守望先锋卢西奥大招

里根遇刺2022-08-25  9

《守望先锋》卢西奥辅助团战玩法及技能使用技巧

在《守望先锋》中,很少有玩家愿意选择辅助,更别说玩得更好了。下面小编带来 奇怪的旁观者 我们来看看卢西奥的辅助团战游戏和《守望先锋》的技能使用技巧。

不带辅助走国服是很痛苦的,尤其是低端路人局。这个时候,你需要一个英雄挺身而出,带着节奏去扛队友。再看四个助手,大DJ相对更有攻防,有携带潜力 mdash mdash而且不仅仅是低端游戏,高端游戏还是非禁不可。

终于可以开心玩的那一天,我决定带一波节奏,告诉大家一个好助手有多关键。

你准备好一起玩CD了吗?

提前一点警告:除非玩dj的时候真的撞了大运,否则不要争最后一个头条。

最后早上去了一次终结者,领了个主角光环。麦克雷带走了两个火力。

我们来刷一个英雄简介。正式版是英雄介绍里的部分,后面再详细讨论。

声波扩音器:卢西奥可以发射声波攻击敌人,或者产生声爆开敌人。

切换曲目:卢西奥不断用音乐让自己和附近的队友充满活力。他可以在两首歌之间切换:一首可以提高移动速度,一首可以恢复生命值。

强音:卢西奥可以增加喇叭的音量,从而增强歌曲的效果。

音障(终极技能):卢西奥的音波枪发出防护能量,暂时为他和他附近的队友产生护盾。

首先我们来看看DJ,一个骚小炮(其实是喇叭)。

如果你让他拿着喇叭,我想没人指望他打出来了。每次界面都显示有20发音速加农炮弹,但是不管你按左键还是右键,永远都是4发,相当于你点击鼠标五次就要换一次子弹,换子弹的时间没有其他英雄快,3秒左右。离游斗近的不是大神,基本是死的。

根据官方数据,每个小炮蛋伤害15左右,右键音爆25,音爆不判爆头,击退5到10m左右。所以很明显,我们要做的就是揉揉脑袋,而不是冲过去。

你抢劫杀人唯一最好的方法就是靠地形和音爆把人推下悬崖。那种酸酸的感觉让我邪恶地笑了。

音爆右键是一个神奇的技能,一个好的DJ必须能够控制每一次音爆,达到最佳效果。

为什么这么说?在整个ow机制中,我们来看看强制位移技能。大锤有冲击力,法鸡有冲击波,弹鼠有遥控炸弹,其他的好像都没了。(别说76的导弹能自己弹开,会失血。)不管是哪一个,其实都需要更细腻的操作才能用好。一不小心就弄巧成拙了,看冷却时间。

想象一下大锤不小心落入对手包围圈的场景,很容易把自己送进绝境。法拉和老鼠的爆炸产生扩散驱动力,很可能会出现预测对手落点的失误。相比之下,我们的音爆技能只是普通攻击,持续CD4秒,效果简单粗暴。可进可攻,可退可守。主要就这个技能,DJ生存的概率至少提高了50%。

我只是说,关闭游斗,摆脱孤独的天使。DJ赢了谁?在幼儿园后排收割的时候,DJ就算不是第一目标,也很可能是必杀名单上的前两个。如何防止死神脸贴的恐怖输出?

只需右键单击并准备好。

具体的生存模式会在技能完成后完成。先给大家一个大概的概念。

然后就是怎么听DJ的音乐,一波快节奏的基佬绿加速,一波慢节奏的骚黄血回归。

抢了很多地图,我们会看到,总会有一个DJ在开头昙花一现。倒计时结束后,一阵强劲的声音加速将大家迅速送到地图点,然后迅速回家换英雄。为什么会这样?因为你有更快的速度在据点设置防御,拿到第一手。但这显然是肤浅的。一个好的DJ应该意识到加速功能不仅仅是在开始的时候有用。切换soul黄绿模式的DJ才是真正的电音之王。

还有的想玩护士,以为DJ的回血范围很强,但是试了一下发现恢复速度堪忧。一秒钟六七点回血的速度,而且他们自己也输出不了,很鸡肋。结果整个游戏里,除了出门加个速度上战场,整个加血的过程,存在感不够强,可能连点赞的资格都拿不到。这显然是不能灵活切换模式的弊端。

速度的作用不仅仅是快速上战场,让队友在战场上更加灵活,也是DJ灵魂的体现。想象一下:

对面一片开阔的地形上,寡妇半藏躲在角落里准备狙击。ow中狙击手的弹道速度比一般fps慢很多,而且很有预见性。DJ的加速光环让队友的动作更加灵活鬼魅,所以预判难度变高,狙击手给的压力也小很多。而且,就算狙击手习惯了快速移动预判,你还是可以通过切加速到血来扰乱对手的节奏。狙击手越聪明,对节奏越敏感。这样的干扰绝对是致命的。

同样,对于那些在游斗附近有优势的英雄来说,也有很大的额外奖励。比如小美身上喷空调,猩猩城管贴脸输出。速度一快,恐怕对面视角跟不上他们的移动速度,她自然会免费回城。

