到点选状态。
(2)吸管工具:很强大的工具,它和Photoshop中的吸管工具相仿,用它点击房屋中的任意物品,便可复制出来相同的物件来,放置到房间中会扣除其价值的金钱。这样可以复制任意物品,包括沙发、画架、吧台等等。它还能够吸取 地砖或墙壁的材质和图案,然后去用相同的材料去铺设到地板上,粘贴到墙壁上。
它的强大还在于可以连续复制各种物件,比如用吸管点选图中的绿色椅子后,按住Shift键再点击地面,可以连续的复制出多把一样的椅子来。
我们利用吸管和Shift可以整块区域的铺设墙面和地板,这个强大的功能使得美化房间只是瞬息之间的事情。
如图,用吸管点选餐厅的地板,在屏幕下方出现地板的各种材质,选择一种满意的地板,按住Shift可以预览铺设的效果,再点击一下鼠标即完成铺设。
吸管工具在按Shift键时,地板是按照房间来划分区域的,一次铺满一个房间。墙面则无视房间,一次铺设整面墙壁。
(3)大锤:大锤的威力非同小可,它是迅速拆东西的工具,如图笔者把大锤工具放到客厅的地面,地板和上面的所有家具陈设都变成的黄色,现在只须点击一下鼠标,地板和它上面的所有附着物都会消失,地面回到最初的面貌。
大锤可以一次拆掉一个房间的地板陈设,而墙壁只能一块一块的砸掉。
(4)设计工具:所谓的设计工具,相当于Photoshop中的涂色漆桶,用它任意点选一个物件会出现调色板,选择满意的颜色即可完成涂色。
(5)撤消和重制:如果对当前的设计不满意,可以倒退至前一步或进到下一步状态。
(6)基地信息:基地信息的菜单里可以更改地段名称,笔者将此地命名为“3DM自留地”。在命名区的下方可以填写卧室和浴室数量信息。
右边是一个推土机图标,用它可以迅速将整幢建筑推掉,平整地面。此动作不可逆转,慎用!
(7)储存到我的资料库:将当前编辑的房屋储存到“模拟工坊”的“我的资料库”中。在“管理世界”模式下,可将它导入到游戏世界中。
(8)移动房屋:在此工具下,可以将整幢房间进行移动,只限在当前地段内的搬移,不能越过地段的边界。
此工具还能够将整幢房屋卖掉,卖掉的钱划入家庭资金。
(9)时间:时间工具用来观察房屋在不同时间的光照效果,但此时间只在建造模式中有效,不会影响到即时世界的时间系统。
房屋部件和物品
在建造模式下,屏幕下方是购买房屋部件和物品的工具。左侧有4个图标,分别是按“房间的部件”、“按房间分类物品”、“按功能分类物品”和“家庭物品清单”。
(1)按房屋部位分类:在左边有一个房屋外观图,点选某个部件,会在展窗中出现同类的各种部件。比如笔者点了盆栽,可选的户外植物有几十种之多。
点取“房间造型”,则会出现各式各样的房间模板,你在建造家园的时候可以直接套用这些房间样式。
在展窗的上方是房间的类型,分别是厨房、浴室、卧房、客厅、餐厅、书房、儿童房、室外、职涯、全部。
(2)按房间分类物品:利用此分类方式可以方便的购买所需的家具用品,还有一些是练习技能所需的道具。如图选择了书房中的画架(嗜好与技能),在展窗中陈列出西洋棋、望远镜(逻辑技能)、火箭、太空船(火箭科学技能)、麦克风(喜剧技能)、画架(绘画技能)、吧台(调酒技能)等等。
(3)按功能分类物品:按功能分类也可以方便的检索物品,比如图中所选的是电子产品,展窗里陈列出电脑、平板电脑、电视、时钟、音响、防盗器等物品。
(4)家庭物品清单:此类别包含了你所购买的所有家俱、家电和装饰品,通过游戏得到的各种奖励品也都放在这里,可通过此界面将东西摆放在房间里,没用的物品也可以在这里出售。
当你要搬进新居的时候,你从前房屋里所有的物品都会打包在这里带到新居。
2:模拟工坊
这部分在前面的环节介绍比较充分,此处略过。
3:切换楼层
如果是多层建筑,可用此按钮来切换楼层,键盘的快捷键是Page Up / Page Down。
4:墙壁剖视图
点此按钮可关闭/显示墙壁,共有3种模式的剖视图:
1:消除所有的墙壁。
2:消除房屋内部的墙壁,只留有四周的墙壁。
3:显示所有的墙壁。
切换剖示图的快捷键是Home / End。
5:镜头控制
这个按钮可切出一个镜头的控制面板,移动滑块缩放镜头,按住箭头旋转镜头。除此之外,在右侧还有3个按钮,分别是截图、录像和回忆与图片。
在游戏中可使用此界面截图,会有提示窗问你是否要存入回忆。存入回忆的图片,可在此界面的“回忆与图片”中浏览观看。
6:通知栏
此窗口其实就是记事薄,记录着游戏中发生的所有事件,最多可记录100条。你可以将无关紧要的事件移除,也可以一次性清空。
7:系统菜单
系统菜单中比较重要的功能有4个:存档、课程、成就说明和管理世界。
存档:在游戏中的任何时候都可以将当前的家庭状态存档,或另存档案。
课程:游戏中内置的一个教程,说明比较简单,汉化水平不尽如人意。
成就:罗列了所有成就及达成条件,以及每个成就的奖励点数。
管理世界:在游戏中的任何时候都可利用系统单菜切换到管理世界,方便的进行家庭的转移和拆分组合等等。
五:人生事件
1:市民的成长与死亡
市民自童年、青年、中年至老年,每个阶段共有20天的时间,外貌上能够清楚的看到他一天天的成长和衰老。
在“市民统计学”菜单中,能够看到当前市民的增龄剩余天数,在成长至下一年龄段的前2天,系统会提示市民的生日快到了,这样就可以为他筹划一次庆生派对了。
若是到了老年,就慢慢的走近死亡了!此时应该好好的安享生活了,在手机菜单里选择“从XXX退休”,这样根据他在退休前的薪水每日领取退休金。
游戏中延缓衰老的方法是有的,首先要尽量多的完成市民的奇想获取满意点数,然后在抱负菜单的奖励商店里购买“青春/药水”,生日当天喝下去,当前年龄段所有渡过的天数会清零。
用这个方法,虽然不能倒回一个年龄段,但可以永远的保持在某个年龄段。市民可以永远的去追逐各种抱负、职业生涯等目标,不用担心老死了。
如果置市民的衰老于不顾,当他的生命走到尽头,死神会降临收走他的灵魂,获得成就“生命的循环”。
至此,该市民的人生就此结束,你只有从其他的家庭继续游戏,前市民的技能、职涯和抱负全部消失。
当死神降临时,如果有其他家庭成员目睹,在非常自信的情绪下与死神交涉求情,死神是会赦免他的死的,让他在阳世多逗留一些时光,尽管这剩余的时间屈指可数。
死神再次降临的时候,仍然可以恳求赦免,但剩余的时间会更少。直到有一天市民真的死去,他的身体会化作一只骨灰瓮,徒给家人带来伤悲。其他市民与骨灰瓮互动,可选择“将XXX的灵魂释放”,否则见骨灰瓮就会触景伤情,陷入难过的情绪中。
2:社交技巧
(1)尽量拥有多位家庭成员
想要在游戏中混得青春永驻、财源滚滚、交游广阔、风生水起,我们不但需要较多的家庭成员,还要拥有更多的朋友,其中家庭成员比朋友重要。
拥有较多家庭成员有以下好处:
1:家庭成员朝夕相处,更容易提升友情值和爱情值。市民在打扫、练习技能的同时就能够聊天增进感情了。
2:家庭成员随时在身边,能够更快更容易的达成奇想。尤其是情绪奇想,它的出现是受情绪影响的,完成有时间限制,呼叫朋友远程过来帮忙就来不及了。
3:很多互动需要家庭成员来协作完成。比如在派对类似“让市民一起玩游戏 0/3”的挑战目标,需要切换到不同的家庭成员过去用电脑、平板或手机玩游戏。
