《守望先锋》的黑寡妇和麦克雷都做出了改动,也有玩家认为寡妇过于犀利。边肖带给你的体验,让我们一起来看看。
1.很难从远距离给队伍带来后排稳定的火力压制。现在的寡妇版,没有了瞬镜,其实就失去了你原有的拍摄节奏。过去那种舒服的节奏已经不在了,你会发现你谁都打不中。对于这一点,我只能说,你能适应调整,调整之后你还能杀人。但最重要的是,寡妇面对远距离火力不错的敌人,你一枪爆头就把他们全拿走了。那我无话可说了。如果不拿走一枪,有两种情况。你是选择继续开镜等第二拍?我们走吧。一般做狙击手的人总是要选择第一种吧?不过要想快速补枪,必须一直开镜,还需要等待许立时间,不然秒射手还是会不死的。就在你开镜的时候,对面会一直朝你的方向开火,一直开镜的缺点是移动速度基本可以忽略不计。对面怎么打,你基本上要吃硬的。大多数情况下,即使你杀了那个人,你自己也会残废。但是我自己玩的时候其实大部分时间都是死的,有奶也奶不到你。而如果选择了第二种,换个位置玩就好了。玩了一定时间的朋友,应该都是有感情的。这个游戏最重要的资源就是上场时间,时间就是金钱。当你是队伍后排的狙击手,每次移动和调整位置,都会有一个主火力压制点和队伍中提供的整个视野(作为防守者更是如此)。狙击手的作用真的很小,有时候甚至可以用累赘来形容,玩起来很沮丧。因为你是狙击手,你想为团队做的事,你做不到,你没有贡献甚至有负收益,这就使得使用狙击没有意义。
2.个人觉得第二点更重要,近距离。现在割了伤害和瞬镜之后,近景寡妇已经完全失去了自我保护能力。这一点太关键了。以前近距离碰到源氏裂空什么的,还能试一试。现在吗?基本可以等复活了。鉴于这个游戏中有一些优秀的移动英雄存在,狙击台的位置高或者后排不代表安全。现在有了这种开启机制,别说难打的猩猩了,其他机动性强的英雄根本不怕狙击手。比如对面源氏后来到处去抓你。以源氏的行动力,就算你发现的快,他也已经在中距离了。这时候源氏安心大胆做了个e冲,大部分寡妇都已经gg了。其实更多的时候,源氏是一条龙,你找到的时候,多半在你身边,直接gg。现在寡妇版,被别人接近的时候,还是尽量转移为好。如果别人能追上你,就认命吧。没办法。其实寡妇缺乏自我保护能力间接影响了一件事,就是一般车队会有的配置 狙击手+天使 。对于没有自我保护能力的寡妇来说,基本上你的天使又要见你了,这在相当程度上影响了整个团队。关于助攻对整个球队的作用,我相信不用我说什么了。大家都知道。
还有一点是针对更新后的整个游戏。昨天玩了几个小时,对面的队伍基本上拿出了一只猩猩作为标配,最多摸了四只猩猩。再加上辅助,我们队的dPS不换几个敢死队都打不过。麦的父亲和寡妇被削弱后,游戏中的肉甲现在被变相增强了,还有各种猩猩路霸dva等等。。。之后我们也有过一两只猩猩,感觉有发展成全肉联盟的趋势,直接失去了乐趣。。。
这个寡妇英雄既砍上限又砍下限。虽然她也一样会打会杀,但一切都变得很艰难,有爱的玩家还能坚持。