然后就是看起来很鸡肋的慢回血。六七点钟一秒钟总比没有强。但在激烈的战斗中,可以保证射手不会被对面几颗随机的流弹打死,也不会在急着找血袋的时候被误杀。保证的是生存时间,也就是输出效率,更何况11秒可以冷却一个大规模加血,音效很强。

记得有一次遇到一个六黑队,他们用的是一个国外主播发明的大杀器:六兵疯狗占分法。在我带着我们队的一个死士一路走来之后,我完美的用这个增减血条辅助了一个六杀(主要是他们不肯放火烧我,这是一点小幸运)。

E的强劲音效对于DJ的两首高跟鞋歌曲来说无疑是更大的外挂,堪称神来之笔。DJ每次打开强音的移动速度,体验过的人一定会说爽;每一次强力回血,都意味着队友不用浪费时间去找一个或者多个血袋。

在普通游戏中,我还是建议不要乱开强音,最好只开骚黄和血,不要提速。而且它的冷却时间是11秒,是一个比较长的时间。如果不是很关键,你能呆多久就呆多久。

从几个奶妈的角度来看,如果友军士兵血量低于50%,就会出现濒死迹象,然后强行引起你的注意。个人觉得这个设定是个陷阱。有无数次看到这些征兆,我就有强迫症,想过去喝几口奶。但是每次都发现队友都是看着过去冲的远远的,路上障碍重重(暗示不管我穿多少层墙都很明显)。当我的队友到达时,他们要么敲一个血袋回到安全的地方,要么已经躺下了。你说一个DJ没有复活。过去他们能做什么?= =,尴尬。

规则是,除非你确定自己能在五秒内赶到队友身边给奶,或者那个将死的角色真的起到了极其重要的作用,否则不要贸然离开现有的队友。孤身一人的DJ对团队什么贡献都没有,这和挂机没什么区别。

呼唤音障,这是一种用得好会让人生病,用得不好会让人智障的技能。(废话,技能是这样的。。。)

每次我出现的时候,我都听到自己在喊停。奇怪的是,到了队友和对手那里,为什么我会大喊 来点音乐 ?谁能告诉我这里哪个音节相似?

用500蓝血条祝福范围内的队友,蓝血条会自动用完。大约八秒钟后,就什么都没有了。所以,关键是什么时候给队友这八秒的坦克时间,队友会用这些时间做什么。

DJ给他们范围内的人打盾,可以认为和能听到你音乐的人一样多。也就是说,在你屏幕的中下方有一个黄色或绿色的数字。注意这个范围。不要只做一个人,也不要只做自己。是个坑。真的不是全局流量效应,真的不是。

大招必须在你号角落地的那一刻生效。空里,你还是那个200血的脆弱巴西佬,所以大招的时候也要注意自己的位置,不要上当。喇叭一触地,马上加500血,然后一个音障特效就铺开了。那个除了好看之外没啥用。你队友的护盾值也是瞬间加的,不会说什么都没生效就扩散到他身上。

虽然护盾衰减很快,但是真的很抗打。毕竟是加了蓝血条的。除非是被要塞里装满子弹盯着,或者是宋哈娜机甲爆炸中心喷出的一千滴血,否则很难死。曾经为了自己的家庭长大的猩猩也出来了。真的是血牛,1500条命,谁也斗不过。

还有一个特点。在你大开减之后,无论你的队友之前血量有多残,只要期间没被打,就会恢复满(路霸低于100血除外),恢复到新开血量。只试过一次,不知道准不准)。

最后,DJ风骚还有一个原因 mdash mdash是魔鬼的步伐,魔鬼的步伐 mdash mdash舞王之名由此而来。

被动效果,能在墙上滑行的滑板鞋也是!

当你玩DJ时,你不必羡慕半藏源氏兄弟的高敏捷性。你只会比他们更滑。第二跳和爬墙是什么?在我DJ面前都是渣渣。刮墙,上屋就行,露出瓦片,在各种地形里漂流。

DJ的辅助是很多小技巧,其实可以讲解的很透彻,但是这个走位技巧还是需要练习的。不是所有的DJ一上来就会去家里揭瓷砖。一般一开始他们会发现大部分地图都是坑坑洼洼的,没有光滑连续的墙让你漂流,但这不是问题。不管墙有多颠簸,不管墙有多矮,只要按空格就能爬上去。

例如,花村的攻击者攻击了B点的出生点,出去到左侧路径,看到一条断头路通过一扇门通向B点大厅左侧的平台。空那一段光跳是跳不出来的,但是我发现理论上大多数角色都是可以通过技能跳出来的。只要DJ贴着墙滑过去。很多DJ会发现,刮墙的时候,好像过不去。直接滑会撞上一个凸出的角反弹回来。在half 空中,基本是妥妥的自杀节奏。但实际上,如果你在滑动的时候连续点击空格子两次,就可以在墙上有一个短跳。之所以连点两次,是因为楼主亲自测试,直接按很有可能打不出来,所以成功率更好。理论上我觉得再按空框应该是合适的时机。双击空框不是很合理。

跳墙不仅对穿越陌生地形有用,在狭窄地形下也能摆脱敌人。在墙上飘了一会,我帅气的一跳,猛的一按鼠标,转到人的右键击退他,在另一面墙上反方向划走。自信的话可以蹭几个平A输出,逗逗对手。

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