4:有了家庭成员就可以专心练技能,追逐目标,不必在为修理、打扫这些琐事烦心了,随便指派家庭成员去做就可以了。另外,让其他家庭成员去打工,不必为了金钱而发愁了。
(2)聊天擅用情绪的影响
在正面的情绪下和朋友交谈,更容易提升友情。如图的对话项里,带有快乐情绪色彩的“提振心情”和“由衷赞美”能带来++的感情提升。
在交流的时候关注情绪奇想的内容,如图在非常快乐的情绪下有个拥抱某人的奇想,顺道帮他实现,这样不但提升了友情,还得到了一定的满意点数,一举两得。
(3)了解特征才能有的放矢
随着友情值的提升,可在关系菜单中看到好友越来越多的特征,这样在聊天的时候就能选择适合的话题。比如好友拥有“好动”特征,就可以和他多聊聊运动健身方面的话题;有“浪漫风”特征可以和他多产生浪漫方面的互动,接吻拥抱都不成问题。
在奖励商店中有个特征“观察敏锐”,消耗2000满意点数。拥有这个特征之后,凡是第一次见面的其他市民都可以立即了解他们的特征,之前认识的市民则完全不起作用。
如图通知栏中“学到以下志豪的特征:美食家、鲁莽、不愿承诺”,这里是翻译失误,Learn兼有学习和了解的意思,应是“了解到志豪的以下特征……”
3:婚姻生活
(1)恋爱
恋爱对象只能是异性,并且没有血缘关系。在发展暖昧对象时需要先询问“是否单身”,在确认单身后再多进行“浪漫”的对话。进入挑逗情绪会有更多暖昧的选项:“性感姿势”、“亲吻双手”、“献上玫瑰”甚至“初吻”,拥有较高爱情值的话,可以要求“成为男友(女友)”并来一个欢快的合拍。
成为伴侣后就可以“提出约会”了,接着可以来高难度的“热情之吻”,感情一路升温,爱情值达到80%可提出一起嘿咻。在完成嘿咻之后,会有更亲昵的动作:“亲热”、“不停哈痒”、“替人按摩”、“紧紧拥抱”等等。
此时期会出现求婚选项,确定爱情值满槽,求婚献上钻戒,完成订婚。
(2)约会
在与异性达到暖昧关系后,在第一次“嘿咻”之前可选择“要求约会”,如果“嘿咻”过了是无法进行约会的。
提出约会后,进到大地图界面选择约会地点。
约会的挑战任务
主要目标:与约会对象交际(0/10)
所谓的“交际”指的是比较亲昵的动作,而非是言语上的。比如“打情骂俏”、“不停哈痒”、“拥抱”、“送出飞吻”等都算。
1:与约会对象调情(0/3)
对话中选择“调情”3次。
2:坐下来跟您的约会对象谈话(0/1)
找把椅子坐下来说话。
3:有花堪折直须折(0/1)
在“浪漫”选项中选择“要求成为男(女)朋友”。
4:亲吻约会对象(0/1)
来一次“热情之吻”。
5:同时让市民变得爱玩(0/2)
这里应该是翻译失误,真实的意思该是同时让约会的两人变成挑逗情绪。和约会对象多说笑话。
6:与约会对象深入交谈(0/2)
约会成功得到金牌,在家庭物品清单中得到一只“VIP冰桶”,用来镇酒的物品。
(3)结婚
求婚之后对话多两个选项,其中一个“立刻与XX私奔”,其实这是一个翻译失误,实际意思是私定终身,也就是私下简单的办了婚礼,两人接吻拥抱完成仪式,成为正式的配偶。
求婚之后对话选项中选“计划婚礼活动”,或者用手机、电脑选“策划社交活动”,在选单里选择“婚礼”。
婚礼策划要设定新郎新娘、客人、外烩厂商、调酒师、音乐家,然后指定举办地点。
婚礼需要蛋糕,希望提前制作好。还需要婚礼拱门,在“建造模式下”点“按房间分类物品”-“户外活动”,再点选“掌上明珠正式婚礼拱门”。
婚礼派对的挑战任务
主要目标:结婚
1:喝饮料(0/3)
分别切换到不同的家庭成员到吧台“点饮料”。
2:让来宾观看仪式(0/1)
举行仪式后,切换到一名家庭成员点击新人选择“参加婚礼”。
3:感谢客人大架光临(0/1)
与客人的对话选择里,选择“感谢参加”。
4:与订婚的另一半接吻(0/1)
和新娘(新娘)来一次“热情之吻”。
5:吃东西(0/4)
选择一名家庭成员,点选食物选“叫大家来用餐”。
6:吃第一片蛋糕(0/1)
在完成婚礼仪式后,前去“切结婚蛋糕”
新人点选婚礼拱门,选择“与XXX结婚”开始仪式。
顺利的完成婚礼,获得了一些装饰品的奖励,它们放置在建筑模式的家庭物品清单中。
(4)生孩子
在结婚之后,新人之间互动会有“传宗接代”的选项。但是一个家庭人员的上限8人,如果当前人数是8人的话,“传宗接代”的选项变灰,提示你“这个家庭太大了”,需要转走一名成员,才能把孩子造出来。
过两天后,女市民的肚子隆起很厉害了,与伴侣对话中多了项“邀请其感受宝宝”。男子会过来抚摸她的肚子,满脸的幸福和憧憬。
到第三天系统会提示进入分娩时期,女市民处于非常不舒服的情绪中。3小时后生产,为孩子起一个名字。
4:儿女的教育
(1)照料婴儿
婴儿需要悉心的照料才能健康的成长,日常的照顾有以下几种:
1:婴儿啼哭时看看是不是饿了,饥饿的话需要喂食。喂食有两种方式:母乳喂养和奶瓶喂养。
2:婴儿尿尿的话,需要及时的换尿布。
3:因为缺少陪伴而啼哭,这时需要和婴儿车互动。互动有多种:摇摇婴儿车、拥抱、说话、扮鬼脸等。
家庭里有多位成员的话,可以将婴儿车放到客厅位置,附近的家人听到婴儿的哭声,会自动过去照料婴儿的。
如果厌倦了照顾婴儿,可以选择让他增龄,立刻成长为儿童。如果由他自己成长,3天左右可成为儿童,在建筑模式下将没用的婴儿车给卖掉。
(2)儿童的学习
进入儿童期的第一件事,是给他设定一个抱负和个人特征。
和青年和成年人阶段不同的是,儿童期只有13天的时间。儿童的抱负和技能都是此时期特有的,是暂时的,它们不能使用成年人的道具来提升。
儿童只有4种技能:创意、心智、社交和运动,在成长到青少年阶段它们会消失,但这些技能对以后的成长有着极积的作用。若在儿童时期 有一种技能特别突出的话,在青少年再学习相关的技能会加快速度,减少学习的时候。比如儿童时期的创意技能特别好,那么将来练习绘画、音乐、写作等艺术类技能就特别的快。
进入儿童时期后,需要给他布置一个儿童房来休息,提升技能。比如专注创意技能,须放置游戏桌和画架;专注心智技能,则放置科学桌和西洋棋;专注社交就放置娃娃屋和洋娃娃。
上学前务必保持孩子的好情绪,以获得学校的优良表现。上学时,在孩子的肖像上有两个图标,点击上面那个两小人的图标可以给孩子下达指令:早退、交朋友、努力读书、偷懒、一般。
选择“努力读书”的话,会增加学校表现,减低娱乐需求。
选择“偷懒”的话,会降低学校表现,增加娱乐需求。
选择“交朋友”的话,会降低学校表现,增加社交需求。
其它选择不会给孩子带来影响。
在儿童期的职涯菜单中,上学是孩子唯一的职涯追求。好的情绪和表现固然能增加评价,但是若每天不完成作业,评价只能维持在“C级”,所以每天写作业是必须完成的事情。
小学生作业放在随身清单里,点击选择“写作业”即可,在专注情绪下写作业会有更好的效果。
(3)青少年期的教育
儿童在派对上吹熄生日蛋糕上的蜡烛,即可增龄至青少年时代。
青少年期的生活和儿童期的区别不大,每天上学和写家庭作业,并挑战职业任务:高中学生。
在青少年期,没有独有的技能,他们可以学习经由儿童技能的达成,解锁的一些成年技能。比如儿童期的创意技能达到10级,那么可以学习这方面的所有成年人技能:绘画、钢琴等,可以使用成年人的技能道具:画架、钢琴等,并且学习的速度加快。
