如何在《守望先锋》中玩死,如何在团战中生存和出口。我们来看看《守望先锋》中死神的生存输出和实用技能。
逗留...逗留...逗留...
基本介绍:
Shift键:幽灵形态
使用后可以进入无敌模式,可以移动。你不能被任何技能伤害或控制,也可以在被控制后用它来释放控制。
时长3秒左右,期间不能攻击/换夹/使用技能。使用无延迟,冷却时间8秒。
艾凡:暗影步
使用后,瞄准镜位置会出现预览动画,按左键确认后进行传输。大约两秒钟后,传输将完成。
传送被确认后,身体将无法移动,无法被攻击,可以在传送起点被攻击两秒左右。
同时传输目的地会有明显的动画显示,可以看到敌人。在传送完成之前,无法攻击传送目的地的虚影,死亡会受到伤害。冷却时间为15秒
q键(大招):死亡绽放
如果在小范围内乱射,区域内的英雄会受到很大的伤害,任何没有护盾的目标吃一整轮都会被秒杀。
大招时可以收到伤害,眩晕技能可以打断。会在 死亡...死亡...死亡... 逗留...逗留...留下来。...
高级指南:
关于输出
除了死亡大招,只有普通攻击,弹匣只能攻击8次。
永远记住死神用的是猎枪。开火后,子弹分布在瞄准镜圈乘以二的半径范围内。
子弹分布图
所以死亡的输出越接近越好。非坦桑尼亚职业被近距离射杀,然后死亡。相比之下,远程射击相当于挠对手痒痒。
于是,暴雪为死亡设置了两个技能,都可以用来接近目标。
使用幽灵形态,使用后利用3秒的无敌时间穿过敌人的重火力网,接近或绕过去击杀敌人。
如果敌人的炮位太远,可以在安全区域用暗影步运送到敌人附近,或者用幽灵形态靠近或盘旋后清理敌人的炮位。
死神大招造成巨大输出,动画效果也很骚。
死亡大招的输出距离很短,短到闪不到范围。虽然在使用中可以移动,但是移动很慢。
所以也可以用前面说的快速接近敌人的方法。
但是很多新手都没有注意到死神在长时间的使用过程中是可以被攻击/打断的。
所以很多时候很多人都是以幽灵的形式冲到当地腹地与影步战斗,然后die一喊出来就被乱枪打死。
因此,正确的使用方法应该是:
1.趁其不备,比如跳楼/台阶上/阳台下放大,打对手一个措手不及。
2.在队友的掩护下施展大招,比如壁垒的火力掩护,莱茵哈特的盾牌掩护。
关于生存的
作为一个被对方火力覆盖的突击英雄,冲进去杀人不难,难的是杀了人还能全身而退。
鬼形态,一个集攻防一体的技能,冷却时间8秒,可以频繁使用,是他唯一的生存技能。
地图的熟悉程度对死亡很重要,哪些地方可以绕过,从哪些地方会措手不及。精通研究可以拯救鬼形态和运输方便,然后摆脱战场。
哪里的血袋/瓶方便杀人?杀完后回复继续杀/退。
注意使用shadowstep,有延迟,对方也能看到传输点。冲到敌人的火力点会被敌人提前锁定并击毙。敌人火力下的冲传会被直接打死。
暗影步还可以走到安全位置,在杀死对方后将其送出战场。
用大招保证敌人强大的火力不会覆盖或打断大招。打断大招有各种技能,比如莱茵哈特的大招,麦克雷的E键眩晕弹。
关于被约束
黑寡妇
作为一名超远程狙击手,稍有位置不当就会被瞄准击毙。而且死亡对超远程英雄来说也不是什么威胁。
当黑寡妇长大后,她可以看到死亡的位置,并预测它。
半藏
狙击手2号,威胁略小于黑寡妇,也可以远距离射击。
也可以在一定范围内找出位置。
麦克雷
麦克雷的攻击属于远距离用左键射击,击中右键附近的空弹夹造成散弹枪的效果。
对远程近战有一定的杀伤能力。
另外,他的E技能可以作为打断死亡的技能,也可以作为限制技能在近战中击晕死亡并造成攻击空格挡,难度比较大。
法老之鹰
当法老的鹰在天空中飞翔时,死亡对他的威胁微乎其微。然而,法老的鹰花很多时间在天上飞行和玩耍。
所有t
T和死神是相互牵制的,两个T的近战能力都很强,血也很厚。
什么时候应该放风筝,什么时候应该正面玩,适合不同的情况。
实用技能
当己方被敌方火力压制时,死神就是独行侠。除了闪,基本上没人会跟着你去清敌人火点。很多时候,我成全了团队,也牺牲了自己。
冲入己方阵地的攻击性英雄可以被克制,对己方关键英雄起到很大的保护作用。
值得一提的是,大招的能量条随着大招的使用逐渐降低,直到施放后降到0。如果提前中断,不会清除大招的能量条。中断后,可以存储,然后重新放大。
如果对手是防守者,并且有阵地战的英雄,比如壁垒,请确定队伍中有死亡。