《城市:天际线》道路规划设计玩法图文攻略解析 堵车怎么办
我可以告诉你,不用担心,我盯着屏幕2个小时,换了N种设计方法得出的结论是:路上根本没有bug,他们的算法和思路只是没有特效而已!
问题1:他们为什么不走另一条路?
答:如果是三路的话。从左边来的人走左边的车道直到下一个路口,从右边来的人走右边的车道直到下一个路口。当然,他们需要遵守交通规则,不要变道。当有两条路可以走,而且只有两条窄车道的时候(比如1号车道在前,2号车道在前右),他们每隔一段时间就会换车道,假装我们是会分头行动的智能AI!
如果有三个渠道呢?我也是这么开始说的。比如路1是前,路2是前右,路3是前右。需要走右边的电脑会按照来的方向堆起来,这样就不会到处跑了!实现真正的导流!从左边来的在左边,从右边来的在右边。努力避免碰撞也是醉了!
问题二:最大车道是6车道,那么如何才能把6车道都用上呢!?
答案是,他需要我们永远想不到的十字路口!!!比如你要通过路口,左边的车去4车道,中间的车去5车道,右边的车去6车道。真正的导流,永远不要怀疑AI的智能。
问题三:那到底是什么原因导致了一条不走辅路的超长道路最终堵塞?
回答:既然车不切入路,那么如果一条路的车流量比其他路的车流量多(一定要注意这一点),那么切入的时候就有岔口了!(路口转弯,车道就固定了。)然后BUG就来了。既然另外两条车道是给其他拐进来的车辆用的,那么这条车道就是他们唯一的选择,他们自然就凑在一起了!
最后给你一个绝佳的解决方案,就是千万不要有灯座!的所有交集必须替换为循环。虽然只有两个循环,但却是不用等的神器!四条相连的路可以换两条路,可以玩的很开心。后期可能会看到满地跑的车,但是不停还不够吗?这个方案省钱又实用,亲测有效!
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