儿童期只能穿着儿童服装,而青少年期能使用衣柜来挑选所有的成年人服装,这样使他们看起来更像是一名成年人。在长相上,基因因素决定着他们青少年期的外貌,他们的相貌更接近父母,他们随机从父母那里继承一些外貌特征。
在职涯方面,青少年期和儿童期相同,每天都要去学校学习,回到家后完成家庭作业。只是家庭作业并不会对以后的职业产生多大的作用,比如立志成为一名画家的话,家庭作业是完全可以忽视的。
在这一时期可以做兼职,在电话菜单中选择“找一份工作”,这里有5种类型的工作可以接:体力劳动者、保姆、售货员、快餐员工、咖啡师。
我们可以看到时薪是比较优厚的,基本达到了成年人职涯的3级水平。每种兼职都会增加职涯挑战任务。一旦接了某种兼职,那么时间上会受到一些限制,每天要注意上班的时间,还要注意到日常工作的最佳情绪。
在社交方面,青少年可以前往夜总会约会,但是不能使用任何的“浪漫”类互动,这意味着在青少年时期是不可能谈恋爱的,尽管可以使大人那样结交异性朋友,但关系始终不能深入一步达到“伴侣”的程度,根本没有机会献出自己“初吻”。
5:盛大的派对
在模拟人生的世界里,没有派对怎么行?派对可以增进友谊、完成挑战任务,拿出手机选择“规划社交活动”可以举办以下几种派对:
1:家庭派对
2:晚餐派对
3:婚礼(需有两人订婚)
4:庆生派对
规划中要选择派对类型,然后邀请市民参加,再选择在哪里举办。
每种派对都有挑战,达成金牌的话会有特质奖励。除了婚礼在此前介绍过,下面介绍余下的三种派对挑战。要注意的是,挑战任务的某些目标,需要家庭成员的密切配合才能达成,多些的家人更容易获取金牌。
家庭派对的挑战任务
主要目标:主人与客人交际(0/12)
持续的和参与者聊天
1:玩乐器1个小时(0/1)
随便找个家庭成员过去弹弹钢琴,拉拉小提琴。有来宾去弹也可以。
2:说笑话(0/2)
3:让市民同时玩游戏(0/3)
切换到3名家庭成员,选择用他们的手机玩游戏。
4:同时让市民变得爱玩(0/3)
多讲笑话会达到爱玩的情绪。
5:同时让市民变得挑逗(0/3)
在聊天的“浪漫”选项里“赞美外表”等。
6:吃蛋糕(0/4)
点选厨房的蛋糕,选择“一起拿一片”,或切换到4名家庭成员去拿。
家庭派对的挑战任务达到金牌的话,在家庭物品清单中会增添一台“房东呢喃音响”。
举行家庭派对,死神有机率拜访,上前攀谈增进感情加为好友,可解锁成就“嗨,黑暗,吾之老友”。
晚餐派对的挑战任务
主要目标:招呼客人用餐
1:让市民同时跳舞(0/3)
切换3名家庭成员同时到音响前去跳舞。
2:主办人与客人进行社交活动(0/4)
和参加的客人一起聊天。
3:制作田园沙拉(0/1)
点取冰箱选择“料理”-“田园沙拉”,规格是“派对大小”。
4:说故事(0/3)
聊天时选择“有趣”-“说有趣的故事”。
5:同时让市民变得爱玩(0/3)
就是翻译失误,本意是“同时让市民变得快乐”,给市民将笑话即可。
6:泡咖啡或茶
需要买咖啡机或泡茶机,它们都在“厨房”-“厨房家电”这一栏,选择“思曼波咖啡机”或“茶之魔力个人冲泡器”。
晚餐派对不需要聘请外烩师傅、调酒师和演艺人员,一切需要自己动手。挑战达成金牌的话,在家庭物品清单中可收到厨神锅架和不锈钢自动咖啡机。
生日派对的挑战任务
主要目标:吹熄蜡烛
为了节省时间,在策划派对前最好将蛋糕做好,吧台的饮料也制作好。做好蛋糕后调查会有选项“插上蜡烛”,然后就可以吹熄了。
1:玩乐器1小时(0/1)
派一名市民(或家庭成员)过去弹奏乐器。
2:和寿星市民应对交际3小时(0/3)。
持续和寿星聊天。
3:在调皮状态下说笑话(0/2)
翻译失误,调皮应为“挑逗”,讲有趣的笑话或去洗个蒸汽淋浴吧。
4:同时让市民看脱口秀(0/4)
派市民在麦克风处表演喜剧,再切换家庭成员过去观看。
5:吃蛋糕(0/4)。
市民点击蛋糕,选择“一起拿一片”或“叫大家用餐”。也可以切换不同的家庭成员过去拿蛋糕吃。
6:让一名成年人敬酒(0/1)
这一项是个难点,首先让两名“成年段”的市民同时喝饮料,点击另一名喝饮料的成年人,在“友善”项里会有“烹调土司”的选项,点击它。其实这是一处翻译错误,原文是“Have an Adult Make a Toast”,Toast兼有土司和敬酒的意思,这里是敬酒的意思。
要达成这个挑战,最好在派对前将生日蛋糕做好。吹熄蜡烛可以让市民增龄,增龄的家庭成员可为他选择抱负和个人特征。金牌奖励:在家庭物品清单中增添了一个梳妆台:谜团衣柜!
至此,所有的派对挑战都拿到了金牌!
(5)黑白派对的挑战任务
黑白派对是DLC“彻夜狂欢”(Up All Night)中新增的派对类型。
主要目标:与来宾讨论黑与白的事物(0/10)
聊天时的话题选择和黑白有关的,比如斑马、书藉、企鹅、报纸等。
1:使市民同时聆听钢琴(或古典音乐)(0/3)
聆听钢琴目前无解。如果是听古典音乐,派3名家庭成员到音响前去听。
2:制作斑马苏打饮料(0/2)
切换家庭成员分别去“点饮料”,选择“斑马苏打饮料”。或者让拥有3级调酒技能的人去亲自制作。
3:制作鸡尾酒虾
翻译失误,在佳肴(米其林)分类里,选择制作一份“椒盐虾拼盘”(3级)即可。
4:同时让市民吃东西(0/3)
制作只蛋糕,切换不同的家庭成员过去“拿一片”。
5:制作一杯绝佳饮品(0/1)
使用高档的酒吧,让调酒师制作一杯饮料。
6:制作高品质食物(0/1)
影响食物品质的是厨房家电的品质,升级灶台。
7:泡咖啡或茶(0/1)
需要买咖啡机或泡茶机。
8:烘焙黑白饼干(0/1)
得到金牌,在家庭物品清单中得到一架“触动我心象牙三角钢琴”。
(6)匿名化装派对的挑战
黑白派对是DLC“彻夜狂欢”(Up All Night)中新增的派对类型。
主要目标:与宾客讨论服装(0/10)
在聊天时选“赞美服装”或“侮辱服装”。
1:让市民同时玩游戏(0/3)
让家庭成员同时拿出手机玩游戏。
2:制作起司塔克熟烤(0/1)
在“料理”项中,DLC新增的食谱,料理3级可制作。
3:冲水牛城鸡翅佐茶(0/2)
到酒吧“点饮料”,在表单中选“水牛城鸡翅佐茶”,是DLC新增的饮品。
4:让市民同时吃东西(0/3)
5:吃蛋糕(0/4)
上面两项可同时完成,制作一个蛋糕,然后一人“叫大家用餐”。
得到金牌,在家庭物品清单中得到“星际巡航X攀爬架”和“飞天骆马”。
六:秘密地点与彩蛋
(1)遗忘的石窟
灵巧技能达到10级,前往绿洲之泉的沙漠之花公园,在北边找到一座密封的矿井口,上前打开木条进去探索。它是一个怀古的文字冒险游戏,名为“探索洞窟”。
体会一下文字冒险游戏,选择错了不要紧,会回到洞穴入口,可以重新探索。
1:进去提示你有两条路可走:“狭窄的道路”和“宽阔的道路”。选“宽阔的道路”。
2:主角滑落到支道,有崎岖不平的道路往上方行进,还有遥摇晃晃的梯子通往下方。这里有两种选择:“急转弯”和“爬梯”。选择“爬梯”。选择“爬梯”。
