一、Dota2刀补概述
首先做一些基本的概念解释。如果你不是新人,可以跳过这一部分。
所谓补刀,包括正补和负补两部分。前者指 打死敌兵 从而获得金钱和经验,俗话说 打最后一个电话 。后者指的是 打死自己的士兵 从而让对手失去这个士兵的金钱和经验。
补兵,对方获得一半经验,没有金钱奖励;补英雄,对方得不到经验和金钱;补防御塔,对方所有英雄只获得100金钱奖励。
需要说明的是,己方士兵需要不到50%的生命来补偿,而塔台是10%。这里的正补是指非熟练兵的杀戮。
我们为什么要补刀?
这是一项单调乏味的工作。然而,假设两个英雄在同一条路上相遇。为方便起见,我们称他们为A和B。理想情况下,盔甲可以补充所有敌方士兵,也可以补充所有己方士兵。那么直接后果就是B只获得一半的经验,除了自动慢慢增加的钱,没有任何收入。这会导致英雄b发育迟缓严重,当然玩家的平均水平是补2-3补1-2。但是,如果你能成功做到这一点,而你的敌人做不到,你们之间还是会有巨大的差距。尤其是对于一些没有赚钱技能的后期英雄来说,前期被严重碾压是致命的。
有些玩家会因为 懒得补刀 让英雄自己打,看他的运气,这是绝对错误的。如果遇到意识好,操作水平高于平均水平的对手,你很可能很差,比对手低2级以上,甚至被干掉。
下面是一些在某些方面有优势的英雄。如果你已经选择了你想玩的英雄,并且短时间内不打算换,可以跳过。接下来是一些补刀的技巧。
Dota 2和Dota的区别
Dota2和Dota最大的区别就是英雄模式和操作手感,因为不需要拘泥于war3引擎。Dota2中的所有英雄并没有太大的区别,混战中也不会出现原版Dota中的赏金和magina有如此巨大的区别。远程英雄的攻击都差不多,像Dota中的火女、电魂这样尴尬的攻击轨迹不会出现在游戏中。这些细微的调整也容易让玩家接受,同时也容易让新手玩家上手。
下面是一些在某些方面有优势的英雄。如果你已经选择了你想玩的英雄,并且短时间内不打算换,可以跳过。接下来是一些补刀的技巧。
1.高基攻击类(以下内容仅指初始阶段,因为游戏进入中期后,英雄装备的变化会导致攻击力的增加。)
山地巨人
树精卫士
百兽之王——狮子还是老虎
双龙
死亡毁灭者
一般来说,这些英雄的攻击速度慢,但是攻击力高,主要属性的成长速度也不低,更容易进行最后一击。然而,由于攻击速度缓慢,一次失误通常意味着失去士兵的钱。所以在使用这种英雄的时候,首先感受一下自己出手的频率是非常重要的。从你击中敌军到攻击真正到达敌军士兵的时间。
注意变异精灵在前期可以通过增加一些属性调整技能来调整自己的基础攻击,所以也可以通过减少生命来增加攻击。不过新手最好不要用,对面魔法攻击强的时候也最好不要用。混沌骑士虽然攻击上限很高,但是他的下限也很低,波动太大,不利于补刀。
2.魔球技能好补刀(影魔归此类)
消音器(智慧之刃)
骷髅(火箭)
死亡毁灭者(神秘天球)
迷人的女巫(推)
面容(灵魂穿越)
这些英雄的魔球技能可以增加他们的攻击力,同时只对他们使用较少的魔法消耗,所以被广泛用于补刀。恶魔支配死灵法师的能力也会增加自身的普攻,所以属于这一类。这种英雄通常攻击力和攻击速度都比较适中,所以掌握射击频率和球的飞行速度是最重要的。比如骷髅弓箭手火箭的速度就比普攻低一点 hellip hellip同时,最好不要开自动球。一方面浪费魔法;另一方面,很多球技能不到4级就有冷却时间,而且一直开着用,补刀频率很难掌握。
3.召唤类
德鲁伊(召唤熊灵)
圣骑士(神圣劝导)
兽王(野性的呼唤)
神秘(转化)
光之守卫(魔法之火)
面容(鬼魂复活)
母蜘蛛(寄生蜘蛛)
这类英雄通常拥有一项技能,使他们能够获得额外的可控单位进行攻击。因为这些单位通常具有攻防属性优势(穿刺攻击,但小兵轻甲),或者攻击力高(如熊灵同伴和圣骑士召唤的5、6级怪物),或者数量多(如寄生蜘蛛),可以带来相当大的补刀优势。但是这些单位除了熊灵的同伴和圣骑士召唤的野怪之外都是脆弱的,杀死它们可以让敌人获得额外的金钱和经验,所以对用户的微操作水平要求更高。
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如何让你的英雄在补刀中受到较少伤害?
一个玩家通常会采取等兵的血掉了再补刀的策略。在这个等待的过程中,有的人会控制英雄左右摇摆,有的人会把英雄拦在可以攻击士兵的范围内然后一直按s,但不管是哪一种,一个平均水平以上的敌人都可以轻松掌握你的补刀规则,知道你打算什么时候补刀,然后他可能会在你补刀的时候给你穿小鞋。使用近战英雄的玩家要特别注意这方面。
那么,如何在补刀中获得更少的伤害呢?
