荣耀战魂刺客防御机制的不合理性详细分析刺客防御机制的不合理性

死神灵王2022-08-24  16

荣耀战魂刺客防御机制的不合理性详细分析 刺客防御机制的不合理性

在《荣耀战魂》中,相信很多人认为女武神野武士的连续攻不挡,使用刺客类型时问题更严重。今天经过研究发现,刺客的防御机制不仅仅是不能连续防御这么简单。下面就和边肖一起来看看刺客防御机制的不合理之处,详细分析一下!

刺客防御机制不合理的详细分析

首先是所有角色共同的切换防御时间。如图,从右防到左中有一个黑左侧的过程。这个时间大概是0.10s-0.13s

然后就是直击的艰难时刻。当你挡住对方的轻敲时,你会有0.3s的硬顺子,当你挡住对方的一击时,当你被轻敲或一击击中时,你会有0.5s的硬顺子。

那么刺客的防御持续时间是0.5s这个没有错。

防御转换机制

其实刺客和其他角色最大的区别不是持续防御,而是切换防御的机制。

第一,切换方向时的延迟,比如上面图2所示的过程。这里我用大剑师演示了一下,右侧在没有切换到左侧的情况下仍然保持防御(其实图2和图3中间有空的空隙是全向无防御的,所以时间小于0.03s就忽略不讨论);但如果这是一个刺客角色,图2中的过程右侧无法保持防御。只要鼠标往其他方向移动,防御就会立刻失效,这就给使用键盘鼠标的刺客角色增加了一个要求:在试图格挡的时候,要么鼠标稳稳的根本动不了,要么就一直往一个方向移动,否则防御就会立刻失效。但是在其他角色阻挡的情况下,摇摇鼠标依然可以有0.1秒的容错。

第二,防御的一次性机制。在0.5s的防御持续时间内,刺客无论是成功格挡还是被其他方向的攻击击中,都会立刻失去防御,而其他角色无论如何都可以保持那个方向的防御(除了破撞等投掷技能)。

三是被打后的恢复防御。上面说被击中会获得0.5s硬,失去防御。假设一个大剑师原本防守在右侧,对手在上方轻敲,大剑师的上挡被打晚了。在艰难的时候,对手继续进攻左侧。这时候大剑师把防御切到了左侧,左侧防御不会马上生效。但是硬位结束后会开始自动切换,0.1s后左侧防御生效..

但如果换成大蛇,上挡打得晚,对方在硬拉直时间继续攻击左侧,大蛇防御切向左侧,如下图。硬拉直完成后,左侧不会生效,必须手动再做一次左侧操作,然后等待0.1s防御生效。

说这些可能都不是真的。我们来实际分析一下。

我们的大蛇vs女武神,大蛇被女武神在右侧轻击,如果他接下来不做任何事情,他将被女武神的下一次轻击击中。从大蛇的角度来看,这条时间线是这样的:

0s:第一次被打。

0.2s:对方第二次攻击从红色指示开始。

0.5s:我们艰难而笔直的复苏。

0.8s:第二次命中。

那么在第二次攻击前,0.5-0.8之间的操作时间只有0.3s,扣除切换防御生效所需的0.1s,只剩下0.2s。另外,前面的结论是,你不能在一段艰难的时间内切换防御,所以操作切换时间一定卡在这0.2s,0.2的反应速度已经是所有人的前2%了。这一瞬间反应过来需要时间,操作鼠标移动也需要时间。可以说纯粹是运气。

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