3:她可以走梯子到一个阴暗布满青苔的断崖上,或是继续往下进入那片蓝光。这里有两种选择:“走上突出处”和“继续攀爬”。选择“走上突出处”。
4:最终走到一个入品处,发现一座美丽的天然洞穴。这里有两种选择:“前往石窟”和“返回洞窟入口”。选择“前往石窟”。
洞窟里有一个小湖,可在这里钓钓鱼,采集一些植物样本或挖宝藏。在这里玩够了点击市民选“回家”,以后再来不用玩冒险游戏了,直接选择进到“遗忘的石窟”
(2)林间空地
柳溪区,点击进到名为“克里克卡巴拿”(Crick Cabana)的地段,在公共绿地有一株大树,跑过去点击树根会有3个选项,依次选择“论谈树根”-“赞美树叶”,在树根出现一个洞口,点击它选择“探索”,又是文字冒险游戏,名为“树中冒险”。
1:在树干中能看见微弱的光芒,听见哝哝的低语。“跟着声音走”和“跟随光芒”。选择“随着声音走”。
2:进到一条浅浅的小河中, “顺流而下”和“逆流而上”。选择“顺流而下”。
3:因为一阵发出阵阵不吉之光的飘渺迷雾而走失。 “走进迷雾之中”和“避开迷雾”。选择“走进迷雾之中”。
4:感觉受到一股怪力影响而旋转着。有两种选择“前往林地”和“回到大树入口”。选择“前往林地”。
探索一下林间空地,这里有两个钓鱼点。
3:牛头摇摇树
现在前往绿洲之泉的沙漠之花公园,在北边的山脚有一处水洼,它是一个隐秘的钓鱼点。在这里能够钓掉植物种子“牛头摇摇树”。
回到家里将种子种植,等它破土再浇点水。
过几天后,牛头摇摇树生长出来了,是拥有一颗奶牛头颅的奇异植物,互动选项有“喂食”、“玩耍”和“宠物”(宠爱),可以把它当宠物来养,憨态可掬,十分可爱,路过的家人都喜欢逗它一下。这应该算是隐藏的彩蛋。
七:儿童期的技能、抱负与职涯
1:儿童期的技能
(1)创意
在游戏桌上画画,拉儿童小提琴,玩各种娃娃升级此技能。
1级:在游戏桌上画画解锁此技能。能够玩娃娃屋和玩具箱里的玩具。
2级:可以在活动桌缓制新图像。
3级:可从玩海盗船的攀爬中获得更多的满意度。
4级:可以在游戏桌上画新的图画,说虚构的故事给其他市民听和做白日梦。
5级:会在玩娃娃屋时受到启发。
6级:可以在游戏桌上画新的图画。
7级:如果有一个娃娃屋,可以在电脑上撰写娃娃屋故事。他还可以从玩海盗船立体攀爬中获得更多满意度。
8级:可以在活动桌上绘制新图象。
9级:能在娃娃屋讲述一则洋娃娃的故事。
10级:他是个创意大师。解锁钢琴和小提琴技能。
(2)心智
在科学桌上做实验、在西洋棋上下棋来增加此技能。
1级:程式设计、抛物线的疯狂世界正等着他,别让它进入他的脑袋。
2级:现在可玩电脑算术游戏。
3级:正朝向专家之路前进。
4级:玩电脑算术游戏能提升心情指数,可使用科学桌制作生命药水。
5级:可以和其他市民讨论分数。
6级:可以用电脑研究模拟市民百科。
7级:可在科学桌制造情感药水。他可藉由科学桌和太空船攀爬架提升情绪指数。
8级:他一天比一天聪明!
9级:研究市民百科和玩电脑算术游戏时有时能让他获得更多的心智技能,并且他现在可尝试心灵感应了。
10级:可以在科学桌调配臭臭水。解锁逻辑、电玩游戏和钓鱼技能。
(3)社交
与其他市民聊天、和机器人娃娃说话提升此技能。
1级:绘画或玩玩具解锁此技能。
2级:可以在电脑上观看电视节目。
3级:他的创意才能进步得很顺利。
4级:有时使用电脑看模拟市民电视,可以提升情绪指数。
5级:可以从“与泰迪熊玩”获得更好的情绪指数。
6级:“与超大型填充动物说话”现在能减轻悲伤。可以电脑上“研究成语”。
7级:可以与其他市民讨论学校。
8级:他的社交能力每天更上一层楼。
9级:现在跟大型填充玩具说话也可以排解困窘。
10级:现在可以嘲弄他市民。解锁恶作剧和魅力技能。
(4)运动
运动技能可在电脑上打字玩游戏,或在单杠、攀爬架和海盗船上练习。
1级:可以在单杠上玩耍和电脑上练习打字。
2级:运动技能很好的进步中。
3级:可以向其他市民请教打字的诀窍。
4级:可在电脑上玩键盘司令。
5级:可以坐上单杠打发时间了。
6级:在电脑玩键盘司令时有要机会得到高分情绪指数。
7级:可以从玩单杠获得更好的情绪指数。
8级:他的运动技能每天更上一层楼。
9级:在单杠,在体感游戏设备或电脑上玩游戏,都有机会获得更多的运动技能。
10级:他已精通了动作技能,在单杠上玩耍有时会送出强大的情绪指数。
单杠、海盗船和攀爬架可在建筑模式下,通过“按功能区分物品”-“综合”项目中找到。
2:儿童期的职涯挑战
儿童期的职业就是上学,起始的等级是C级。提升表现的方法是每天完成作业,作业本在随身清单中,点击即可开始写作业。
(1)小学生C级
1:让2项技能达到4级
2:在精力充沛时去上学。
上学的时间是早8点,在此前让孩子去洗个“令人精力充沛的澡”。
(2)小学生B级
1:让4项技能达到4级。
2:进行3次额外加分作业。
在升级到B级或A级后,在完成常规作业后,再在随身清单中点击作业会出现“作额外加分作业”的选项。
(3)小学生A级
没有额外的条件,只要按时上学不迟到,按时交作业就可以表现优良。
3:儿童期的抱负
(1)艺术天才
这项抱负和儿童的创意技能相关联。
1)活跃的想像力
①拥有一张游戏桌
②在受启发的状态下画出3幅画
游戏桌其实是翻译造成的混淆,意指“创意活动桌”。洗一个“沉思淋浴”进到受启发状态再去作画。
2)白日梦空想王
①达到5级创意技能
②说10个故事
③做了2次白日梦
说10个故事,与市民互动时选说故事的选项,如“说愚蠢的故事”、“说虚构的故事”、“说不可思议的故事”。白日梦在创意技能达到4级时解锁,点击儿童会有“做白日梦”的选项。
3)艺术天才
①弹奏乐器合计10个小时
②在活动桌上绘制全部5种图画类型
③达到10级创意技能。
买儿童小提琴可以顺便练习创意,当创意达到8级就可以解锁5种图画类型了,将它们逐个画一遍,分别是人物、车辆、怪物、形状和动物。
完成此抱负,获得特征:创意天赋(加速累积创意技能)。
(2)神童
此抱负和儿童的心智技能相关联。
1)早熟
①进行5场西洋棋。
②让一位成年人读东西给自己听3小时。
西洋棋在“按房间区分物品”-“书房”-“画架”项里。要使用西洋棋还要摆放两把椅子,椅子要靠紧棋桌才行。摆错位置的话,人物是不会走过去下棋。
切换到大人过去下棋,儿童点棋盘选择“加入游戏”,反之亦然。玩一定时间算是一场。
让成年人读书给孩子听,在孩子在场的情况下点书架选“打开”,再点里面的书藉会出现“读故事书给孩子听”的选项。
2)初级科学家
①达到5级心智技能
②自己读3本书
③在专注状态下完成作业2次
读书,点击书架选“读点东西”或“阅读”。专注情绪用“沉思淋浴”来加,然后在随身清单中点击作业“完全制霸作业”。
专注情绪,成年人可以喝红茶来加。对孩子来说,最简单的办法是买个西洋棋桌,再配把椅子,点棋盘选择“考虑动作”,结束即是专注情绪。再打开随身清单点作业写一遍,再做一遍加分题就够了。
3)神童
①在学校拿到A的成绩
②制作5罐情感药水
③达到10级心智技能
成绩拿到A须达成学校职涯的挑战。情感药水需要在科学桌上制作,心智技能达到7级解锁。
完成此抱负,获得特征:心智天赋(加速累积心智技能)。
(3)天生好动
