今天,边肖给大家带来了一个玩家分享的在模拟人生4中制作浮岛的教程。让我们来看看如何在不违反边肖的情况下制作漂浮建筑吧!
经过多次尝试和无数次的血泪教训,我终于研究出了一套比较完整的浮岛制作方法。
选择的地点
拥有更大的土地面积。
我这里选了一个40*30的。
以三层浮岛为例。
二楼很简单。如果你能建第三层,你一定会建第二层。
首先,在一楼建一个整个土地大小的房间。
然后用栅栏建第二层。
如果你想让你的浮岛看起来更高
记得将楼层高度设置为高。
圈一块三楼的挂空
这是浮岛的地面。
注意浮岛地面边缘不要太靠近陆地边缘。
建造浮岛的关键是从上到下建造!尤其是你要在一楼挖一个大水池的话,你得先把楼上建起来,不然会很麻烦。
LZ的第一个浮岛是自下而上建造的。那个过程叫做痛苦!
更多信息请关注:模拟人生4。
修饰造型。
然后,重要的事情来了。
秘籍上输入bb.moveobjects,剩下的就靠它了。
把那些户外度假用的石头形状的椅子和茶几,作为浮岛的岩石层。
你不想让你的浮岛看起来像是在一张纸上吧?
众所周知,你可以通过按9和0来调整物体的高度。您可以通过按Ctrl+[]或Alt+[]来调整对象的大小。
这里有两种选择
一、岩石浮岛,让石头刚好露出地面。
第二,普通的地面浮岛,让石头不露出地面就好。
这里以第二种情况为例。
用石头把整个岩层拼在一起。
并且尽量遮住地面边缘,提前决定好配色是什么。
都做完了不要觉得颜色不对。很难改变它。
岩层其实在第二层。
在浮岛边缘设计楼梯。
在边上搭楼梯比较容易。
中间设置挺麻烦的(其实LZ还没开发出来)
如果你想在岩石结构中添加一些花和植物,你现在应该已经完成了。
下一步之后,就没有改变的机会了。
确保都拼写出来了
把一层和二层拉到你要做的两层浮岛的大小。
那一楼就没用了。
放一层楼梯到位,用和上面一样的方法去拼岩石层。
也就是说二楼的岩层在一楼。
三楼在二楼。
问:为什么把三层岩石放在第二层而不是第一层会这么麻烦?
答:为了防止镜头在一楼的时候挡住视线,一楼的地面除了可以像我一样挖个水池,还可以盖个房子住。
此外,物体的高度调节是有限的。如果要建四层的浮岛,岩石层至少要设置在第二层。
好吧,我们继续。
用草砖铺浮岛。
然后用石头装饰浮岛的边缘。
其实在建造模式下用石头是可以的,但是会有色差(该死的EA,把调色板还给我!)
至于水边小路
用水池围起来,用石头装饰就行了。
因为浮岛的地面是第三层。
所以岛上最多只能建两层的房子。
最后再加点花草树木就完成了。
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