剪刀、布、剪刀在中国是一个家喻户晓的游戏,几乎每一代人从童年到成年都在玩。你有没有想过是谁发明了石头、剪子、布的游戏?石头剪刀布的原理其实很简单,就是三个手势互相牵制,石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。这是一场纯粹靠运气的比赛。其实石头剪刀布的出现在明朝就有记载了。当时主要是酒桌上的游戏,和现在的花拳风格差不多。让我们来看看石头、剪刀和布是如何发展起来的。
你一定玩过 剪刀、石头、布 游戏中,有随机的运气,也有游戏的智慧。
剪刀、石头和布也被称为 猜壳 古老而简单,这个游戏的主要目的是解决争端,因为三者相互制约,所以无论多少次平局,总会有一个赢家。
关于这个游戏的起源有很多说法。
首先是中国起源论。阿明人谢兆栓在《五杂》中说,剪刀、石头、布的最早起源是汉代的比武和开拳。后来这个游戏演变成了今天的剪刀石头布的猜谜游戏。这个游戏是日本江户时代从中国传入长崎的,所以叫 长崎拳击 。主要作为成年人在宴会上的游戏,后来被广泛使用,并改名为 。石头、剪刀、布 。
另一种是日本起源论。这种说法认为,石头、剪刀、布起源于19世纪的日本,日本国立民族学博物馆发表的文章甚至包含了许多相关资料。后来在明治时期,这种游戏传入中国,到了20世纪,开始流传到欧美。欧美都把剪刀石头布的游戏叫 日本游戏 。
但造成这种现象的原因是,在20世纪,大量的日本人西化了,同时他们周游世界,把这种游戏推广到欧美,使得很多欧美人认为剪刀石头布是日本的游戏。但是,这并不意味着这款游戏的起源就是日本。
不过这两种说法都不是很确定,目前还没有定论。但有一点是肯定的,那就是中国很久以前就有猜拳的游戏,大体类似于喝酒的顺序。
《全唐诗》879卷 波 描述: 其子虎拜,松根弯曲,使其蹲伏于枭兽间虎拜之下,钩戟在玉柱旁。钱球比朱钰宽三分,而印第安纳琼斯比钱球宽一英寸。死了就五峰。
王昆吾先生对此评价: 先张开手掌,然后弯曲指关节。然后将大拇指(蹲枭)叠在手掌下,食指(钩戟)指尖叠在中指(玉柱)旁边。然后把无名指(蛇)和小指(琼斯)分开:无名指离中指三分,小指离无名指一寸。然后垂腕(三落),伸五指(五凤)。
《子同治简》卷289 五代 middot《汉书·侯乾佑三年》札记 ,记载了行人手势酒令的例子:
贵丑、王的酒会都很贵,而且酒是醉的,这是一种姿态的命令。赵石也没闲着,省里的客人严锦清坐在第二个赵鸿上,反复教他。苏剧: lsquo旁边还有姓颜的人,何苦罚爵! rsquo的妻子,严的家人,主张由这家餐馆。当她遇到好运时,她很生气。她用难听的话骂了福运,却没有回应福运。赵鸿想揍她一顿,于是她去迎接她的好运气 hellip hellip
新五代史 middot在赵石也有相应的记载:
他每天都会喝第一章,酒是醉了。这是一个手势命令,但赵鸿做不到。燕锦卿,本省客,坐镇赵鸿,屡教之。
但很多学者并没有解释这种挥手指挥如何竞争,如何输赢。有人说可能源于佛教手势,目前还没有直接的记载。但是大家一致认为 手势 就是后来的 张开拳头 还有 剪刀、石头、布 那就是 张开拳头 的一种形式。
李日华的《明代六学笔记》有这样的记载:
lsquo普通饮料 rsquo弯曲和伸展你的手指叫做张开的拳头。要遮住眼睛,才能看到远处的人,才能给自己伸个懒腰,才能利用隐藏的机会。我厌倦了,因为它开始动了,渐渐坐着了。而唐代的黄福松,却以手和酒闻名。他的名字是蹲枭,中名是玉竹,食指是钩戟,无名指是钱球,小名是琼斯,手掌是虎英,指节是私根,五指叫五凤。当时已经有这部剧了。
明清小说中有很多关于猜拳的记载。红楼梦第六十三回: 彼此三分酒,猜拳胜曲。 《水浒传》第109章写道: 猜手指,大碗价吃酒。 赵翼,清代人,亦有诗云: 老拳吹大拇指,谜语打彩票。
今天 张开拳头 方法有很多种:除了我们通常说的是以两个人给的手指数来判断胜负之外,还有一种方法 肖泉 ,即根据五三个手指(拇指、食指、小指)的流通大小来决定输赢。
石头、剪刀、布 自然也是其中之一。还有 这种方法衍生出石头、砂锅和水 (石头砸砂锅,砂锅里舀水,水洗石头)等。,都是用手势作为输赢的标准,完全可以称之为 手势 。
其他如 杠铃虎鸡虫 (称之为 击中酒吧 循环顺序是杠铃打虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃杠铃。虽然不是用手势代替动物或工具,但原理是一样的。还有一些类似的拳击形式,这些是最受人们欢迎的形式。
一款风靡全球,又缺乏文献记载的游戏,要找出它的起源是非常困难的。虽然从记载中可以知道汉代有饮酒令和猜拳,但具体形式不详。
但这或许从侧面证明了剪刀石头布多是在儿童中流传,否则不会有文字记载。
这个游戏的人气很高,全国各地都有不同的叫法。北京人被称为 Cei shell ,上海人叫 猜测 成都人叫 真正的拳击 ,Xi安人叫 猜测 天津被称为 愚蠢的桥包装。,长春人叫 钢波锤 ,杭州人叫 钢琴被拉伸了 ,广州人叫 “切” 。全国各地的叫法各种各样,但酒桌上的十字拳和猜拳的叫法几乎是统一的。可见火圈这种形式不会出现的太早。
为什么没有详细记录?也许写这本书的作者以为这只是普通孩子之间的游戏,万万没想到会这样流传下来。因此,没有努力去描述。
1842年,英国人在伦敦成立了 石头剪刀布俱乐部 (剪刀石头布俱乐部),随着世界各地会员的增加,1918年改名 国际石头剪刀布俱乐部 (世界RPS俱乐部)。同时,总部从伦敦迁至加拿大多伦多。1925年,改名为 国际石头剪刀布协会 (世界开发银行协会).
该协会自2002年以来每年都举行 剪刀、石头、布 国际比赛吸引了来自五湖四海的选手,也吸引了国际媒体的广泛关注。
True 剪刀、石头、布 竞争是一种有趣的心理较量。剪刀石头布的策略是随机选择一个,但人类不可能做到真正的随机,所以比赛的技巧就在于利用对手的非随机性。所以这个游戏其实是双方博弈和心理较量的过程。
根据博弈论,最好的玩法其实是随机选择。所以在排除心理因素的情况下是一个简单直观的游戏。事实上,如果对手是人类或非随机程序,几乎可以肯定他使用了某种 退而求其次 策略,在这种情况下,可以针对对手的弱点设计更好的策略。
这个一物降一物的游戏,是一个双方都得到结果的过程,也是一个你来我往的算计过程。表面上看,这只是小孩子之间的游戏,但这是成年人之间基于手势的游戏,展现的智慧恰恰是从古至今的游戏文化。