此抱负和儿童的运动技能有关联。
1)活力
①当爱玩的时候在攀爬架玩
②跳舞2小时
淋浴时选“泡泡澡”进到爱玩情绪,然后再爬“双杠桥”或在“海盗船”上“滑动木板”。
2)敏捷开发器
①达到5级运动技能
②玩电子游戏10小时
③练习打字3次
打字和电脑游戏都在电脑上进行。
3)天生好动
①完在吊单杠10次
②在打字游戏中赢得最高分记录
③达到10级运动技能
单杠须在建筑模式下,选“按功能区分物品”,类别中选“孩童”-“综合”,孩子在它上面完成倒吊动作10次。
打字游戏指的是“键盘司令”,直到玩出最高纪录为止。
完成此抱负,获得特征:运动天赋(加速累积运动技能)。
4)交际花
此抱负和儿童的社交技能有关联。
1)话匣子
①交朋友
②认识10位新模拟市民
和新认识的市民展现风趣幽默的一面,提升一定的友情值(不用结交成好友)。
早晨到路边与路人打招呼,累积10人即可。
2)受欢迎的孩子
①达到5级社交技能
②成功做出20次有趣的互动
③结交一个永远的麻吉
有趣的互动指的是聊天时的动作类选项,多在“有趣”项中选,如“弄搞笑脸”、“消遣食物难吃”等。
永远的麻吉,其实就是结交成最好的朋友。当友情值积累到一定程度,在“友善”项中会有选项“结交成最好的朋友”。
3)交际花
①和5位儿童成为朋友
②和3位成年人交朋友
③达到10级社交技能
这里从前交的朋友不作数,建议将现有的家庭成员移到另一个家庭去,然后移进来陌生的成年人和几个小孩子成为家庭成员,这样方便聊天提升友情值。
快速和一群孩子提升友情的方法是,在建筑模式下,在庭院里放一艘海盗船,一群孩子一起玩可以迅速发展友谊。
完成此抱负,获得特征:交际花(加速累积社交技能)。
八:青少年期的职涯挑战
青少年期的职业除了高中学生,还可以用手机找工作,有5种兼职的挑战任务,每个职涯挑战只有3个等级,在理想情绪下工作较容易获得晋升。
技能和抱负与成年人期相同的,因此青少年期的技能和抱负部分的攻略放在成年人期。
1:高中生
每天准时上学(08:00-15:00),按时完成作业,或“完成额外加分工作”来获得好评。理想情绪:专注。
1)高中生C级
①在专注状态下上学
上学前洗个“沉思淋浴”来获得专注情绪。
2)高中生B级
①进行3次额外加分的工作
完成家庭作业后再次点作业本,会出现“进行额外加分工作”的选项。
3)高中生A级
2:售货员
此职涯和魅力技能相关联。理想情绪:自信。
晋升条件:
1)库存管理员
①达到2级魅力技能
2)销售楼层服务员
①达到4级魅力技能
3)客户服务员
3:咖啡师
此职涯和调酒技能相关联。理想情绪:受启发。
晋升条件:
1)咖啡污渍清理员
①达到2级调酒技能
2)磨豆员
①达到4级调酒技能
3)咖啡拉花专家
4:保姆
此职涯和魅力技能相关联。理想情绪:好玩。
晋升条件:
1)保姆
①达到2级魅力技能
2)奶妈
①达到4级魅力技能
3)托儿所助理
5:体力劳动者
此职涯和园艺技能相关联。理想情绪:充满活力。
晋升条件:
1)割草机操作员
①达到2级园艺技能
2)庭院设计师
②达到4级园艺技能
3)挖土机操作员
6:快餐员工
此职涯和烹饪和魅力技能相关联。理想情绪:充满活力。
晋升条件:
1)桌子清洁员
①达到2级烹饪技能
2)炸物厨师
①达到2级魅力技能
3)送餐服务员
九:成年期全技能效果及成就奖励
1:烹调
1级:点击冰箱制作料理解锁该技能。
2级:学会蛋夹吐司、培根生菜番茄三明治、玉米片、莎沙酱的食谱,学会新的酷炫复合技。
3级:学会平底锅煎吴郭鱼、巧克力脆片饼干和煎饼的食谱。可与其他市民讨论烹饪。
4级:学会意大利面、草莓蛋糕的食谱。
5级:学会法式吐司、炸鱼薯条的食谱。解锁米其林烹饪技能,烹饪时获得优秀厨艺心情指数。
6级:学会多彩糖粒蛋糕和辣椒食谱,学会酷炫新招数。
7级:学会黑鲈鱼和蛋卷的食谱。
8级:学会苹果派食谱,可以为餐点加味,提高其品质。
9级:学会快炒鸡肉和意式海鲜汤的食谱,可向其他市民提供烹饪诀窍。
10级:烹饪最高级别,学会烤鸡和鲔鱼烤锅的食谱。
达到10级获得成就“钨金大厨”。
2:米其林烹饪
1级:当烹调技能提升到5级时解锁该技能。点击冰箱、烤箱会有“煮一顿佳肴”选项,里面都是米其林技能所需要的菜谱。
2级:可以制作胡桃面疙瘩和火腿鸡肉卷。
3级:可准备香料脆皮鲑鱼和波菜蛋饼,学到酷炫新招“缤纷调味”。
4级:可以料理帕尔玛火腿芦筍卷,吃她制作的美食可获得“美食”相关指数。
5级:可准备起司蛋糕、叠层蛋糕。她还学到酷炫新招“轻薄切片”。
6级:可准备烤羊排。
7级:现在可以料理意式龙虾馄饨和法式焗龙虾。
8级:可以准备基度山三明治,也可在电脑上研究进阶烹饪技巧。
9级:可以准备法式煎鳟鱼,可以与其他市民分享烹饪诀窍。
10级:可以准备火焰冰淇淋,也可以装饰菜肴来提升品质。
达到10级获得成就“美食之王”。
3:小提琴
1级:能弹奏小提琴。在建筑模式的“书房”类别中的“嗜好与技能”(点击画架)购买小提琴,练习小提琴获取该技能。
2级:使用电脑来研究小提琴技巧,和其他市民聊天“谈论最厉害的小提琴家”,使用音响欣赏古典音乐。
3级:可以弹奏传统歌曲。
4级:可弹奏协奏曲和摇流歌曲。
5级:可弹奏乡村曲风。
6级:可弹奏浪漫音乐及情歌。
7级:可以表演东方音乐并使其他市民为其演演而感动落泪,现在可以题献音乐给其他市民。
8级:可以写歌、丢掉歌曲作品、以及为歌曲命名。能够弹奏爵士摇滚乐。
9级:可以弹奏进阶古典乐曲,用邮箱授权别人使用所写的歌曲。
10级:可以演奏前卫的歌曲了,现在也能指导其他市民的小提琴技巧。
达到10级获得成就“爱琴成痴”。
4:钢琴
1级:能够弹奏钢琴。在建筑模式的“书房”类别中的“嗜好与技能”(点击画架)购买钢琴,弹奏钢琴获得此技能。
2级:热烈称颂各种钢琴奏鸣曲,此外,可在电脑上研究钢琴相关资讯,并在电脑上研究钢琴相关资讯,用音响欣赏古典音乐。
3级:可以弹奏传统歌曲,也能靠砰砰声获得灵感。
4级:可弹奏协奏曲和蓝调歌曲。
5级:可弹奏浪漫歌曲,并从其他技术更娴熟的钢琴家身上倾听和学习。
6级:可对其他市民演唱情歌和弹奏后咆勃歌曲。
7级:可以弹奏拉丁乐曲,也可以题献乐曲给其他市民。
8级:可以写歌、回歌并为歌曲命名。还能弹奏散拍曲子和表演爵士乐。
9级:会弹奏古典歌曲,可以在信箱发布创作的歌曲。
10级:可以弹奏前卫的歌曲了,现在还能够指导其他市民的钢琴技巧。
达到10级获得成就“象牙塔”。
5:魅力
1级:可在建造模式的“卧室”项目里购买镜子,在镜子前练习演讲提升。也可以藉由和其他市民的交谈获得。
2级:可与其他市民聊天时执行“提振心情”。
3级:可捐赠给线上慈善事业,在镜子前练习搭讪话术,聊天时可“奉承”其他市民。
4级:可对其他市民执行“温和的道歉”和“欢乐的介绍”。
5级:可在电脑上使用社群网站,可对着镜子练习说故事,对其他市民进行挑逗式的自我介绍。
6级:可将自己的照片上传电脑,与其他市民甜言蜜语。
7级:可要求市民取得一小笔贷款或偿还一笔贷款。
8级:可发明新的标签并迷人的自我介绍给其他市民。
9级:值得信赖,可向市民要求大额贷款。
