边肖今天要给大家带来的是球员 动画研究会 分享一下《守望先锋》源氏玩家的体验。看看他对源氏的看法吧!
我很喜欢源氏,喜欢他远远超过其他英雄。源氏的魅力在于他的上限高,下限低,所以会玩的源氏和垃圾的源氏之间几乎只有一线之隔。我们源氏玩家之所以投入大量时间练习这个英雄,是因为我们发现了他天花板极高的特点,他自己的设计也很成功。
主人公源氏被定位为刺客。玩什么游戏都喜欢这样的角色。它不仅有杀人的快感,还有高操作的挑战。如果暴雪因为源氏上限高而削弱他,对努力练习提升自己的玩家来说是不公平的。
一个打了10个小时的麦克雷被打了100个小时的源氏打死了,然后他以为是因为源氏太强了??
你被源氏杀了。是不是觉得源氏太强了?还是玩家操作好?
现在看到很多很多人说源氏有多强。我想说的是,每个英雄都设计的很好,方便玩家选择自己喜欢的英雄。他们打得好不好取决于球员本身,他们强不强也取决于球员。
如果你说一个100小时的源氏杀不死任何人,那你怎么玩这个游戏?球员们的练习和为此而感到的悲伤只会化为乌有。当然,我只是想表达一下我的看法。即使源氏被削弱,演好的还是演好,菜还是上。
请不要用仇恨的眼光看一个英雄。
很多源氏玩家为了得到现在的源氏 Strong 外观,以及源氏玩家在幕后默默付出的努力,很可能会被众多新手玩家的抱怨毁于一旦。
和我一样,我也不是很喜欢法式鸡肉,但我也不觉得有弱化的必要。既然觉得这个英雄很讨厌,那就努力克制一下吧。练习76。其实法鸡很容易克制,不是因为英雄强,而是因为玩家强。
如果暴雪只是根据中低段位玩家的意见进行平衡调整,那么源氏将会被削弱。还好暴雪没那么傻。
如果暴雪仅仅因为玩家在论坛抱怨就削弱他们,那我真的对暴雪很失望。源氏的实力几乎只靠玩家的努力。现在他的高段胜率在50%左右,大招平均杀数不到3个。多项数据显示,他处于非常平衡的状态。
源氏之类的镖要伤28点,弹道和其他角色不一样,需要多加练习才能控制。120大招其实也不算高。两刀杀不了250血,还得会砍人。
源氏大招没什么可削弱的,一刀的伤害只是法国的鸡鼠一般的攻击,而大部分源氏玩家在大招之后会立刻被瞄准死亡。
总的来说,虽然我也希望游戏更加平衡,但并不是要削弱玩家的努力。
毕竟,没有人希望自己生命中的核心纪念碑英雄被削弱。
每个英雄都有自己的优缺点,不要比较。
如果源氏被砍,但还是有人被对面的源虐,还是有人觉得源氏强。这是什么逻辑?