1.暴击伤害的双倍加成是三倍。比如伤害是一,翻倍后变成三。
2,暴击率翻倍的同时,减半的伤害减半,比如伤害为二,减半后为一。也就是说两个因素重了以后暴击率会翻倍,伤害会翻倍1.5倍,所以这两个因素不会互相抵消,反而会很开心。
3.表面上攻击速度翻倍,攻击减半,最后同一时间造成的伤害是一样的,但是可以射出更多的子弹。(一般情况下,使用四攻手枪造成的伤害没有暴击)。