主要手段是走路。首先,在没有明显优势的时候,尽量让自己不在士兵的攻击范围内。特别是最好不要进入塔的攻击范围,500-700不等。如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你就会被攻击。对NPC来说,最重要的是 敌人正在攻击我们的英雄。,后面跟着 攻击自己的敌人 ,再次 你最近的敌人 。
(1)在不影响补刀的前提下,尽可能远离敌兵。如果没有,至少要保证在你和敌兵之间有自己的士兵。这是为了防止敌兵选择你作为优先目标,尤其是不要把敌兵作为最后的手段!
(2)在塔下杀兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围。如果真的做不到,也要确定自己不是塔台的优先目标。也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内对敌方英雄进行物理攻击(魔法是可以的,包括你手动释放的魔球,不包括你驾驶自动魔球时的右键)。塔前期打人真的很疼。
(3)建议在等待修刀时有意识地左右摇晃。这会影响敌方英雄释放非定向魔法(即不能自动跟踪目标的魔法)的射程判断。你可能足够幸运,可以避开AOE魔法。当你使用远程英雄时,尽可能站在阴影中也能达到同样的效果。同时,当面对一群CD短的受伤魔法英雄,比如宙斯,女妖这些低消耗高杀伤力的英雄时,尽量不要和你的小战士靠的太近,这样他可能会为了得到杀兵的钱而放弃对你的伤害。在中路,面对射程超远,AOE杀技高的光法时,需要在对面的高地上插眼。
(4)了解你的敌人。就算你记不清每个英雄的技能范围,至少也能看出他的物理范围是多少。枪在7级可以达到770的射程,而同样是远程英雄的变种精灵,从头到尾只有350。你应该不会懒得动鼠标吧?同时看对方的装备,比如有没有属性加成或者回血,来确定如果你物理攻击对方谁会更痛苦。并且看对方是否有魔法发动伤害技能。这些都很有用。
二。正负补偿和抑制
可能新人真的很头疼。我在走,另一边也在走,两边士兵的失血率基本相同。在这种情况下,一旦我弥补了,就无法弥补了。那么我到底该不该弥补呢?
一般来说,当一个人的英雄急需用钱时,优先考虑积极补偿。这些英雄中有一部分以后期英雄为主,没有适合赚钱的主动技能,但是对装备要求很高。比如隐形刺客,幻影刺客,赏金猎人,The Hunger,幻影长矛手,骷髅射手,虚拟空面具,复仇电魂,恐怖之刃,幽灵,食人魔法师,至于火枪,水人,暗影恶魔,虽然对装备要求高,但是比较容易出钱,可以选择优先补偿。
当你的英雄对钱的需求不是特别大,对经验的需求很大的时候,他会优先补偿。一般来说,大部分法师都能做到这一点。同时,当对面是6级高杀能力的法师时更是如此。
但是,总会有一些损失,那么是否可以避免呢?
其实在补刀之前可以先攻击士兵一两次,以此来制造双方士兵血量的差异。比如自己的兵半血后,先给一两次,这样可以先补,再补。当然,反过来也可以。
此外,一些英雄可以通过杀死士兵获得额外的好处,无论他们在做什么。饥饿可以杀士兵补充血液,死灵可以杀士兵补充恶魔,暗影恶魔可以杀士兵攻击,屠夫可以杀士兵强化。所以你在用这些英雄的时候,要多注意补刀——不管是什么。
不要为了补刀而放弃按压,也不要为了按压而放弃补刀。虽然两者都需要大量的运算,消耗大量的能量,但是都很有用。因此,我们必须尽力取得平衡。当然,理想状态是 在补刀的间隙压制对手 镇压的方法有:补偿、杀戮、威慑、杀戮。
我们已经说过了,杀人就是在敌人上来补刀的时候给敌人几下恶意的打击,迫使他要么放弃补刀,要么失去一部分生命;当你积累了一定的优势后,你可以尽力站在前面,迫使敌方英雄撤退,从而无法获得金钱和经验。这是一种威慑;杀......不用解释吗?
Ps:当正面补偿和压制无法平衡时,非后期英雄最好优先压制。因为只有保持等级优势,才能保持技能优势,保证压制的持续性。排名高了之后,赚钱自然更容易。尤其是复仇之魂这种对装备需求不大的英雄。
三。其他人在补刀
1.睁大眼睛,兼听则明,是每个DOTAer的必修课之一。不要求你区分女王闪烁和敌人闪烁的音效。至少,你要时刻注意小地图上是否有一个红点在向你的方向移动,是否有某人的声音在你周围的阴影里开启风之漫步。不要只顾着补刀,却发现自己在高高兴兴的接了一波兵之后,被三个以上的敌方英雄打了。买两只眼睛可以有效帮助你。不要吝啬。中期死一次你就不止这么多钱了。
2.补刀控线:其实所谓的控线是一个意识很强的技能,不适合初学者学习——循序渐进,贪多嚼不烂。不过这确实是个补刀的问题:一方面,除了快推英雄,尽量不要把他的兵压到对方的塔上,否则他很容易获得经验,方法是在他的兵刚损失一半血的时候给他一枪,而不是只给他最后一枪;另一方面,如果你补刀比较容易,尽量不要让士兵压在自己的塔前,否则你很难赚钱。
3.总之很多补刀都是靠经验和对英雄的熟练度。要想很好的弥补,只有多练习,没有别的。