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燕子孔明传第1章如何对抗张角
吞服孔明传杖武器属性列表。
完整的策略属性手册
恢复类型
初始计算
消费:SP25。
效果:一阶回复策略,基础力量回复110点。
伤害公式:110x (200/77.5)+A级x 10成功。
木材计算
消费:SP40。
效果:二阶回复策略,基础力量回复145点。
伤害公式:145x (200/77.5)+A级x12成功。
白色计算
消费:SP75。
效果:三阶恢复策略,基础力量恢复180点。
伤害公式:180x (200/67.5)+A级x14成功。
千奇百怪
消费:SP110。
效果:四阶恢复策略,基础力量恢复210点。
伤害公式:210x (200/67.5)+A .等级x 16成功。
鲜福记
消费:SP150。
效果:五阶恢复策略,基础力量恢复250点。
伤害公式:250x (200/60.5)+A .等级x 17成功。
冒犯性的柴火
消费:SP25。
效果:一阶火属性战术,基础策略伤害90分。
伤害公式:90 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
点燃仪表
消费:SP35
效果:二阶火属性战术,基础策略伤害130点。
伤害公式:130 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
消防仪表
消费:SP65
效果:三阶火属性战术,基础策略伤害170点。
伤害公式:170 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
消防仪表
消费:SP105
效果:四阶火属性战术,基础策略伤害210点。
伤害公式:210 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
消防计划
消费:135先令
效果:五阶火属性战术,基础策略伤害250点。
伤害公式:250 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
浅水计
消费:SP25
效果:一阶水属性策略,基础策略伤害90分。
伤害公式:90x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
流量计
消费:SP35
效果:二阶水属性策略,基础策略伤害130点。
伤害公式:130 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
水循环计
消费:SP65
效果:三阶水属性策略,基础策略伤害170点。
伤害公式:170 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
盘式水表
消费:SP105
效果:四阶水属性策略,基础策略伤害210点。
伤害公式:210 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
龙水集
消费:135先令
效果:五阶水属性策略,基础策略伤害250点。
伤害公式:250 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
叶片式风速计
消费:SP25
效果:一阶风属性策略,基础策略伤害90分。
伤害公式:90x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
风扇风速计
消费:SP35
效果:二阶风属性策略,基础策略伤害130点。
伤害公式:130 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
风力计
消费:SP65
效果:三阶风属性战术,基础策略伤害170点。
伤害公式:170 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
雾度计
消费:SP105
效果:四阶风属性战术,基础策略伤害210点。
伤害公式:210 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
旋风记
消费:135先令
效果:五阶风属性战术,基础策略伤害250点。
伤害公式:250 x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
土石计量器
消费:SP25
效果:一级地属性策略,基础策略伤害90分。
伤害公式:90x Int/77.5+Lv x 10 Suc100%。
砾石测量仪
消费:SP35
效果:第二阶地属性策略,基础策略伤害130点。
伤害公式:130 x Int/77.5+Lv x 10Suc100%。
居士
消费:SP65
效果:第三阶地属性策略,基础策略伤害170点。
伤害公式:170 x Int/77.5+Lv x 10Suc100%。
不定居的人
