新手(尤其是没玩过Dota的)看到DOTA2的游戏界面难免会感到无奈。在这里,我给大家介绍一下DOTA2的基本界面。比如你下面看到的是一个完整的界面。
我们先来看左上角。
盟友设置:用于为盟友开启单位共享,之后队友也可以操作你的单位。一般用于多机组运行。
聊天信息记录:保存整个游戏过程中的游戏信息(如杀拆塔)和聊天信息。
点击左边的按钮会弹出一个类似Dota英雄列表的画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻,己方玩家也可以看到己方英雄的金钱。
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然后我们看顶部中间位置。
英雄头像:灰色表示英雄在战斗中阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像顶部的颜色条表示小地图上显示的英雄的示意图颜色;头像下面一个绿点表示英雄的大技能准备好了。
白天状态:DOTA2可以分为白天和夜间。最明显的区别就是单位往往白天视野开阔,晚上视野狭小(个别英雄除外)。另外,有些英雄的能力会受到昼夜的影响。
游戏时间:记录从士兵出现到现在的游戏时间。
击杀分数:位于游戏时间的两边,代表己方阵营击杀的敌人总数。
然后我们来看右下角。
物品栏:每个英雄都有六个方块用于装备和道具。而且装备和道具的功能也不一样,有的提供属性,有的可以提供附加技能,有的可以提供恢复效果,有的可以提供其他功能。有些装备和道具可以点击使用,甚至可以给别人用。同时可以设置快捷键,方便使用。
钱:三个金币旁边的值可以查你英雄的钱。
商店按钮:点击激活商店界面。
道具购买快捷界面:下面是一个可以设置道具快捷按钮的小界面。
信使状态:三个图标是操作信使自动回城,信使技能冷却时间,当前信使目标(你可以点击这个按钮让信使给你的英雄送道具。)
防御符文:右下角的图标是一个符文,可以在本地英雄或者士兵攻塔的时候保证塔在短时间内无敌。
杀与死等信息:防御符文左侧的数值记录了你在游戏中的成就,你杀了多少英雄,你被杀了多少次,你帮助队友杀了对面的英雄多少次。对方杀死的士兵数量,己方杀死的士兵数量。
LH:正补
D:反补
K:杀死,你杀死对方英雄的次数
D:死亡,死亡次数
A
正下方的英雄身份和属性栏无疑是大家最关心的。是英雄地位的体现。
英雄头像:每个英雄都有不同的动态头像。
生命值:绿色条是英雄的血量。如果生命值是0,他就会死。
魔法力:蓝条是魔法力,使用技能往往需要魔法力。
英雄名字:右上角是每个英雄都有的名字和称呼。
英雄等级:头像下面是等级。升级可以学到更多更强的技能,当然也会附带更强的属性。
攻击力:决定英雄的普通攻击力。
护甲:可以在英雄受到普通攻击和部分物理攻击时提供一部分减伤。
属性:每个英雄都有三个属性:力量/敏捷/智力,不同的英雄有不同的主属性。
影响力量英雄的生命值,回血速度,攻击力。
影响敏捷英雄的护甲,攻击速度,攻击力。
影响智力英雄的魔法值,回复速度,攻击力。
状态:在血条上方显示英雄获得的状态。大多数有利和有害的状态都会在这里显示,比如中毒,失明,魔法免疫,虚无等等。
右下方的技能栏是大家操作英雄的基础。每个按钮对应一个快捷键(被动技能除外)。想玩好DOTA2,就要背熟这些技能的快捷键。Dota2默认快捷键是qwer,老Dota玩家可以设置为游戏中的传统英雄键。
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