《方舟:生存与进化》将于近日更新243版本,那么新版本更新了哪些内容?相信很多玩家对此还不是很了解。让我们一起来看看吧。
新生物:泰坦龙
-新项目:防毒面具
-new item:ChainBolaAmmoforBallistaTurret
-breedingmechanics phase 3:randommutations和FamilyTrees
-生物更新:雪延伸 amp新红杉森林(thiisamajor environmental overview!)
-废墟 amp探险家笔记
新:泰坦龙
新品:防毒面具
新物品:弩炮塔的套索弹药
生殖系统的第三阶段:随机基因突变和谱系学
大规模生物群落更新:扩大雪原和新的红杉林(这是一个重大的环境更新!)
废墟和探险家的笔记
-新结构:可伸缩绳梯!
-new mechanic:customtripwirealarmnotificationsviasurvivetheaark . com(电子邮件论坛)。可选OptionallyTribescanposttoarbritraryURL,如果他们有customsystem!没有人 # 39;sraidingyourbase,youcangetontopofit!;)
新建筑:可伸缩绳梯
新:跳闸报警,可通知SurviveTheArk.com(电子邮件或论坛)。如果部落有自己的报警通知系统,也可以把自己的网址放上去!现在你可以把它放在你的基地,如果有人攻击你的基地,你会收到通知!;)
-NewItem:食草动物 quotTastyCakes quot
-新结构:TreeSapTaPS!
新项目:为食草动物 美味的蛋糕
新建筑:树汁龙头!
-新结构:WoodandMetalTreePlatforms!
-groundcluttereffect扩展了50 %,能效提高了+20%
-大约+5%gpuperformaceimprovmentrelatedtomoreeefficientfoliage剔除
-大约+10% servercpugainsrelatedtomorenetwork多线程
-addedoptiontodisableinventorysouds。是啊;)
-BalledDoed # 39;sarenolongerinvicibletotamednomele攻击——现在对它们非常非常有抵抗力。
新建筑:木制和金属树屋平台!
复杂地面效果影响范围扩大50%,GPU性能提升20%。
与植物采集相关的GPU性能提升5%左右。
多线程网络相关的服务器性能提升约10%。
增加了禁用物品栏音效的选项,耶;)
当近战中被驯服的恐龙攻击时,群星尾兽不再是不可战胜的——现在它只是非常非常耐用。
-magnfiying glassnowdisplayscreaturetorpostats(onWildcreaturestoo)。
-TribeAlliancesnowdisabledinOfflineRaidmode(toocomplexstodeterminifany oneinallanciaisaround)、C4/trapscannolongerplacednearoffline-raid protected structures和offline-raid modenoforcesallstructurestobelockablesotatplayerscan quot;锁定 quotcropplotstopreventherturetsfrombingdisabled。
-NewServerOption: quot;?PreventTribeAlliances = true quot;topreventtribealliances
-engagement with wild naturally-escaping amp;小型生物(tinybugsetc)
-tameddinosthat跟随淹没的alliedTarget,而rat将试图保持在它们的allied target的深度。(helpful when deliverallygoing deep-pingyourtamedlandDinos)。然而,dinosthatarecapableof sufficating willtrytosurfaciftheyareutofoxygen无论如何!
-Vaultscannolongerbedroppedontosaddleplatforms
-Transfer-All/Drop-All methods nownonlydrop/Transfer whatiscurrentlydisabledintheinventory,考虑任何过滤器/文件夹youmayhaveactive(例如,如果 # 39;rewithinafolder、itwillonlytransferthoseitems、orifyouhaveatextfilteractive等)。
-fixedanissuewhere pillars notbeingcalculatedcorrectlyasfoundations whenbuildingpillarsdownward
放大镜现在可以显示生物的麻醉状态(也适用于野生动物)。
现在部落联盟在有离线保护功能的服务器中被禁用(因为太难检测到联盟的人是否在线),离线保护的建筑周围不会放置C4/陷阱,进入离线保护状态后,所有建筑都会被强制锁定,这让玩家可以种地 锁定 防止敌人关掉炮塔。
新服务器选项:“?PreventTribeAlliances = true quot;用来阻止部落结盟。
与野生和逃亡当小动物(臭虫等。)触碰,它们将不再触发战斗音效。
被驯服的恐龙在水下部落联盟中跟随目标时将不再试图浮出水面,而是与部落联盟中的目标停留在同一深度。这对于故意把驯服的陆地恐龙带到深海是很有帮助的。然而,恐龙有能力在氧气耗尽时尝试浮上水面!
保险箱不能再落在平台鞍座上。
全部转移/全部放弃现在仅适用于放弃/转移当前项目列中禁用的项目,这将基于当前打开的过滤器/文件夹(例如,如果您打开一个文件夹,它将仅转移当前文件夹中显示的项目,或由当前过滤器搜索的项目等。)
修复了当柱从上到下放置时,它不会被正确识别为基础的问题。
-Massive+33% rendering gains with any translucentrendering(粒子、温室窗口等)。yayforeliminingunneedarysceecorresolves!
游戏。inivaluestoscalthe5kindsofxpearned:Generic(automaticovertime),Crafting,Harvesting,Killing,以及special events: quot;KillXPMultiplier quot, quotHarvestXPMultiplier quot, quotCraftXPMultiplier quot, quotGenericXPMultiplier quot, quot特殊SpecialXPMultiplier quot(默认为all 1.0)
提高所有半透明效果(颗粒效果、温室玻璃等)的性能。)超过33%。为去掉不必要的SceneColor的决定欢呼!
现在,您可以通过修改以下五个参数的值来自定义从常规(经验值随时间增加)、制造、获取、杀戮和特殊事件中获得的经验值的倍数:“KillXPMultiplier quot, quotHarvestXPMultiplier quot, quotCraftXPMultiplier quot, quotGenericXPMultiplier quot, quot特殊SpecialXPMultiplier quot(默认情况下,所有值都是1.0)
-tamedgigadamagereduced 50%,tamedgigarunspeedreduced 30%,tamedgigahpreduced 25%
-tamedpterodamage减少40%
-fixedararephysxcrashtulbbingdownserversonoccasion。SeeminglyfreeofanymorePhysX-crashes now!
驯服的南方巨兽伤害降低50%,移动速度降低30%,生命值降低25%。
驯服的无牙翼龙的伤害降低了40%
修复了Nvidia的物理加速引擎在某些场景下崩溃导致服务器宕机的罕见问题。好像现在已经解决了NVIDIA物理加速引擎崩溃的问题!
-fixedbugwherewildgagianotosaurandotherdinosuldnotrespawnpropertlyuntiltheserverwrebrelaunched。
修正了野生南方巨兽和其他恐龙在服务器重启前不会重生的Bug。