守望先锋概念设计

fbl2022-08-25  8

《守望先锋》美术风格、背景及CG等测评

《守望先锋》各方面表现如何?先来看看《守望先锋》的美术风格、背景、CG。

看先锋的相关CG,背景,游戏做法,除了暴雪一万年没变 集合众多家庭的力量,成为金字塔的顶级产品 功夫和往常一样古老。当我看到一些不一样的东西,简单来说,我认为暴雪有一颗很大的心,拥有过去几十年最受欢迎的游戏和游戏角色。估计会走一条其他游戏公司没走过的路,未来可能不会只有它一家专注游戏。这应该是好事。分析:

1.《守望先锋:人设》的美术风格已经不是成熟的硬核风格了。新的艺术风格照顾了亚裔和年轻群体的审美倾向,偶像化(注重CG中人物的对话和交流)和英雄化,有利于漫画、动画、玩具、电影的改编。

2.观看前卫背景(注意介绍背景的静态动画):科学、宗教、种族+意识形态冲突的开放宇宙世界背景,有利于剧情的无限添加,故事的无限延伸,新角色的参与,漫画、动画、电影的创作,各国粉丝的二次创作(注意人物设计的亚洲倾向)。

3.守望先锋出现的时间:游戏时间日益碎片化,大型游戏开发成本上升,大型游戏开发风险陡增。MMORPG很难重现昨日的辉煌。英雄动画当道,电影产业如日中天。

暴雪针对这一戏剧性的娱乐市场,量身打造了一个拥有无限可能的英雄宇宙。这个宇宙的故事,不再是暴雪自己用每一句台词,每一个细节雕刻出来的。这个世界的故事可以由无数玩家自己创造,可以赋予无数边缘艺术家无限的创造力。

站在游戏厂商巅峰的暴雪,环顾着苦苦支撑的EA和育碧,仰望着远处的山峰。......

暴雪,成为下一个漫威漫画。

此外:

暴雪无时无刻不在变化,但很多人怀念第一个无所畏惧,创造了一个时代的暴雪。但是暴雪最强的部分正式属于他。敢于改变 看看暴雪这几年最厉害的手段:

星际争霸2玩家自己制作地图,自己销售(因销售未实现)

魔兽世界的内购付费直升机等级

暗黑破坏神现金拍卖行

炉石传说的中国大陆卡包定价比美国衣服还高。

看看上面的手段,是不是比中国的网络游戏,营销之王的理念更解放!?

相信以后会有《守望先锋》的跨界偶像。

过去的暴雪 改变 是一家游戏公司的 游戏设计追求变化 ,现在 改变 是上市公司 聪明灵活的管理策略 。高度不一样。

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