方舟生存进化画质调到极高画质还是不行


《方舟:生存进化》低配开高材质及稳定30帧设置方法图文介绍

如何优化《方舟:生存与进化》中的低配?今天我给你们带来了球员。o _ Sky _ x 先来看看低配、高开材质、稳定30帧设置方法的总结介绍。

本文由O _ Sky _ X转自百度贴吧。

首先,我们先明确一下这款游戏的配置要求。在其他配置满足条件的情况下,如果发现你的显卡加载了99%,那就要提高你显卡的性能了。

CPU就不用说了,i5也行,i7两年前开始流行,这个很容易实现。

内存,不讨论4G的官方可行性,实测家用电脑8G,游戏前22%,游戏中最高89%,换算成4.8G所以,想玩这个游戏,在内存价格普遍较低的今天,8G内存甚至16G内存还是很有必要的。

然后,我就谈到了显卡。看了很多帖子都说我的750低价。个人觉得不排除内存的问题(很多垃圾软件,后台程序占用内存资源,导致待机内存占用率4,50%,自然8G内存不够用)。另外有些程序占用硬盘读写(杀毒软件扫描之类的)。

然后回到我们的话题,显卡优化,下面是这次用的机型:

我的外星人,12年赢了孤岛危机3,现在变成了煤渣。不得不说显卡更新太快了,打算买M15配显卡坞,省了我换电脑换一个显卡的费用_(:з" ang;)_

以下是优化前的帧数:

这个帧数其实是我电脑优化的结果。毕竟我不可能一个个打开后台把那些删了又删回来=-=

然后是优化的帧数:

火炬静态帧数

火炬框架编号

龙鱼水面加速帧数

而且我们设定的配置都是一样的,这是我个人认为性价比最高的一个:

让我们言归正传,开始优化的第一步:

1.优化系统,腾出后台,与服务无关,效果占用的系统资源:

我们这里用的是先进的SystemCare 8.4。

这个软件在Adcanced贴吧有很多下载资源和激活码(记得断网激活)。

以下是主界面:

如果选中了常规,请单击扫描,然后在扫描后单击修复。

然后:

配置时,检查游戏中不使用的后台程序(如:支付宝安全控制)和系统服务(如:打印机)。如果您的计算机提供了它们 。高性能电脑附带电源计划。

基本上我们的电脑又被清理了一遍,性能也有了相应的提升。平时,请爱护你的电脑。

再次运行发现游戏还是卡。截出来看,内存占用率在60%左右(89%是峰值,比如在开篇看图片的时候),但是打开GPU-Z的时候发现:

我们的GPU渲染核心占用率是99%,这也是我们显卡着急的原因。

2.这里提供的方法是:超频。

说到超频,千万别搞错了。超频其实很简单。当人们说风险高时,他们指的是硬件超频。我们这里用软件超频。即使不小心超过了,系统也只会自动关机,然后再开机的时候会自动恢复。和很多一键超频一样,超频的换砖率只有0.0142%。

由于我是n卡,这里我用的是NVIDIA旗下的NVIDIA Inspector超频。界面如图所示:

我们可以看到650m的核心频率是745,显存是1G。根据刚才的测试,我们这里要超越的主要是核心频率。

点击右下角的显示超频。

右边是我们的超频界面,

超频前上网查一下自己的型号,超频显卡合适的范围是多少。只要在安全范围内,不会缩短显卡寿命,也不会降低体能。

在移动显卡中,实惠范围的概念略显复杂。因为显卡架构不同,会随着使用的显卡不同而变化。

示例:

在HD 6970M/HD6990M中,可以容忍的范围是:超频145Mhz,因为HD6970M/90M的静音频率是680Mhz,所以680Mhz+145Mhz就够了。因此得出最终安全核心频率的上限为:825Mhz在此范围内是安全的,上限频率是不安全的,可能导致气缸收缩。

这里还有一些显卡:

在GTX 580M,可容忍范围为:超频130Mhz,最终安全核心频率上限为750Mhz。

在HD 7970M中,可接受范围为:超频150Mhz,最终安全核心频率上限为1000Mhz。

在GTX 680M,可容忍范围为:超频361Mhz,最终安全核心频率上限为1080Mhz。

这些都是开发者团队实测后得出的最准确的结果。

而那些我们从网上找来的以为显卡物理问题会波动。建议多参考几个,然后从最低的开始。

开始超频吧。界面上的拖条是调整核心频率(加左减)。首先可以先调整到网络中找到的对应显卡型号,从五个数据中最低的开始(超频到多少Mhz)。因为是软超频,所以更安全。

拖动滚动条调整到适当的增量位置。这里,在下面的显存中,如果要+100,就要拖动+200。从左边显卡信息的内存也可以看出,是原来的两倍。

然后是稳定性测试。简单来说就是让显卡超频,满负荷运行10-15分钟,俗称烤机。看看当前频率是否稳定。

我们用FurMark软件做烘焙机。

右上角可以调中文。用起来很简单。检查烘焙机和极限烘焙机,然后点击烘焙机测试。每次调好频率后,建议烘烤10-15分钟。只要没有花屏,或者黑屏或者关机,就认为是稳定的。中间空,显卡散热需要3、4分钟。我这种情况,一般需要10分钟,散热需要3分钟。

说到发热,台式机显卡一般60度满载就认为是常温,而笔记本只要95度以下(芯片设计最高温度115度)满载就是安全的,我的满载温度只有69度(个人认为80度以上就要清理灰重新涂散热硅脂)。

以上是显卡推广的稳定极限。在这里,我个人认为应该不会超过最高网搜。应该适当调低,因为网上有些稳定的频率其实超过了安全频率。即使此刻什么都不发生,实际上也会降低显卡的寿命和体能。至于上面例子的安全范围,当然没有问题。

所以我们的显卡准备好了。

3.修改游戏配置文件。

这里我们可以通过取消游戏中的一些光影效果来提高游戏的流畅度。

我们发现:ark \ shooter game \ saved \ config \ windows editor \ engine . ini

打开它,并在底部添加以下代码:

[系统设置]

r.SkeletalMeshLODBias=0

r.DetailMode=1

r.ShadowFilterQualityBias=0

r.最大各向异性=0

r.PostProcessAAQuality = 0

r.视图距离刻度=1.0

r.LightFunctionQuality=0

r.阴影质量=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.06

r.Shadow.DistanceScale=0.6

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.MotionBlurQuality=0

r.BlurGBuffer=0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.AmbientOcclusionRadiusScale = 1.7

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.lensflareqquality = 0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality = 0

r.BloomQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.UpsampleQuality=1

r.TonemapperQuality=0

r.LightShaftQuality=0

r.半透明照明体积尺寸=24

r.折射质量=0

r.SSR=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.半透明体积模糊=0

r.MaterialQualityLevel=0

保存后,将-USEALLAVAILABLECORES添加到steam游戏的启动项中。

只需点击应用。

我们进入游戏后,会发现游戏画面并没有什么区别,但实际游戏流畅度却有了明显的提升。

以上三步是我总结的推广方法。除了第三点,它们也适用于其他游戏。

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