国防装备效能数据的完整收集
木盾
生命值上限+100。
基础生命回复+75%。
被动-劣势格挡:英雄/小兵受到的伤害减少8/4点。
勇敢的披肩生命值上限+150。
防弹内衬+20魔抗。
铁盾+15护甲。
魔法长袍+40魔抗。
魔法盾法力上限+300。
+20护甲。
冷却减少+10%。
圣职袍生命值上限+200。
魔法抗性+25。
被动-不可侵犯:获得一面盾牌,下次减少施法技能伤害50%,40秒后收回盾牌,不被施法技能伤害。
军事调查制服生命值+370。
碎玉+20护甲。
+30魔抗。
秘银之盾+40护甲。
秘银A+35护甲。
基本生命回复+150%。
青铜圣衣生命值上限+200。
+20护甲。
被动阳光I:每秒对周围400范围内的敌人造成10[+1*级]魔法伤害。
八面镜子法力上限+400。
+70护甲。
冷却效果降低+20%。
被动-赵天玉灵I:周围900范围内的友军英雄被敌人攻击后,每次叠加10护甲点,最多40护甲点,持续3秒,每次刷新持续时间。
保护宝玉+50护甲。
+50魔抗。
被动:受到的暴击伤害减少20%,范围伤害减少10%,同时受到两个伤害时,受到最大的伤害减少。
主动:启用庇护后,你造成的伤害减少60%,受到的伤害减少40%,持续5秒。冷却时间:100秒。
血神服生命值上限+600。
基础生命恢复+300%。
被动-战斗维度吸收:受到的伤害减少25%,减少的伤害会在5秒内逐渐返还。将伤害还原为生命损失不会触发任何伤害特效。
死神假装恶霸生命值上限+800。
基本生命恢复+200%。
被动-坚韧II:最大生命值增加10%。
被动-自愈:每秒恢复2%生命值。当你被英雄,防御塔,野怪攻击时,会失去回复效果。摆脱攻击6秒后,开始生命恢复。
血族斗篷生命值上限+300。
+30魔抗。
+40魔抗。
冷却减少+10%。
被动血族:你受到的所有治疗效果提高30%。
教皇的长袍生命值上限+500。
+50魔抗。
冷却减少+10%。
主动——【启示福音】:提升周围900范围内友方单位移动速度30%,持续4秒。当被加速的单位在30秒内再次享受此效果时,加速效果减半。冷却时间:60秒。
移动教堂生命值上限+400。
+70魔抗。
被动-魔法结界:获得一次可以抵抗施法技能效果的护盾,20秒后恢复,不受施法技能影响。
狂战士盔甲生命值上限+500。
+50护甲。
被动-狂暴打击:每次普通攻击获得8层冲锋,普通攻击获得2层冲锋。当电量达到100时。
接下来的近战/远程普通攻击会造成额外的物理伤害和50/25%的减速效果,持续1秒。,伤害等于基础攻击(近战/远程)的300%/200%,主动攻击有0.4秒的冷却时间。
黑心+50护甲。
+50魔抗。
基本生命恢复+200%。
主动-[侵蚀]:使用后减少敌方英雄50%的攻击,持续5秒。冷却时间为50秒。
太阳的盔甲生命值上限+500。
+50护甲。
被动阳光II:每秒对周围400范围内的敌人造成20[+2*级]魔法伤害。
月亮镜盾生命值上限+200。
+100护甲。
被动折射:当你受到普通攻击时,你将造成相当于本次伤害计算前25%抗性减免的魔法伤害。
八尺琼沟玉生命值上限+400。
+70护甲。
被动-神圣祝福:正常攻击下,攻击者攻击速度降低20%,最多叠加3层。神圣祝福持续3秒,叠加时持续时间刷新。
贤者之石法力值上限+350。
+45护甲。
+35魔抗。
冷却减少+10%。
被动-等价交换:技能释放后获得护盾,生命值等于技能消耗值的150%。护盾不会超过其能量极限的30%。护盾持续5秒,可以叠加刷新。
板鱼+25护甲。
+35魔抗。
被动-位面转移:受到致命伤时,对致命伤免疫,在接下来的2秒内进入无敌状态,生命恢复到【剩余生命+生命上限的30】。无敌期间,你什么都不能做(看做生命恢复而不是治疗效果)。冷却时间:300秒。
以上是游戏所有防守装备效果的图文介绍。相信看完之后,玩家对游戏的理解更上一层楼。