《守望先锋》中的猎空是一个比较优雅的英雄,逃跑能力强,但是血量低。来分享一下《守望先锋》在边肖狩猎空的基本技巧和经验吧。让我们看一看。
游戏中路人常见的节奏是防守,抢点,选猎空。他们直接绕到后排,2-3个人左右玩。如果他们跟不上汽车,他们就不能进入现场。队友在现场很孤独。不过技术有限,四个人果断跑!
首先是打猎的基本功空
基本原理
不要出现在敌人面前。
战场:不用杀人。你可以拖住他们。可以摆摊一个赚够钱,摆摊两个赚钱。残血寡妇钩上高台,残血鹰飞上屋顶。拿到的人头没了也没关系,但是会阻碍推进和输出。
正面战场:冷静,不要慌张,切入后排,和敌人保持距离,哪怕要三班倒,通过敌人和队友打招呼,千方百计吸引注意力。
节奏:水枪吹出,子弹换挡。常见的问题是子弹还没打完就移位了,导致输出时间不够,没有输出火力。
方向感:shiht后及时选择正确的方向。shift后敌人完成调整比自己快,不可原谅。
每次换班前想好了,再按一次就知道自己在哪里了。不要急着换挡。十几个班次的时候,每个班次都很关键。
猎空不太注重枪法。毕竟每次出手都很主动,大部分都是近距离侧面输出。对枪法的忽视也让我把麦克雷和死神变成了狗。
打猎空喜欢的环境
1无高差地形,2宽阔地形,3无狭窄地形
狩猎空爬不高,弯道太多难以转移,狭窄空的房间火力更强,但由于皮肤脆弱,很容易被麦克雷、死神甚至半藏杀死。
沃斯卡亚工业区的防御,A到B中间的大广场,没有高低地形和狭窄空的房间,广阔的地图和充足的血袋,是狩猎的天堂空
队友经常问我的是你在外面做了什么?B点的生意很不好。蹲了5分钟,进来了一两个人。。。
狩猎空最喜欢的敌人
屠夫,大锤,寡妇,d,宝宝,法鹰,半藏,除了DJ都是奶
屠夫大锤
这是一个基本的能量发生器。这里有必要提一下大锤的使用。一般猎人空喜欢在大锤后面换挡。大锤会本能的转身,等于或者没有输出。事实上,你可以转移到大锤的一边来进行战斗攻击。大锤降下护盾后,向后移位,你可以打满一套。大锤屠夫打起来很有意思。他目标大,比较笨,对自己没有威胁。他的精力像喝汽水一样旺盛。遇到他不要太高兴。
半藏,一个寡妇。
面对狩猎空,基本没有自我保护能力,尤其是寡妇法英大部分时间都在找机会出口,自我保护能力很小。注意不要踩到毒气,不要在狭小空的房间里被法英面枪和半藏弹出。
除了DJ以外的所有牛奶
DJ可以移动速度挡,可以恢复血。如果不是背后偷袭真的很难杀。邓尼昂,天使和和尚必须争取秒杀。一旦邓尼昂进入满是摄像头的房间或者天使飞走,就会对正面团战造成很大影响。遇到不要开火,争取一梭子接V带走。
d瓦
起飞和E驱是两个生存技能,但是因为开枪基本不能动,很容易被打死。
猎杀空最可怕的敌人
麦克雷,死亡之鼠托比昂
麦克雷
跟麦克雷跑,跟麦克雷跑,跟出租车跑,别开枪,浪费时间。
不要追着他进房间。
如果你中枪了,射e。
如果你真的想和他纠缠,请永远远离闪光弹的射程。换弹的时候可以打一波。玩完后继续打车。
我只能说这么多。
死亡
威胁没有麦克雷大,中距离威力小,保持距离。当然,在一个狭窄的空里遇到这种跑是要跑的
野生老鼠
哪怕他只有一丝血迹,也不要大意。耐心点。一个C4要130,他脚下的一个弹球要30。他马上就会被杀死。
狂鼠斗而退,所以尽量走狂鼠没走过的路。转移到两翼输出。不要想V补刀,用枪打平。
托比昂
猎空最怕堡垒,输出高,血厚,自动瞄准,别人修。即使只有一个堡垒,如果你想不受伤的杀死他们,你也要两个轮班。除非旁边有血袋,目前真的想不出什么办法。
Hunt 空忽略英雄
猩猩源堡小梅毛妹76
儿童来源
但是不能跑,不能猎空,但是可以跳,所以不能去房子。
76
可以加血,输出稳定,难杀。
小Mei
谁也杀不了谁,两个人磨磨蹭蹭到天亮。
猩猩毛妹
只是正面英雄,一般不能碰,当然,碰到也不能杀。
堡垒
这也没办法,但是你要是蹲在对方出生点附近,堡垒就在路上,还没竖起来,也是菜。
如何克制狩猎空
不要从上面追,反正抓不到,正面战场会吃亏。
被大锤追了3个街区,队友还在追死。。。
尽量和队友站在一起。
面对抱团基本没有什么好的办法可以猎空。最好保持冷静,不要卷进来。要特别注意牛奶的保护。请多加小心牛奶。一个人花了198甚至328,像个老妈子一样追着你喂,最后你甩了他。
麦克雷,死神托比昂就位。
这些真的是猎空亲爱的爸爸。我遇到过几个6岁的孩子,我甚至不敢和他们打招呼。
真的很烦,但是技术不行。也请选择一个猎人空来赎回他。
再财的猎空也知道E的回血和移步基本功,杀不死就缠着他。