守望先锋排位加分机制

山西大医院2022-08-25  12

《守望先锋》输出位冲天梯技巧心得

今天边肖要给大家带来的是《守望先锋》输出如何上天,输出位技能体验上天。让我们来看看。

输出体验:

个人输出是兼职前排坦克。

关于集火目标:

留前排后排打输出这种陈词滥调就不用说了。一个合格的输出必须知道他应该先杀谁...嗯,没错,是辅助!

坦克倒了可以让天使活,输出死了还有一个输出位。但通常情况下,辅助是单一的辅助。杀辅助对手没有耐力,杀辅助没有复活的可能。

杀死对面的助手。你在和一个护士玩wow,别人在玩魂斗罗。..

通常情况下,情况优先考虑聚集火力进行援助。除了协助,聚火对我方的威胁最大,比如先杀屏障或者托比昂父子的小炮塔。

播放控制图,因为我90%的时候选择死亡。如果我杀了辅助,我就杀了辅助。如果我杀不死它,我就去偷对面路霸的坦克,毛妹,猩猩等等。或者偷DPS菊花减少员工数量。

同样的问题是,如果你是DPS,你知道怎么保护你的辅助和你坦克的菊花吗?这一点非常重要。麦克雷的英雄之所以强大没有别的原因,

是因为闪光弹+右键没有任何输出还是坦克敢硬接一套(坦克再收一个班次送你6发)。一个闪光弹下去,直接让你看到通往圣光之路。

所以他对其他输出的威慑就是他的定位,他可以很好的压制对手输出的位置来保护自己的人。很多次和队友在双排的时候,我都会听到他叫我回去保护他。

有时候,我不保护他是因为顾的杀人。刚开始组建团队的时候,我是一个人走自己的路。开了语音之后,慢慢的1+1大于2,我麦克雷塔天使2对4。

或者我,麦克雷,死神,卢西奥蹲在他旁边,一个一个的干掉跟在他后面的DP。

关于分段:

新手-专家

其实我很想直接跳到大师位置开始讲咳咳...嗯,说实话,这个游戏降低了瞄准等级的门槛,有技巧有大招。

(大神和普通玩家的差距已经缩小)

更多的是对地图和英雄的理解,以及对于英雄阵容的优劣。当然,大神们的瞄准水平和命中率优势依然存在。

(师父三点跑进高局,我不小心和麦克雷出去了,对着他脑袋开了两枪。然后整场比赛换边攻防,他盯着麦克雷,生活不能自理。)

所以说实话,在大师之前,我一直在用我的个人技术和对游戏的理解,和几个我擅长的英雄碾压节奏。如果你擅长闪源MacRay的这三个英雄,恭喜你。你打专家很容易。

你的敌人很可能只是脱节和内讧。之前说白了,高手就是考验你的英雄熟练度和对游戏的初步了解。如果要用输出位得分,我建议其他五个英雄,除了76...突击型,最好练。

如果能控制防守英雄里的狂鼠和寡妇最好.....这样无论你需要什么画面,阵容,输出都可以应付,队友还有其他选项抢人。

如果你能干掉对面两个甚至三四个人,但是你的队友还拿不到一些积分,就不要开始骂了,看看你的队友是不是都被干掉复活了。如果没有,不要怪社会。因为实力差距太大,你也无能为力。

除了这些截面控制图,对于其他攻防和推车图,我几乎都是用闪攻,麦克雷打防守(阿努比斯,我会选择狂鼠防守)。

同时,还需要提到的是,莱茵哈德也是这一细分领域的利器。不管是进攻还是防守,都可以考虑大锤。团队里的好人不是白来的。玩好大锤是非常容易的。凯瑞是这部分的队友。

如果防守方缺少坦克,我就带路霸,因为路霸的自我忍耐力相对还可以,不管队友有没有选择辅助。同时一个勾手就是一条人命,让进攻方减员。

以这种分段的实力来说,攻击者很容易在第一个攻击点门口犹豫,DJ强音加速DVA或者猩猩6人猛攻的情况很少见。路霸凯瑞很容易成为顶级门将。

控制点地图(丽江塔,尼泊尔,Ilios,这个新地图,记不清名字写的对不对了...)

在这个片段里,我一般会选择狂鼠,路霸。如果你的死神玩的很6,那么你可以考虑带死神无脑。法拉其实不错,各种地形都能打死Iliosfa鸡。

因为这一段双方的实力和战术都不高,控制点图纯粹是12个人一圈打一圈的节奏(不夸张)

疯狂的老鼠在最喜欢的时候聚在一起。还有陷阱和地雷,基本都是吨产量。....