10级:可以上传网络爆红的影片,并打电话给老板协议升迁。
达到10级获得“舌灿莲花”成就。
6:喜剧
1级:在社交中说笑话解锁此技能。技能的提升通过在麦克风上说笑话,在电脑上写笑话。
2级:可对其他市民说“敲敲门笑话”。
3级:可分别在电脑和麦克风上编写、表演不少新的短篇桥段。
4级:可以开关于时尚的玩笑了。
5级:可对着麦克风或镜子练习喜剧桥段。亦可使用电脑改进她已表演的喜剧桥段。
6级:可以在电脑和麦克风上编写、表演中篇桥段,也比较不会因别人闹场而被影响。
7级:可以在电脑上写喜剧书藉了。
8级:可以在电脑和麦克风上编写和演出长的桥段。
9级:可以说迎合大众口味的笑话了,整个房间几秒内将会轰鸣着欢笑声。
10级:才艺过人的他,现在可以用麦克风即兴表演。
达到10级获得“直捣笑穴”成就。
7:电玩游戏
1级:使用电脑、平板电脑、体感游戏机或手机玩游戏解锁该技能。
2级:可与其他市民讨论游戏策略。
3级:可以参加新手电玩大赛。
4级:电玩游戏技术越来越出神入化了。
5级:可以研究进阶游戏策略,也可用电玩游戏实力打动其他市民。
6级:可以参加职业电玩大赛。
7级:可在电脑上观赏游戏的网络直播,并能与其他市民聊电玩达人的八卦。
8级:现在可以嘲笑菜鸟。
9级:现在是精英游戏玩家,很少有人可以匹敌他的游戏实力。
10级:在游戏社群达到传奇状态,所有论坛一提到他的名字,无不肃然起敬。
达到10级获得成就“游戏人间”。
8:写作
1级:在电脑上的“书写”中选择“练习写作”解锁此技能。
2级:现在可以自版出书了。
3级:可以写短篇故事、帮其他市民写请假单。可以阅读非小说类书藉以资料参考,与其他市民讨论最爱的书或作者。
4级:除了可以写诗之外,还能发送电子情书给其他市民。
5级:现在可以写出非小说作品了,他也可以将作品卖给出版社,也可点选邮箱让它出版。
6级:现在可以写剧本了。
7级:现在可以写短篇故事了。
8级:现在可以写奇幻小说了。
9级:现在可以写神秘小说了,可以向文摘投稿了。
10级:现在可以写自传并指导其他市民的写作了。
达到10级获得成就“正统天才”。
9:灵巧
1级:维修损坏的东西解锁该技能。可从坏掉的垃圾中取回零件,修复坏掉的物品。
2级:可对水管物件执行基础升级,在木工桌子上制作家具。可跟其他市民谈论“维修手艺”,用电脑购买升级零件。
3级:有机会找到罕见的零件,可以雕刻很多的雕塑。
4级:可对水电相关物件执行进阶升级,可用木材加工桌制作茶几木工作品。
5级:修理东西被电死的机率降低,可初步升级厨房用品,在木工桌上制作大型雕像,跟其他市民炫耀巧手。
6级:可在木材加工桌上制作餐桌和餐椅,亦有可能在垃圾堆中找到稀有电子零件。
7级:可以对水电相关物件以两倍速度执行进阶升级,也可对厨房相关物件进行升级。
8级:可对电子产品物件执行基础升级,也可在木材加工桌上制作乐器。
9级:可以对电子相关物品执行进阶升级,可在木材加工桌上加工浴缸。
10级:能从回收处找到罕见的零件,并可在木材加工桌上制作马桶,也可以两倍的速度升级厨房用品,并在灵巧方面摷导其他市民。
制作的小型器物放在随身清单里,大型器物则放在家庭物品清单中。
达到10级获得成就“无所不修”。
10:绘画
1级:在建筑模式下的“书房”分类中选择“嗜好与技能”,再购买画架,在画架上绘画解锁此技能。
2级:能与其他市民讨论色彩理论。
3级:可以创作低阶的普普风艺术。
4级:可以创作低阶写实画作、低技巧抽象画与中技巧经典画作。
5级:可以创作中阶普普风艺术、低阶超现实画,以及低阶印象派绘画。
6级:可以创作高水准的经典画作、普通水准的写实画、普通水准的抽象画。
7级:可以创作高水准的普普艺术、普通水准的超现实主义及普通水准的抽象画。
8级:可创作高水准的写实画作和抽象画。他还可以与其他市民的对话中描述美的哲学。
9级:可以创作高水准的超现实主义和抽象画。
10级:现在是大师级的艺术家了,能指导其他市民如何绘画。
达到10级获得成就“高级调色盘”。
11:钓鱼
1级:在河边钓鱼解锁该技能。可以捕鱼、制成墙上的标本,或把鱼养在鱼缸里。
2级:可以在鲈鱼、鲤鱼和鳟鱼的钓鱼点钓到那些鱼。
3级:可用饵钓鱼,因此能捕到更大更好的鱼。
4级:可在有鲶鱼和罗非鱼的钓点中捕捉它们。
5级:可在钓鱼地点检验水质,尝试进一步了解鱼想吃哪一种饵。
6级:可以在有彩虹鱼的地方捕捉它。
7级:可以捕抓潜藏在每一个钓鱼点深处的神秘鱼。
8级:是钓鱼社群不可或缺的人,网友都这么认为。
9级:祸害池塘!他的佳绩令最勇敢的鱼都感到害怕和颤抖。
10:他的钓鱼技巧令很多人羡慕,无人能够超越。
达到10级获得成就“荒岛余生”。
在提升到5级后,就可以给鱼下饵了,用鱼饵可以钓掉品质更高,份量更大的鱼。比如用低等的米诺鱼作饵能钓到红尾黑鲨。
12:园艺
1级:观察植物并收集果实解锁该技能。可种植、浇水、除草和收割。在建筑模式下买只园艺花盆,用它可以买到植物种子。你也可以通过钓鱼技能钓到一些种子。
2级:朝着终极园丁的目标更进一步。
3级:可用电脑来研究园艺。
4级:现在可以和植物说话来满足社交需求。
5级:可以为植物施肥,帮助它们生长。
6级:越来越有正宗农学家的架式了,其他市民都赞美他的花园。
7级:现在可以嫁接枝条,创造混种植物,嫁接一次能获得成就“生命的结合”。他还可以拥有绿拇指,绿拇指是一个特征,可在奖励商店用4000点满意度兑换,使种植的植物有着惊人的生命力。
8级:他能让修剪过的盆栽生长过盛来重新塑型它们。
9级:以更有效率的照料方式,继续改进她的园艺精通。
10级:他的园艺技能显然在进步。
达到10级获得成就“绿拇指”。
13:调酒
1级:在酒吧上调酒解锁此技能。
2级:学会制作神秘鲜酿和扳手调酒的配方,也学会在背后甩杯的帅气动作,也现可以和其他市民聊怎么制做饮料。
3级:学会山脊港的调酒配方。
4级:学会幽微阵风的调酒配方,也学会很酷的抛接把戏。另外,他现在的饮料可以提供高指数给喝饮料的人。
5级:学会咸骆马的调酒配方,他现在制作饮料之后也会获得有才华的温柔情绪指数。
6级:学会海中浪花的调酒配方,现在还可以练习调酒特技。
7级:他学会酸味的调酒配方,也学会酷炫新招“酒瓶堆叠”,现在他的饮料可以让喝到的人获得较强的情绪指数。
8级:他学会默片的调酒配方,而且现在可以与其他市民分享调酒的奥秘。
9级:学会模拟都会鸡尾酒的调酒配方,还学会一个新的超酷瓶火球把戏。
10级:学会日落谷、老太太撞饮和暗影之地的配方,亦可保鲜饮料(重置变质时间)。同时她还可以在做饮料后得到调配大师情绪指数。
达到10级获得成就“温柔的爱”。
14:健身
1级:在器材上进行健身动作解锁该技能。可在跑步机、沙包、运动器材上提升此技能。
2级:能与其他市民讨论健身技巧。
3级:可在跑步机上进行耐力长跑,也可使用电脑查看研究健身秘诀。
4级:可在沙包上进行拳击训练,也可在健身器材上进行举重。
5级:可在酒吧调配蛋白质奶昔,亦可在跑步机上进行不流汗跑步。
6级:他现在可以向其他市民炫耀肌肉。
7级:他现在能在跑步机进行爬坡训练。
8级:能在重量训练机上进行史诗健身。
