《守望先锋》秩序之光玩法心得感受
边肖今天要给大家带来的是球员 0永康小王子o0 分享一下秩序之光《守望先锋》的经验,有兴趣的玩家可以过来看看!
我玩的辅助游戏比较多,秩序是其中之一。大部分人只是把订单的功能当做一个入口,推着车走。只要拿了第一点,总是叫为了秩序而秩序。没有秩序,结果通常是丢了一个点之后,被推到最后一个点,然后被扛死。我的看法是,我肯定会改顺序,但会在最后一点改。因为第一点丢了,其实防守方的复活距离是极长的。如果有传送门,那和家的门是一样的。它能抗住一波,下一波过后,就等于,或者说是优势。可以放堡垒,堡垒,高高耸立。另外,说说秩序的战斗力。我经常在对方脆生生的时候,在人群中干掉三个人。敢问哪位英雄能做到不打开大局面?就算猩猩进了人群,基本上也是火中取栗。因为它的身体大,即使打开盖子,最多也就打死一个,然后就着了火。但订单一般杀一个后,会达到伤害最高点。杀死另一个脆皮只需要一秒多,他们因为身体小,跳来跳去打不中。其实最重要的是干掉DJ和元氏县。别人基本很难干掉DJ和元氏县。以前玩防御地图。我们全队被元氏县打败的时候,我用秩序杀了元氏县三次。有一次,他一出现就被我直接打死了。结果我被喷死了,叫我SB。第二点仍然是秩序。如果能有一个输出就好了。
最后说一下概率。后卫,被对面浪推的概率其实很高,不管你有什么阵容。所以,丢掉一个远程输出,换成一个可以放置传送门的近战一对一无敌令不好吗?其实说到底,问题是要上前线还是要后援。绝对没有人更好。