1.引入野蛮人的招牌打法就是旋风打法。
2.给狂乱的野蛮人加一些点的主要思路是把相关的武器支配和狂乱本身补上,同时加一些像专注和狂战士玩这种野蛮人常见的辅助技能。
3.疯狂野蛮人是典型的近战游戏。它必须持两种武器,攻击力高,攻击速度快,机动性强,安全性比狂战士的游戏好,但比专注差一点。
4.技能方面,狂乱野蛮人增加与狂乱技能等级相关的加成技能,兼顾各种辅助技能。武器掌握只能添加剑、锤或斧中的一种。建议加一把剑。