消费:SP105
效果:第四阶地属性策略,基础策略伤害210点。
伤害公式:210 x Int/77.5+Lv x 10Suc100%。
烈士记
消费:135先令
效果:五阶属性策略,基础策略伤害250点。
伤害公式:250 x Int/77.5+Lv x 10Suc100%。
战力型放慢计划
消费:SP25
效果:假装撤军,让随机三个敌方将领的第一次行动率在几轮内降低。
伤害公式:如100%
剜和骂
消费:SP25
效果:辱骂敌人,使随机三个敌人在数回合内物理命中率下降25%。
伤害公式:如100%
斗式流量计
消费:SP55
效果:愤怒,增加我单位基础攻击力50%,持续5回合。
伤害公式:成功
双重冲击测量仪
消费:SP55
效果:鼓舞人心,增加我军率,懂得打击,伤害25%,持续5轮。
伤害公式:成功
软锤测量仪
消费:SP50
效果:软化敌人,使随机三个敌人在几轮内基础攻击力下降45%。
伤害公式:例如95%
身体保护器
消费:SP50
效果:软化敌人,使随机三个敌人在几轮内基础攻击力下降45%。
伤害公式:成功
保护城市计划
消费:SP75
效果:守卫友军,增加我军35%防御,持续5回合。
伤害公式:成功
讽刺
消费:SP40
效果:讽刺敌人,多回合随机减少3个敌方将领30%防御。
伤害公式:例如95%
放弃计划
消费:SP65
效果:混淆军情,随机三个敌方将领知晓并打击的几率降低为零,持续5回合。
伤害公式:例如95%
罢工限制米
消费:125先令
效果:阻击敌人,使三个随机敌人无法使用普通攻击数回合。
伤害公式:例如80%
预备方案
消费:100先令
效果:保护友军,使一名友军指挥官进入武装对抗状态,反弹敌方将领的普通攻击,持续2回合。
伤害公式:成功
吴季
消费:100先令
效果:保护友军,使一名友军指挥官进入军事免疫状态,抵抗敌方将领的普通攻击,持续3回合。
伤害公式:成功
控制类型避免诡计
消费:SP35
效果:蛊惑敌方将领,使敌方将领在数回合内有一定几率失败。
伤害公式:如100%
制造不和的阴谋/计划
消费:SP80
效果:疏远敌方将领,使敌方将领有一定几率在数回合内攻击双方(处于嫉妒状态的敌方将领更容易被疏远)
伤害公式:例如80%
叛乱
消费:120先令
效果:出卖敌方将领,让敌方将领在几个回合内攻击友军(嫉妒疏远的敌方将领更容易被策反)。
伤害公式:比如60%
高阶中毒测量仪
消费:SP75
效果:毒死敌人,使敌人多回合中毒,每回合损失3%的兵力。
伤害公式:例如90%
城市计划
消费:SP75
效果:诱敌出城,使随机两名敌方将领的普通城防效果永久降低一阶(最低降为一阶城防)。
伤害公式:比如75%
杀心
消费:SP50
效果:感染敌人,使得几回合内随机三个敌人受到的所有恢复效果减半。
伤害公式:例如90%
阵列仪表
消费:SP25
效果:分手法。如果有三个以上的敌军在打散,立即打散敌人当前的阵型,持续3回合。
伤害公式:比如65%
回归生计
消费:125先令
效果:死而复生,复活一个在战斗中阵亡的友军,恢复32%的兵力。
伤害公式:成功
季峻
消费:100先令
效果:安抚军队士气,使整支军队在战斗中受到攻击后士气不会降低,持续2回合。
伤害公式:成功
雷声计
消费:150先令
效果:天空霹雳之法,基础伤害90,对随机三个敌人造成伤害(不考虑智力属性加成)。
伤害公式:例如90%
命令杀人
消费:155先令
效果:指挥三军,命令士兵随机攻击三名敌方将领,使其受到相当于其一般攻击的伤害,可以触发懂得打击的效果。
伤害公式:比如60%
绑定仪表
消费:120先令
效果:困住敌军,使三支随机敌军在困住后的数回合内失去30%的机动性。
伤害公式:例如80%
暗杀
消费:155先令
效果:刺杀术,在黑暗中突入敌阵,无视一切外力,以不足四分之一的兵力直接斩杀一名敌方将领。
伤害公式:例如85%
辅助秘密计划
消费:SP60
效果:致盲的方法可以提高我军单位15%的物理回避率,持续5回合。
伤害公式:成功
旅行计划
消费:SP50
效果:行军动员人,使我军第一手行动率提高25点,持续5回合。
伤害公式:成功
重新规划
消费:SP50
效果:修身养性可以恢复我军35%的战略值。
伤害公式:成功
战略成功率的含义1.基本成功率:Suc =策略表中每个策略对应的基本成功率,成功就是一定成功。
2.双方智力:双方的Int = "智力"属性(A=神,B=敌)
3.策略修正:加=施法者“技能”属性的一半,(A.dex/2)
4.计划成功率=基本成功率*(神智力+策略修正)/(目标智力*2.5)
marv . rate = Suc x(A . Int+Add)/(b . Int x 2.5)
5.最终成功率=计划成功率*各种策略的得失修正值。
孔明的“智慧”是255“技能”是200,敌将曹操的“智慧”是220,而火神是用来计算Suc100%的。
策略成功率= 1.0 x (255+200/2)/ (220 x 2.5)= 64%
如果孔明是军事家,那么军事家自然战略的成功率会增加10%,最后的成功率是74%。