荣耀在《战争精神》中有剧情模式吗?有单人模式和多人模式供你选择。下面就给大家评价一下《荣耀战争之魂》的剧情模式的优劣。下面就通过通关中的介绍来了解一下吧。
先说剧情:
开始的时候没有打开第一章骑士的字幕,所以忘了在说什么。反正我们的骑士被征召到黑石军团,然后和boss一起被烧被掠夺。最后,他突然恍然大悟,决定退出。他问和平使者我们来这里做什么。玩到这里,我只能说:我需要疗伤。
第2章维京人,继续在被骑士屠杀的村庄里。村庄之间互相竞争,因为大部分食物都被骑士烧掉了。部落青年决定统一部落,先骑马杀Catch me inside,dat怎么样,然后解救被看起来画质很高的细腐HD锁关起来的俘虏(应该是某部落的长老)。然后不知道为什么去了船厂(因为CO-OP模式不是主持人的,看不到关与关的解说对话)。看到骑士抢了武士很多钱,突然决定去找武士?!跟花闹?武士说关我P4。
第三章:武士,这一章绝对是最古怪的一章。另外两章都是关于先锋的。这一章实际上是关于蛇的?故事一开始,我们的大蛇主角首先召集朋友抵抗维京人的进攻。就在他以为已经成功守住的时候,骑士突然进来,直接攻破了宫殿。皇帝被杀了。大老板想看武士内斗,问一些看起来很有能力很帅的战犯要不要当皇帝。剩下的不是被杀就是被扔到野外互相剁,女主人(算是?野战士更有存在感。)在野外成功打垮了别人,统一了一些勇士。之后他们找到了伪政权的大蛇,打败了它,把它收入了我军(之后就没有再出现)。最后他们和第1章的骑士主角联合起来对抗大BOSS,但最后大BOSS还是要靠主角一个人解决。玩到这里,我以为会是三个阵营发现自己被大BOSS耍了,一起围剿大BOSS。结果完全过度膨胀了,心里全是黑色的问号。
优势
首先说一下优点。故事动画优秀,画面精美人物流畅,剧情充满勇气。有些片段甚至意识到了战争的无情和残酷。这是育碧以前没有做过的,必须要表扬。
缺点
不可避免的缺点:战斗模式单一,没有偷袭元素,使用刺客脚色进行偷袭的单位只能一路斩杀过去。人的黑暗灵魂至少有背刺~ ~剧情不清楚。大BOSS的成因是什么?就连《美国队长3》的老板,因为家人在《团圆2》中被杀而想分裂又想团聚,也被怀疑动机不强。然后这个老板就一点动力都没有了。他被半路杀了然后按剧本演,(真的,他真的被半路杀了)。本来预测大BOSS用巧妙的招数让三国互斗,结果却完全不一样。我相信如果他把故事讲好,哪怕只演三个小时,我还是会很喜欢的。
题外话,单人剧情中出现大量皮肤,这似乎是很多人所欠缺的。真的很可惜。不知道高层会不会搞定他们?
人们几乎一直戴着头盔,很难认出谁是谁。那个像骑士一样的大家伙根本不知道自己是不是叛变了,只有最后一个出场带着吊坠露出了苗头。如果故事里的每一个脚色都露了脸,肯定会给观众和人物情感,但是相对的面部动态捕捉又是另一个成本。另外,单人模式中还有很多有趣的模式,比如保护工程师。感觉很多人都觉得应该很好玩,结果没出来?!最后,我认为大剑师姐姐是肺结核的始祖...她看起来一模一样,但是她的脸没有那么肿。