边肖今天带来了球员 宇宙 整理了一下《守望先锋》公测版的英雄优缺点分析,游戏开放测试后你会选择玩哪个?让我们看一看。
输出T1
死亡
优点:操作简单,无脑,生存粗糙,机动性强,大招强,简单无脑,粗看,最厉害的一招,扭转游戏局势,头部收割或迫使对面辅助开或压血线。
缺点:中长距离伤害0
任何地图攻防几乎都是必须的。
弱化:呼喊后0.5秒,会造成伤害。
法拉
优点:空火力压制简单,无脑粗糙,对堡垒压制力高。
缺点:如果对面有个神寡妇(压制对方)或者76,对你比较好。
许多地图创造了奇迹。
削弱:普通攻击伤害的5-15%被削弱。
T1以下
闪烁
优点:1对1辅助杀手,不亏,1对2辅助,赚大钱。在地图上玩战术真恶心
缺点:明星玩家高要求低伤害打不到头。
不加修改。
麦克雷
优点:近距离可以控制最强的近距离爆炸。
缺点:腿短,生存力低,大招,比赛桌上的鸡肋基本都是打乱对面阵型或者往边上开(容易被打死),几乎不可能到处打,或者躲在大锤后面,往前面开,起到吓人的威慑作用。
虽然我会带,但是因为太依赖队友一个人划,我明显觉得生不如死。
不加修改。
T2
源氏
优点:任何距离都可以伤害,单挑能力不弱。虽然很花架子,但其实是套路英雄。比如中距离打麦克雷然后进入闪光弹范围E再右键SHIFT F的英雄E就很套路,技能太强了。
缺点:脆皮大招不稳。你大招了,追不到人就死定了。
修改:大招开启后免疫伤害50%或增加100 HP或加倍E技能反弹伤害。有上限或降低50%。
第76号
优点:中程杀伤力可以自己恢复团队恢复,简单无脑。
缺点:一对一能力弱的团队英雄有正输出。
修改:弹匣增加到30发。
防守型T1
野生老鼠
优点:不一定要看到对面的人才能杀对面的人。机动性可以伤害高大招,稳定收获1-3人。
缺点:没有庇护的话空能力弱。
修改:大招,这个150血太多了,100血可以接受。
半藏
优点:伤害高,视角,大招压制阵型。
缺点:要求太高,职业选手和业余选手差距太大。练这个英雄浪费了很多时间和精力来娱乐玩家。不一定适合专业队的专业固定人员。
修改:添加透视图光盘
T1以下
堡垒
优点:你不杀他,他就把你全杀了,你的伤害火被压制。
缺点:机动性依赖队友。
托比昂
优点:最后几十秒几乎没有恐惧,必要的路人局比赛也有出现,但基本都是刚过一分。
缺点:不大的话几乎没用。很容易被盯上。它需要不断改变它的淫秽立场。
T2
美丽的
优点:要塞托比恩涅墨西斯脆皮涅墨西斯是大招。b生存能力太强。
缺点:输出太低,团队辅助能力太弱。
黑百合
优点:大规模地图攻击很可能对视角起决定性作用。
缺点:不近。大部分地图都没用。
肉盾个人认为肉英雄基本平衡,可以客观使用。
当然主要是猩猩和大锤。
辅助T1
天使
优点:纯治疗复活,可以复活一两个人,不亏。
缺点:容易死,容易死
卢乔
优点:团队几乎是必须的。即使血量被砍,加速也很重要,大招压制死的大招。
缺点:对疫情处理不足。
僧
优点:输出爆炸,安静处理爆炸。
缺点:容易死
T2
秩序之光
优点:一分保持奇效。
缺点:a过了也没用。