是生存4种药水和ghul药水的真实效果!如何修改药水的持续时间!
药剂实际效果:
1.夜视药剂在夜视之外增加25%的夜伤害(估计是近战伤害)。它持续45秒,在学习到增强的药物效果后90秒。
2.跑魔药,夜魔根本追不上你,对气喘吁吁免疫。持续时间同上。
3.防御药水,正面刚需,减少近战和子弹伤害95%,似乎也减少爆炸伤害。我拿了150%的血站在自爆旁边吃爆炸伤害,掉了130点血。持续时间同上。
4、体力药水,无限体力没话说。持续时间同上。
5,ghul药水,拉丝药水,我还没找到拉丝,但是效果包括除夜视以外的以上三种药水效果,伤害翻倍(估计是近战)!!!双倍伤害持续时间是50秒,75秒。
友情提醒!噩梦有一个无视防御药剂效果的攻击!当时屏幕血淋淋的,看不清楚!
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持续时间修改方式:
库存中的ghul药剂示例. scr..
项目( quototion _ GhulPotion quot类别类型_启动)
{
可见性(真);
item type(item type _ Injector);
物理脚本( quotsingle _ dropped _ inventory . phx quot;);
价格(1000);
MaxStackCount(99);
网格( quotlab _ bottle _ b.msh quot);
皮肤( quot上帝模式 quot);
库存mesh( quot;loot _ ok _ bottle _ d.msh quot);
颜色预设( quot红色 quot);
动画前缀( quot瓶子 quot);
hud icon( quot;化学成分 quot);
自愈(0.6);
合作愈合(0.6);
使用时间(1.0);
buff( quot;双重伤害 quot);双重损害
buff( quot;InfiniteStamina quot);耐力药水
buff( quot;infinitefitnesandspeedinsincrease quot;);奔宝药水
buff( quot;DamageResistatenMeleeAndBullet quot;);防御药剂
设备插槽(0);
颜色(Color _ Orange);
使用pickup sounds _ Default();
这个药剂包含了四种buff,然后我们还要去技能文件里找buffs.xml去搜索。比如双重伤害(DoubleDamage)
ltbuff id = quotDoubleDamageLvl1 quot持续时间= quot50 quot gt
lt属性名= quotBaseDamageMul quotvalue _ add = quot1.0 quot/ gt;
lthud _ icon val = quot药水_计时器_伤害 quot/ gt;
lt/buff gt;
ltbuff id = quotDoubleDamageLvl2 quot持续时间= quot75 quot gt
lt属性名= quotBaseDamageMul quotvalue _ add = quot1.0 quot/ gt;
lthud _ icon val = quot药水_计时器_伤害 quot/ gt;
Duration是持续时间,后跟以秒为单位的持续时间。每个buff对应一种药剂!修改buff的持续时间就是修改药水的持续时间!
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