暗黑破坏神2.4重制版有什么更新?1月22日,暴雪宣布暗黑破坏神2重制版将推出新的平衡改动,不包括排位天梯之战。下面小编就来介绍一下暗黑破坏神II重制版2.4的职业平衡变化。让我们看一看。
首先,我们来说说亚马逊。穿刺技能不能中断,必须击中目标并减速。去掉冲锋和打击,聚集和打击,闪电打击技能和闪电狂怒技能的相互加成,但是其中的加成加强。个人理解不是闪电怒加值不变,只是近战聚能冲锋,不再受闪电怒加值影响。
正如开发者所说,需要加强亚马逊的近战游戏,减少对闪电狂怒加成的依赖,让近战花费更少的技能点,而原电竞拍马基本不受影响。同时提高了瘟疫标枪的施法延迟、与剧毒标枪的互加以及持续时间的调幅,进一步提高了这两个技能的多样性,相当于强化了毒标枪。
提高精神视野范围,缩短女武神的施法延迟,提高被动和魔法技能。降低冰冻箭,火焰箭,炽焰箭的法力消耗,提高制导箭,爆裂箭等技能伤害,去除扫射技能25%武器伤害降低效果,提高精准度。简而言之,它改进了弓马游戏。
在武学技能上,刺客大幅提升了雷火拳、雷电爪、寒冰刃、虎击、凤击、灵蛇击的精准度。使用龙爪踢腿,双龙爪,龙摆尾,龙脚技能,只会消耗每门武学的使用次数一次。使用率低的终端技能会增加伤害量,加强战斗中武学的流畅性。简而言之,武学刺客整体得到了增强。大部分暗影练技能都优化了,施法延迟也调整了。之前影子练习技能用的比较频繁,所以变化不是很大。
陷阱技能移除了死亡守卫哨与闪电网、电力守卫哨、雷光守卫哨、火焰轰击和监狱消防守卫哨之间的相互加成。就像标准马一样,它想要空在其他技能上增加更多的技能点来实现更多的可玩性,同时强化守卫旋刃、狂暴旋刃、剑盾等使用率较低的技能。
蛮战在这里优化了各种战吼,提高了战吼技能的伤害,延长了战斗指挥的持续时间,提高了恐怖图腾技能的范围,让敌人可以减速并承受更多的伤害,可以加入到寻找药水中。战斗专精只是增加了投掷专精的穿透概率,野蛮人在使用投掷技能的时候有更好的方法对付成群结队的敌人。在战斗技能上,跳跃动作速度提升,伤害和精准度显著提升。增加了投掷手的伤害加成,增加了狂乱的能量加成。
相信大家最关心的是德鲁伊的变化,这次 毁灭者柯南 德来了。火,雷裂,火山爆发等技能不再和其他有施法延迟的技能分享冷却时间,提升了不少,火山爆发技能伤害增加。
毁灭者柯南技能大幅增加物理伤害,火山爆发互加改为增加物理伤害而不是火焰伤害,增加幅度从14%提高到18%。霍德这次加强了物理伤害以避免陷入火海,对此他也无能为力。这一次,真的有可能 毁灭者柯南 走吧。
变形技能基本上是增加技能精度,增加狼人变身精度,伤害熊变身技能。召唤法术技能提升了橡树智者、狼獾之心、荆棘灵、召唤鬼狼等召唤师的生存能力。鸦袭技能的改变,不仅增加了精准度,大大增加了伤害,还修改了电脑AI,让鸦袭攻击更加频繁。
开发商说 对于召唤流派的德鲁伊来说,渡鸦突袭的操作模式变得更类似于魔法技能。调整项目包括伤害调幅增益效果和新增其他召唤技能的相互加成,以提高渡鸦突袭的每秒伤害能力 。总之德鲁伊被大改,完全像个新职业。其实这也符合大部分玩家的想法。毕竟之前德鲁伊太弱了,希望这次能强势崛起。
因为之前的死灵法师版本本身比较强,所以变化不大。强化了复活的骷髅法师的生命和伤害,强化了血魔像和火焰魔像,强化了骷髅甲,强化了骨矛和骨灵伤害,强化了削弱技能。
作为暴雪的亲生儿子,圣骑士已经很强了,这次没有太多变化。主要变化是神圣火焰和神圣冰冻范围伤害,和敌人与施法者的距离有关。离怪物越近,伤害越高。神击移除和祝福锤的相互加成增加50%伤害,会穿透目标,同时增强天拳的技能。
魔术师的变化不算太大。暴雪不再和其他有施法延迟的技能分享冷却时间,增强了各种冰甲,闪电风暴和闪电新星,炼狱炽烈之路。防火墙不再和其他有施法延迟的技能分享冷却时间,强化多头蛇的伤害。当它们成群出现时,最多有6条蛇。
总的来说,各职业都有一定程度的提升,具体的提升需要实际玩的时候去体验。这一期我们先讲解一下各个职业的平衡性变化,然后小白会介绍新的符文语言,佣兵变化,套装物品加成效果的变化等等。