9级:现在可以与其他市民“练习格斗”。
10级:现在可以指导他人健身了。
达到10级获得成就“火力全开”。
15:逻辑
1级:下西洋棋、绘制解锁此技能,和下棋、显微镜和望远镜互动可提升技能。
2级:收集植物样本并使用显微镜分析它们,还能和其他市民讨论逻辑。
3级:现在有机会从下棋和卡牌游戏获得比平常更多的逻辑技能。
4级:现在可以阅读中级的逻辑书藉了。
5级:现在可以收集化石样本并使用显微镜分析它们。
6级:现在有机会从互动中获得更多的逻辑技能。
7级:现在可以阅读进阶逻辑书藉了。
8级:现在可收集晶体样本并使用显微镜加以分析,还可为紧张得不得了的市民提供逻辑解决方案。
9级:下棋、玩牌赢了的话可获得更好的情绪指数。
10级:他在生气的时候,可以在“符合逻辑的大声嚷嚷”后降低他的愤怒。
达到10级获得成就“基础”。
16:吉它
1级:弹吉它解锁此技能。可进行吉它练习,随着技能等级的提升,将有新的音乐表演的机会。
2级:现在可以在爱玩的时候随兴弹奏,并在电脑上研究吉他技巧了。还能用音响欣赏蓝调音乐,并和他人展现他对单人演奏吉他的热情。
3级:现在可以弹奏蓝调乐曲。
4级:现在可以即兴弹奏吉他,还可以弹奏摇滚乐。
5级:现在可以弹奏乡村曲风。
6级:现在可以为其他市民弹奏情歌及歌谣。
7级:现在可以弹奏拉丁乐曲并哄其他市民入睡了,还能够应允题献乐曲给其他市民。
8级:现在能免写歌、丢掉歌曲作品,以及为歌曲命名。他还能表演古典乐曲。
9级:现在可以弹奏爵士乐曲,并用邮箱授权别人使用她所写的歌曲了。
10级:现在可以弹奏出前卫的歌曲了,能够指导其他市民的吉它技巧。
达到10级获得成就“弹指漩涡”。
17:恶作剧
1级:在社交中的“恶作剧”选项中与其他市民互动解锁此技能。通过和市民的互动中选择“恶作剧”的选项、通过电脑的社交选项或通过巫毒娃娃来提升此技能。
2级:可以利用电脑和平板在论坛上耍白目。
3级:可向没有怀孕的市民询问 产期,还可以激朋友去裸奔。她可以踢翻垃圾桶、打恶作剧电话、故意踩水弄湿别人、用电脑购买巫毒娃娃。更重要的是,她还可以对巫毒娃娃搔痒。
4级:现在可以和其他市民分享阴谋论,还能利用电脑发送连锁店或天文台来监视邻居,他还能与其他市民共谋犯案。
5级:可对其他市民施展毒云,还能在别人家阻塞洗手台和浴缸的排水管。
6级:可以使用电话来翘班和逃学了。
7级:现在可以向其他市民描述大灾难。
8级:现在可以使用电脑传送垃圾邮件货币请求,还可以在火箭的排气口塞满水果。
9级:现在可对其他市民使用“甩傻瓜耳光”。
10级:现在可以对其他市民使用吹气喇叭。
达到10级获得成就“恶作剧大师”。
对矿石使用“挖掘”有机率得到藏宝图,然后再后再点矿石选择“挖宝”,有机率得到巫毒娃娃。当恶作剧达到3级,也可以通过网络订购巫毒娃娃。
巫毒娃娃可与某人绑定,再在随身清单中点娃娃会有很多互动选项,在“施展巫毒”项中有“嬉戏”、“搔痒”、“戳”等,用这些互动可提升恶作剧技能。
18:程式设计
1级:在电脑上点“练习程式设计”解锁此技能,以后也是用电脑提升这个技能。
2级:现在能设计外挂程式。
3级:现在可以修改游戏。
4级:现在可以制作病毒了,也能骇侵学校成绩(限青少年)。
5级:现在可以从事自由业。
6级:现在可以骇入工作表现了。
7级:可以制作手机应用程式。
8级:现在在骇客手法上更加精进。
9级:现在可以制作电脑游戏了。
10级:现在可以骇入超级电脑了。
达到10级获得成就“编码大师”。
让以上所有18个技能达到最高等级,获得成就“神乎其技”。
19:火箭科学
1级:可以“建造火箭”、“安装着陆稳定器”和“探索太空”。在建筑模式下“按功能区分物品”中,选择“活动与技能”,在展窗中花5000块选择“蒸汽庞克火箭”。将它置入到家外空地上,其实是一个火箭基地,再花1000块修造它。建好了火箭再点击它,就会有“探索太空”的选项,可以进入太空探险(文字冒险小游戏)了。
这个技能在7级前基本上不断的升级部件就能够保证升级了,后期就用“探索太空”来赚经验。
2级:现在可以加快建造和升级。
3级:现在可以为火箭“扩建燃油储存槽”。
4级:现在可以加快建造和升级。
5级:现在可以为火箭改良机动推进器。
6级:现在可以为火箭扩建货舱。
7级:现在可以为火箭安装离子大炮防卫系统,也可以加快的建造和升级了。
8级:可以更快速的建造和升级。
9级:现在可以为火箭安装自动化着陆系统。
10级:现在是首席火箭科学家。
达到10级获得成就“这不是脑科手术”。
十:成年期全职业生涯图表详解
所有的职涯都有表现要求,尽量完成每日任务,并带着理想的情绪去上班,这样有助于提升表现,早日达到晋升条件。
1:演艺人员
每日任务:写笑话或练习乐器。理想情绪:受启发。
这个职业与喜剧、小提琴、钢琴、吉它和魅力技能关联。到第5级会产生音乐家和谐星两条路线,走音乐家路线继续提升乐器技能,走谐星路线则继续提升喜剧技能。相较而言,如果追求收益的话,建议选谐星路线,这路线不但时薪高,工作日也少,有利于追求其他的抱负和修练技能。
任一路线达到10级获得成就“您被娱乐到了吗”。
1级:业余演艺人员
①魅力技能达到2级
魅力的提升:可在建造模式的“卧室”项目里购买镜子,在镜子前练习演讲提升。也可以藉由和其他市民的交谈获得。
2级:开麦之行
①拥有4位朋友
提升到2级解锁道具“啵库专家名片盒”。
3级:C咖
①拥有3级吉它或喜剧技能
提升到3级得到$541,解锁“模拟市民偶像地毯”。
4级:开场表演者
①达到3级魅力
②靠表演喜剧桥段或演奏乐器赚进小费$100
到夜总会等公共场合去拉小提琴或弹钢琴赚取小费。
提升到4级得到$595,解锁遥滚时代复古音响。
提升到5级会有两条职涯路线选择:音乐家或谐星。
音乐家路线
5级:音乐家
①达到3级钢琴技能
②达到4级吉它或小提琴技能
③创作并卖出5首广告歌曲
晋升为音乐家,获得$937,并得到一朵红玫瑰花瓶。
购买钢琴,点选钢琴出现“写广告歌”的选项,3级以上的钢琴技能写出的歌曲才有可能被企业买走。
6级:认真的音乐家
①达到4级钢琴技能
②达到5级吉它或小提琴技能
③拥有7位朋友
晋升为认真的音乐家,获得$1165,并得到超乎寻常音乐奖。
7级:钢琴家
①达到5级钢琴技能。
②弹10小时的钢琴
晋升至7级钢琴家,获得$1282,并得到天才古董钢琴。
8级:交响乐弦乐手
①达到6级钢琴技能
②达到6级吉它或小提琴技能
③拥有10个朋友
晋升至8级获得$1575。
9级:乐器奇迹
①达到8级钢琴技能
②达到7级吉它或小提琴技能
③写一首歌曲
晋升至9级,获得$2272。
在乐器技能达到8级后,点击乐器会出现“创作歌曲”选项,9级可以用信箱授权发布歌曲,会得到一定的版税收入。
10级:演奏会黄金右手
晋升为10级后,获得$5089,灼热摇流传奇吉它,“创建模拟市民”配件。获得成就“您被娱乐到了吗”。
谐星路线
5级:搞笑主持人
①达到5级喜剧技能
②尝试笑料3次
③撰写一个桥段
尝试笑料,与其他市民互动时在“有趣……”类动用中选取“尝试笑料”。撰写桥段
