Dota2是一款对地图控制要求很高的游戏,尤其是对野区和野线的视野控制,可以帮助玩家及时掌握对方的位置和野区的经济。下面是新手玩家可以参考的区域控制策略。
区域控制策略
说到区域控制,首先我想把整个地图分成七个部分。分别是:
1中路河区(中路1塔-2符文点)
2天回叶区(天回叶区包括下路1-2塔)
3梦魇区(梦魇区包括Br/]
5梦魇店铺区(梦魇下路1-2塔-古野点-罗山)
6天回高区(天回上
从整个眼位图来看,以眼斑为基准,可以看出1号区最重要,2-3号区次之但也极其重要。1-7号区从战略角度可以从强到弱排序,当然不代表最后一个可以忽略。
首先要说的是:
区域控制是基于视野控制、资源占用和战略压制。
视觉控制
对视野的控制,不仅仅是自己地图上的视野好,还有另一边的视野不足。可能有人会说反正都是雾gank,插不插都一样。请关闭网页,单排路人觉得好玩。对于紧张的cw节奏来说,视觉的优势不仅具有巨大的战略意义,还具有巨大的心理优势。往往能看到没有视野的一面,都蹲在高地上。接下来的几步似乎充满了危机,但你不知道你的对手已经把罗山打了一半。一般来说,优劣势双方的眼光都要拿下。
无论是基础、经典还是新兴的眼位,上面都已经标出来了。怎么才能摆脱对面的眼神位置?怎样才能先确立眼位的优势?
首先五人抱团直接进入对面野区。可以选择是否开雾。不管gank到对面是否成功,都可以先占领重要眼位,同时关闭野区。再者,各种隐藏眼位的使用,对防止眼屎排出起到了巨大的作用,往往会造成对方浪费真实的眼睛。最后,在没有视觉的情况下,经验是分析对手眼点的基础。我只能说,只有多打高端比赛,才能提高。
提示:虽然假眼提供的视觉远优于真眼,但其存量有限,且无反隐蔽功能。所以,真的眼睛有时候更实用。比如在天汇梦魇每个野区的入口处放一个真眼,可以有效避免直接gank和雾gank。但是,不可能一直买眼睛,成本巨大。关键时候的宝石完美解决了这个问题。
补充一下我个人的理解,买眼睛主要是在助理的肩膀上,但这并不意味着助理就一定要买眼睛。有时候其他经济好一点的人买眼睛很重要,让辅助生产1-2件基本装备。一个助理,20分钟一双鞋,就算买了一大堆眼睛,但是用处不大,一见面就被打死,没什么意义。激烈对抗中的吸睛也充满了危险。有时候,一个人走得太深,很可能会有去无回,不仅毁了自己,也浪费了宝贵的眼光。有时,需要团队的掩护才能安全有效地引流或植入眼球。宝石虽然很好,但是掉了以后可以被别人捡起来,所以谁拿,什么时候在基地放下,如果不一定能逃过追杀,就需要先藏起来,这些都需要根据形态来决定。
资源占用
有游戏经验的玩家都知道,资源点是游戏的命门。有了资源才能发展。没有资源,只能守着自己的大本营,一步步被对手蚕食。
这和dota是一样的资源。要做设备,必须想办法赚钱,但是资源有限。你必须着眼于整个地图的资源。那么,如何把钱都玩出来让别人没钱玩呢?
一开始开雾抢罗山是五个人的第一次资源占用。当然,罗山还是一次次的站出来,双方会继续激烈的占领这个点。当然也有人不喜欢打罗山,宁愿五个人一直在优势下和对面僵持。罗山可以说是一座巨大的金矿。优势下赢是胜利的保证,劣势下赢是翻盘的机会。同样,野生地区也有很多资源。封锁别人的野区,保护自己的野区,甚至去别人的野区发展,都是占用资源的好办法。这样,眼睛位置需要互补。一个人去对面野区没有视野是很危险的。当然,去对面野区gank也是不错的选择,成败之后,清理所有对面野区。最后,靠召唤吸引部队,拉到自己的塔后,也是一种资源控制。让自己的部队进入其他塔下,迫使对方部队前进,或者用召唤关闭领域。在当前版本的劣势列表中,职业玩家经常使用该技能。
古荒野是一个很大的资源点,但是专门关注这一点的专业团队并不多,古荒野的眼位也不多。其实古野点很重要,是经验和经济的重要来源,一定要重视。
战略抑制(智商抑制)
在视野控制和资源占用之后,最后一个环节就是战略压制。很多人说我们在野外作战,眼睛都插上了。gank和团战也打起来了。怎么双方还打来打去?
战略压制是对地图和资源的压制,可以说是对视野控制和资源占用的掌控。首先要保持自己防御塔的优势,保证自己外塔的长期存在,更快的推倒对方塔。这样也可以根据外塔数量推压眼位,使对面的安全活动范围逐渐缩小。安全范围的缩小也是gank随时会出现的信号。如果不能走太远,不敢轻易进入野区,被动防守方已经被策略成功压制。
其次,对军线的遏制也是先知和地精补将军专用的。在优势下,如果保证自己3路适当推进,就不会给对面机会,但四压高地战不幸失败。很多人被杀,你自己的防御塔和高地不会马上受到威胁,所以你有权利选择买工作。另一方面,如果有不好的平行线,如果高地战役失败了,可能马上形成一波反击,反正我们自己这边也会被压制。
最后是大力推动。 战者,勇也。一次召集,然后拒绝,三次又筋疲力尽。我已经筋疲力尽了,所以我能克服它。 取得一定优势后,立即购买宝石,团队进行强力gank推送。总的来说,不给对方一点眼光或者钱的空房是不会给你活命的。不要盲目的五人一组四处游荡,或者分散开继续争钱,也不要冲过塔杀了他们。这些都是对面的机会。
优势之下,一波高地进攻失败,但在保存了己方有生力量的情况下,拨开迷雾,发动另一波反击;故意留出看似安全的兵线,等待对面有人出现,进行一波gank;故意给对面要打罗山的情况,其实在周围埋伏,等对面来抓,一波gank。这些都是非常好的技能,职业队伍在比赛中也经常用到。
天回和梦魇上中下三路的2号防御塔如果推下去是个很好的眼位。特别是天惠上下路有高地,可以提供非常好的视野,便于区域战略压制。
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