在《荣耀战魂》中,相信很多人认为女武神野武士的连续攻不挡,使用刺客类型时问题更严重。今天经过研究发现,刺客的防御机制不仅仅是不能连续防御这么简单。下面就和边肖一起来看看刺客防御机制的不合理之处,详细分析一下!
刺客防御机制不合理的详细分析
首先是所有角色共同的切换防御时间。如图,从右防到左中有一个黑左侧的过程。这个时间大概是0.10s-0.13s
然后就是直击的艰难时刻。当你挡住对方的轻敲时,你会有0.3s的硬顺子,当你挡住对方的一击时,当你被轻敲或一击击中时,你会有0.5s的硬顺子。
那么刺客的防御持续时间是0.5s这个没有错。
防御转换机制
其实刺客和其他角色最大的区别不是持续防御,而是切换防御的机制。
第一,切换方向时的延迟,比如上面图2所示的过程。这里我用大剑师演示了一下,右侧在没有切换到左侧的情况下仍然保持防御(其实图2和图3中间有空的空隙是全向无防御的,所以时间小于0.03s就忽略不讨论);但如果这是一个刺客角色,图2中的过程右侧无法保持防御。只要鼠标往其他方向移动,防御就会立刻失效,这就给使用键盘鼠标的刺客角色增加了一个要求:在试图格挡的时候,要么鼠标稳稳的根本动不了,要么就一直往一个方向移动,否则防御就会立刻失效。但是在其他角色阻挡的情况下,摇摇鼠标依然可以有0.1秒的容错。
第二,防御的一次性机制。在0.5s的防御持续时间内,刺客无论是成功格挡还是被其他方向的攻击击中,都会立刻失去防御,而其他角色无论如何都可以保持那个方向的防御(除了破撞等投掷技能)。
三是被打后的恢复防御。上面说被击中会获得0.5s硬,失去防御。假设一个大剑师原本防守在右侧,对手在上方轻敲,大剑师的上挡被打晚了。在艰难的时候,对手继续进攻左侧。这时候大剑师把防御切到了左侧,左侧防御不会马上生效。但是硬位结束后会开始自动切换,0.1s后左侧防御生效..
但如果换成大蛇,上挡打得晚,对方在硬拉直时间继续攻击左侧,大蛇防御切向左侧,如下图。硬拉直完成后,左侧不会生效,必须手动再做一次左侧操作,然后等待0.1s防御生效。
说这些可能都不是真的。我们来实际分析一下。
我们的大蛇vs女武神,大蛇被女武神在右侧轻击,如果他接下来不做任何事情,他将被女武神的下一次轻击击中。从大蛇的角度来看,这条时间线是这样的:
0s:第一次被打。
0.2s:对方第二次攻击从红色指示开始。
0.5s:我们艰难而笔直的复苏。
0.8s:第二次命中。
那么在第二次攻击前,0.5-0.8之间的操作时间只有0.3s,扣除切换防御生效所需的0.1s,只剩下0.2s。另外,前面的结论是,你不能在一段艰难的时间内切换防御,所以操作切换时间一定卡在这0.2s,0.2的反应速度已经是所有人的前2%了。这一瞬间反应过来需要时间,操作鼠标移动也需要时间。可以说纯粹是运气。