提升到5级获得$937,获得水獭大明星普普风艺术,解锁笑料社交。
6级:说书人
①达到7级喜剧技能
②靠表演喜剧桥段赚进$250
表演桥段,前往博特馆、酒吧这些公共场合,在建筑模式下购买支卖克风开始表演。
晋升到6级获得$1406,取得天资聪颖奖励。
7级:崛起的谐星
①达到8级喜剧技能。
②达到4级魅力技能。
③加强一个喜剧桥段。
加强一个喜欢桥段,点击电脑,在“喜剧”选项中选择“让喜剧桥段更加精炼”。
晋升至7级获得$1688,取得工作室等级的套装轨道投射灯。
8级:主持人
①达到5级魅力技能
②达到9级喜剧技能
③著作喜剧书藉
点击电脑选“书写”,在“撰写类型书藉”中选择“喜剧”。
晋升至8级获得$2532,并取得闪耀之星壁镜。
9级:脱口秀之星
①达到10级喜剧内容
②达到6级魅力技能
③表演2个长桥段
表演长桥段,需要先点电脑选“喜剧”-“创作一个长篇桥段”,完成后再到麦克风前表演。
晋升9级后获得$4612,并解锁在太空中表演喜剧。
10级:综艺我最大
晋升至10级,获得$5534。获得成就“您被娱乐到了吗”。
十一:成年期全抱负挑战达成
1:音乐天才
此抱负与小提琴、钢琴、吉它技能相关联。
达成奖励:获得特征:笛手。解锁特别新歌。
第一阶段:音痴
①练习音乐6小时
②听音乐4小时
乐器可在建造模式中的“书房”分类中购买。点取乐器再选“练习”。音响可在建造模式中的“客厅”分类中购买,点取音响再选要听的音乐类型。
第二阶段:已微调
①达到6级乐器技能
②表演赚取小费$100
③在调情状态下对一名市民唱情歌
乐器小提琴、钢琴、吉它均可。乐器表演技通达到一定级别后,可前往酒吧表演赚小费。
唱情歌方法:先和一名异性市民交朋友并达成情人关系,在钢琴旁进行浪漫调情,然后弹奏钢琴演唱情歌。
第三阶段:和谐
①达到8级乐器技能
②写4首歌
③靠歌曲版权进$1000
在乐器技能达到8级后,点击乐器会出现“创作歌曲”的选项。乐器技能达到9级就能靠信箱发布创作的歌曲了。歌曲只能一首一首的发,不能连续授权。
第四阶段:音乐天才
①达到10级乐器技能
②花费100小时弹奏乐器
③指导他人音乐15小时
“指导”选项只有在乐器达到10级时才会出现,方法是切换到一名家庭成员,让他去演奏乐器,然后切回到扮演的市民,点选正在演奏乐器的家庭成员就会看到“指导”选项。
完成此抱负,获得奖励特征:笛手。他的歌曲会对人产生重大的影响。
完成此抱负的说明:经过无数小时练习、无限执着,还有点摇摆,他终于达成梦想,成为音乐大师。
2:畅销作家
此抱负与写作技能相关联。
达成奖励:获得特征:富有诗意。可以用笔描写一位市民的人生。
第一阶段:受过专业训练的语言学家
①写2本书
②打破作家的瓶颈
写作水平达到3级就可以写书了。“打破作家的瓶颈”很多玩家遇到问题,但笔者没遇到任何麻烦,没有使用任何作弊手段。
如果你的角色总是妙笔生花,遇不到所谓的“作家的瓶颈”,那么提供玩友的一点经验:首先将有装饰效果的家具和饰物拿走,关闭控制台的“世界需求衰退”(你作弊的话),情绪为绿色的快乐,然后在电脑上选择“练习写作”而非“写书”,没多久就会触发“作家的瓶颈”了。
第二阶段:称职的语言大师
①写作15小时
②当受启发时连续写作3小时
③写5本好书
第2项在卫生间洗一个“沉思淋浴”进入启发情绪,然后在电脑上写作。
第三阶段:小说家
①达到7级写作技能
②出版10本书
③写5本杰出书藉
在写出一部书藉后,点击邮箱选择“卖给出版商”,不时会收到版费。所谓的杰出书藉,须在启发和自信的状态写完成写作。
第四阶段:畅销作家
①达到10级写作技能
②已从出版书藉的版税赚得$25000
③完成3本畅销书
拥有10级的写作技能才可能写出畅销的书藉,如果能进行“沉思淋浴”的话,在启发和自信状态下更容易写出畅销作品。
完成此抱负获得奖励特征:富有诗意。该市民可以将生命写入书本中,并用它唤回他们已失去的人。
完成此抱负的说明:一开始是艺术的灵光乍现,最后以具体的文字艺术呈现。他刚达成了成为多产作家的梦想。
3:非凡画家
此抱负和绘画技能相关联。
达成奖励:获得特征:表现主义。可根据情绪创作情绪化的作品。
第一阶段:忐忑画架
①在受启发的奖态下开始3幅画作
②作画5个小时
洗个“沉思淋浴”进入受启发状态再进行绘画。
第二阶段:优秀艺术家
①达到5级绘画技能
②将10幅画卖给收藏家或是艺廊
③完成3幅感情充沛的画作
所谓“感情充沛的画作”指的是,在某些情绪状态下完成的画作。比如洗“泡泡澡”进入爱玩情绪,然后点选画架选择绘制“开玩笑的画作”。注意选项左端有与情绪相同的颜色。
第三阶段:色彩达人
①观看或欣赏30幅画
②完成10幅优秀的画作
③拥有25件展示中的画作
观看或欣赏的画作可以到博物馆看,也可以购买放到家里,还可以自己创作后再“查看”。作画完,把鼠标放到画上能看到画作的风格和品质。拥有展示中的画作,意思是在世界中展现的,可以摆一排的画架去画,或者到建筑模式下购买画作挂到家里的墙壁上。
第四阶段:非凡画家
①达到10级绘画技能
②完成5个杰作
③已经把价值$15000的艺术作品卖给了收藏家或艺廊
绘画等级到10级,并在自信的情绪下画“大型的”画作容易出杰作。
完成此抱负,获得奖励特征:表现主义。该市民可根据她的情绪创作情绪化的艺术品。
完成此抱负的说明:好的艺术是主观的,但壮观的艺术则普遍获得承认。他达到这个巅峰,达成梦想,成为世界级的画家!
4:健美运动员
此抱负和健身技能相关联。
达成奖励:获得特征:长寿。使该市民的寿命更长。
第一阶段:基础教练
①健身8小时
②拥有2样健身器材
在建筑模式下,“按房间区分物品”-“书房”-“画架”(嗜好与技能),在此类下有沙包、跑步机、多功能运动器械,任买两样放置到家中。
第二阶段:运动爱好者
①慢跑10个小时
②在精力充沛时挑战极限1个小时
③在3个不同地段健身
点击市民本人选择“去慢跑”,累计达10小时。
先洗一个“令人精力充沛的澡”进到“充满活力”的情绪,然后在跑步机或健身器材上运动1小时,再点它会出现“挑战极限”的选项。
分别在家里和两个健身馆健身。
第三阶段:健身达人
①达到6级健身技能
②向15名市民炫耀
③运动50个小时
所谓的炫耀是与市民的聊天选项中选“展现肌肉”,这个话题要不断的点市民来刷。15名市民必须是不同的人,到街道、健身房或酒吧认识更多的朋友吧。
第四阶段:健美运动员
①在健身房指导15名市民健身
②达到10级健身技能
③达到市民的体能上限
在健身技能达10级后,拥有指导他人健身的选项。前往健身房与健身的人们结识,再点健身人的身体会有“指导”的选项,给15个不同的人指导。
“达到市民的体能上限”的意思是把肌肉练得最强壮,使用多功能健身器材随便练下,会有“重量训练(挑战极限)”的选项,用它可以很快的增强肌肉,不过容易拉伤肌肉,两小时建议歇一会儿。
完成此抱负,得到奖励特质:长寿。该市民会更长寿。
完成此抱负的说明:经过许多汗水和泪水,他终于达成她的梦想,成为真正的健美师!
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