《战魂》中不同的角色和阵营有不同的特性,不同特性的攻防值和百分比也不一样。在今天的文章中,边肖介绍了所有角色特性的攻防值和百分比的汇总。不知道特征攻防属性的同学一定要来仔细研究一下。
所有角色特征的攻防属性和百分比值汇总
一级:
打我:增加杀敌声望,增加25%受到的伤害——守卫。
致命的:增加15%的伤害——女武神总督
晕眩陷阱:15伤害,晕眩-疯狂战争
二级:
弓箭突袭:60点伤害-狂野战士
熊陷阱:25伤害,空体力——所有维京人
嗜血:临时攻击+50%,杀戮后伤害减免+50%--女武神。
恐惧凝视:周围敌人攻击力降低25%,防御力降低25%——大剑师。
末日锦旗:周围敌人攻击力降低30%,防御力降低30%——疯狂战争。
法律之光:闪光球,伤害25-所有骑士。
皮肉伤:减少伤口并增加25%-总督
鼓励:盟军增加25%伤害-守卫,突袭,大剑师。
破坏:伤害减少增加50%-征服,仲裁,军阀,女武神,守护幽灵。
苦涩:25点伤害-毒蛇
死亡印记:降低选定目标的攻击力和防御力25%和25%-奇袭。
正确偏转:格挡-仲裁后伤害减少在短时间内增加50%
厚皮:更多25%伤害减免-和平使者
三年级:
咆哮:增加你同伴的伤害33%-Raid。
十字弓:30点伤害-和平使者
狂暴:增加35%伤害,减少35%伤害——都是维京人。
不死:当你失去生命值时,你会增加20%的伤害——守护鬼。
标枪:80伤害-女武神
长弓:80伤害-所有武士
硬拳:60点伤害-所有骑士
崩溃:重拳格挡,依然可以造成10点伤害。(一般12点,加上原来的崩溃)——征服,监督,守护鬼。
刀锋战士:攻击增加20点伤害,和平,疯狂战争,毒蛇,女武神。
无声身法:躲避-毒蛇后短时间增加40%伤害。
飞斧:40伤害-疯狂战争
韧性:增加生命35点。
四级:
剑风暴:100点伤害-所有武士
狂战士:大幅提升冲刺速度,增加75%攻击,减少50%伤害——疯狂的战斗。
投石车:45~200伤害-所有骑士
头像:减少附近敌人50%伤害——和平、狂战、毒蛇。
火焰瓶:40~175伤害——全是维京人。
火焰陷阱:区域燃烧效果-荒野战士
火雷:76伤害-仲裁
垂死的微笑:基本上是秒杀,但没有具体确认——和平。
鼓舞士气:增加50%伤害-守卫
钉子炸弹:115伤害-毒蛇
侦察:所有敌人都显示在雷达上,伤害减少35%-女武神。