众所周知,《守望先锋》的地图模式主要有两种,即占点和推车,但玩家可能对这两种玩法并不太了解。今天边肖给大家带来玩占领点地图的体验。让我们看一看。
目前只有几种类型的地图。
夺点(双方都在进攻),守点(有攻有守),保驾护航。
英雄大致可以分为短距离、短距离、中距离和长距离英雄。
像死神和闪电侠这样的近景影像只有在彼此距离更近的情况下才能发挥出火力,而像半藏和法拉这样的远距离影像只有在彼此有一定距离的情况下才能一直大量输出。
所以我更清楚 团队合作 玩家在看到哪些地图攻/守的时候,要优先考虑 战术
无脑 hellip说无脑是不是过分了?思考 打架
在抢分地图中,中短距离的英雄会有比较大的发挥空。
这种地图通常有很多隐藏对象。如果我们弥补了它们,壁垒、堡垒之类的东西就尝不到任何甜头了。
(不管是想占还是想守点的一方)
而且,对方还会想尽办法挤进现场。赢得轻松的局面,大家都挤到现场后,对方的两三只小猫就会过来送掉脑袋。如果对方有想法,一起挤进去就是拼谁火力强,能坚持很久。
在守备点地图中,这分为进攻和防守两个方面。
防守方面,远程英雄有优势,但还是需要中近程英雄。
近程英雄倾向于打游击战,干掉对方的补位或者远程英雄有奇效。
在攻击者方面,每种类型都非常重要。
另一边肯定有堡垒,你会需要各种在不同情况下可以轻松推倒堡垒的英雄。
我比较了解且有实践经验的英雄有弹鼠、半藏、绝望的女人、源氏、闪电侠、死神。
不过,我不想提一些个人拆堡垒的特殊方式(必须用相当强硬的方式拆,还要在特定的地形下拆)。
这里肯定有一个狙击角度,但不需要一个以上。最大的价值在视野。
在护卫地图中,也要分攻守。
寿,会稍微比较一下需要进攻或者斩草除根才能清车的英雄。对于那些在外围作战的敌人,他们不会来推车,威胁性较小。
进攻的话,对方也是会有堡垒的。
在这些地图里,不补队就别玩了。战斗结束后刷牙洗脸拉屎更现实。
不告白,赢了要感恩,输了要下跪。
如果没有表白,团队就分散到各处,化妆团队就得四处奔波或者跟着附近比较靠谱的人等人表白。
防守方会有五老汉/五关的博弈,但这相当于放弃一个相对较远的地方,然后在中段后面的地方和对方战斗,不区分拆塔的方法。
不过中间也会有一个人会改变坦拉怪(?)就叫电池。
因为选择招聘和补岗的人很少,所以我对招聘和补岗比较有经验。
我个人更倾向于在地图上选择西欧这种喜欢抢分,护航的人会比较集中的地方。
在有些人会分散的地图里,我会更倾向于慈悲。通常外围的人会自己靠过来,没有血和包。这时候就相当明显容易发现慈悲心补太阳穴,太阳穴有明亮的补血作用。
或者看到一个团队组合,到处都是,你会选择同情。
在选择部分,主要看滋补品是大奶还是小奶。
大奶慈悲是选莱因哈特,小奶是选挡猪或者猩猩,不过猩猩玩之前熟悉一下充袋的位置会更好。
如果所有人都不选谭或者卜,我就选个拦路虎或者星美塔。
西欧填不饱人,慈悲心还得到处跑。算了,玩玩加减法,看看有没有人会改或者补。