选择路霸的原因同上。混乱中用勾手和左右键攻击很容易输出凯瑞的队友。

最后,再唠叨一句:

不管你打什么位置,最好做好两手准备,以防被对手阵容或者对手个人改变。想要克里自己,就多做点努力吧。不要指望这个分段的队友会克里你。很多人抱着我只能练XX的想法。相信很多人在5月份进入游戏的时候都会放弃这个想法。.......

专家大师

在这个环节,知道阵容选人和不知道情况会怎样的区别,已经慢慢体现出来了...这个时候我就不会像以前那样无脑了。...

敌方双方选择两辆坦克+两个辅助单位,或者两个辅助单位+一辆坦克,都是很正常的。

看地图,看队友和对手拿人的选择,会让你玩的更轻松。出去和对手打,基本上就能感受到对手的实力。如果你能战胜你的弱点,你就能战胜它们。

善待对手就是对自己残忍,不要犹豫...你有多恶心,你就能有多有针对性(当然前提是要看大局,不要为了杀人不惜一切代价无脑。那叫报复,不是针对)。

我记得很清楚,有一场好莱坞的比赛,对手整体实力和我们差不多,但是对手有一个寡妇打得很好。我们的队友几乎都被这个狙击手威胁到了,我自己也没有用闪和源打他。

这张好莱坞地图后半部分的地图闪光不太好对付寡妇..说实话,前山万水过去没有队友,可能不是寡妇对手。对手整体实力不强,但是寡妇压制了我们的队友,他们一路推了进去。

寡妇站在离大军稍远的地方。我马上换了一只猩猩,下到楼顶直接电死了他。杀人后躲在屋里吃血袋堵门杀了他4-5次。他换了麦克雷。在这期间,我们的队友和对手没有一步不受到威胁。

还有其他类似的游戏,比如对手3猩猩或者复数路霸玩控制点。我会变死混在人群里,也就是3-4枪打死一个人的头。

这部分从理解地图和阵容开始。无脑考生想带节奏的时候,往往会被对手干掉然后队友不给GG力量。

如果你的队友真的不给力,完全不配合或者开始吵架,那就牺牲你最强的角色...然后尽你所能去倾听你的命运。...

英雄大师

对于冲英雄,我想奉劝你...我们走黑色...没有6黑,最好找个好基友或者坦克,至少双排或者3黑。

路人,可以打出来...即使你是众神之神...展示一下观众的闪光灯和来源,只要对手是黑人或者阵容完美(对能打到这一段的游戏和地图的理解自然不在话下..)

玩个人英雄主义是死路一条。而且这个段子里全是各种主播黑队。我师傅3之前单排走很困难,打一段差不多要2-3天。...

四五点以后才开始语音交流...胜率的提升以及对局面和节奏的控制还是很明显的。这一段没有连胜奖励,只能提高净胜。

其他方面,英雄冲是考验英雄池的时候。举几个栗子:输出位方面,打控制点,死亡和姬发是输出首选,狂鼠,说实话这个段位没有这两个英雄稳定。我玩了这段时间。

队友也会喜欢看到你选择死亡或者法国鸡,或者疯狂老鼠。别人可能会打字让我改。

攻击,对抗对面的堡垒或屏障。最好采取一招。鸡肉或者你的遗孀半藏可以拿6块。对手不拿炮塔屏障。拿闪源冲击阵型就好。

以答辩为例。国王路前半段可以打麦克雷。寡妇都好。在工厂地道战的后半段,也许你的对手开始换人了,你也该换人了。

我个人是不会打寡妇的。这种王者路线图通常意味着在进入最后阶段之前拿下麦克雷。在最后的通道战中,我可能会变成死神。

一个是因为有死神跳下对面节奏的好地方,一个是有时候对面有寡妇死神可以上墙,麦克雷不行。

(正确是不科学的。说实话同级的话,没事就别用麦克雷打寡妇。)这些都需要你有足够的英雄池作为前提。

说了这么多其实只是一句话!对于对手,合理换人,没有最强的英雄,只有最合理的人选。

不是每个人都是老干部,也不是每个人都能黑到六。你是单排路人还是双排。要想胜率高,做个多面手很有必要。同时要知道对手的软肋在哪里,什么时候优先杀谁,各司其职。

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