荣耀战魂手柄如何修改?荣耀战魂全手柄改键方法图文详解手柄篇()

烀肉2022-08-24  19

荣耀战魂手柄如何修改?荣耀战魂全手柄改键方法图文详解 steam手柄篇(1)

《荣耀战魂》是一款动作对战游戏。很多玩家喜欢把键设置成自己的习惯,用起来很舒服。那么问题来了,如何修改荣耀战魂的手柄?下面我们来看看换手柄键方法的详细说明。

手柄上钥匙更换方法的详细说明

好在我们有强大的steam定制,通过换键和一系列微调,可以让手柄变得相当方便好用。我用了80多个小时的手柄来调整和打字。我个人对这个游戏的换键有一些了解,所以我给大家分享一下我针对不同手柄的键位调整。(本教程仅针对PC版改键,主机玩家可参考。但是因为我没有主机,所以不知道主机上的关键变化是什么样的。)

连接手柄,开启steam的大屏模式,在控制器设置下勾选XBOX支持或者ps4支持。重启客户端大屏模式的图例会变成XBOX或者ps4。然后进入游戏底部的管理游戏选择控制器设置,分别为荣誉配置控制器。

在浏览配置第一栏可以看到官方的控制器配置方案,一个是普通版,一个是体感控制防御方向(纯休闲-_-!)

虽然模板很直观,但是按键的模块化直接告诉你函数的名字,选择就好。而且有Nobuki等手势的英雄的手势键被分割成一个模块,可以放在其他键上,取消了右摇杆朝下的痛苦设计,这样防御方向就不会和手势冲突(虽然还是不能像鼠标键盘一样在手势中自由切换防御方向,但射击时推摇杆是有效的。在这一点上用官方改还是有优势的,但是我还是不建议你用官方模板改键,原因如下:1。太复杂了。当官方指出三组相互对应的设定,非防守时间和防守时间,玩家可以自主设置,方便管理。(最近自学了java,感觉设计这个模板的人一定很喜欢面向对象类),但这完全没有必要。而且三个设定之间的转换容易造成游戏中的一些小问题(转换不当,跳键等。).例如,当你在防御模式下被杀死后,它将保持防御模式,直到你复活。如果游戏死了,对不起,在下一个游戏开始之前,你不能改变防御模式中的关键设置。2.虽然换了官方的按钮模块,但是也导致了游戏稍微延迟,和招式连接不上的问题。在防御模式中,防御方向也有一些延迟,并且在方向确定中有可能出现问题。3.最重要的是游戏里的图标太他妈丑了。。。是根据蒸汽手柄重画的,蓝色音响,我的天。所以综上所述,我建议你使用标准键盘模板来改变任何手柄(XBOX,ps4,steam...),先浏览手柄的设置,在底部模板中找到游戏手柄导入,如图(如果键盘不显示,直接回到设置界面),然后开始我们轻松愉快的换键之旅(懒)。

一、蒸汽手柄

因为我用蒸汽手柄,我就从它开始。我用蒸汽手柄自用已经一年半了。一年前,我很好奇收藏了一条鱼上的手柄,没想到经过几个版本的更新后,它变得相当强大。而且我用它玩了FH等价bug,便宜的价格却有两个back键。我喜欢它。先来看看我的设置,

常数:左摇杆(移动,并按下冲刺)

XYAB密钥(通用密钥)

左触摸板(检查您是否想要按下require click以防止意外触摸)

RB(点击)中间的选择和菜单键

右触摸板:改成鼠标状操纵杆,按到RS click(重置视角),震动级别根据个人习惯调整(我喜欢中等)。

然后到附加设置的右边调整边旋半径(边旋半径大概是一半),把下面的边旋速度调到最大。这样的设置会让镜头在非防御模式下移动更加舒适自然,操控性更强(滑动触控板控制镜头不转动,手指放在边缘区域镜头转动更快(手指放在触控板上总有反馈 lsquoEdge rsquo)。

回到上一个界面,然后进入模式切换界面。激活按钮选择左触发软拉(LT)。之所以轻拉而不是全拉,是因为轻拉的反应快,反弹键行程长,即使手指移动位置也不会退出防守,全拉的点容易一不小心松掉。然后,为输出选择操纵杆移动,为输出样式选择右操纵杆,并为 lsquo单击动作。把手的位置。X rsquo(破防键),右触力度(震动强度)根据你的喜好选择震动级别(个人还是选中,高震动影响操作一点,低震动没感觉)。

选择底部的“高级设置”,“死区内部”,并查看下图中的黑色区域。只要调出一个可以放拇指的地方,但不要太大。将“死区外”右图中的亮蓝色区域调得尽可能大(数值越小越好),给黑蓝色区域留一点过渡。这将有助于我们更快地切换防御方向。

这样,我们的右触摸板就设置好了。在实际使用中,镜头在非防守模式下可以像鼠标一样流畅移动,超过边缘半径后可以像摇杆一样快速旋转(更详细的速度可以在游戏中以镜头移动速度微调,对我来说大概是6~7)。按触摸板可重置视角。在防御模式下(按住LT),反馈就像是操纵杆,指着打着(最好是中等程度的震动水平作为反馈,提醒自己改变方向),按下触摸板就是破防/反防,(得益于这么大的触摸板,几乎可以在任何位置按下,而不是像常规操纵杆那样滑开)。我推荐通过触摸来改变方向,比滑动要快很多,当然手指还是要触摸的。

LT:软拉设为LT,全拉空,拿着就好。虽然轻轻一拉就可以进入防御模式,但实际使用中我还是喜欢把LT握得满满的。全力一拉就像一个保险,防止你松手,全力一拉之后左手的左手无名指按背上的左键发力。游戏中记得打勾按锁(手柄),实战中一直按下去保持防御模式就不错了。

LB:该键首先设置为正常LB,然后选择键选择底部的显示激活器。这时你会进入另一个界面,选择添加激活器,在上面添加一个盒子。第一个是刚刚选择的LB,触发条件是常规按压。

然后,选择第二个激活器,将RS down right摇杆设置为面朝下,选择长按作为激活类型,并在底部设置长按时间,如图所示。尽量不要在点卡的时候触发,而是在0之后。几秒钟,长按会被触发,然后旁边的震动会调整到中等作为提示。

这样,在主界面中,我们就可以正常使用LB选择菜单,而在玩野武等手势的英雄时,最多只需要按0即可。几秒钟进入手势,我们可以通过一直按住来保持手势,而不是因为右触摸板的准确性而不断跳跃。不过要注意的是,在手势中,请将大拇指远离触摸板,如果碰到了,就会失去手势。但是,我们可以在触摸板上触摸方向,并在思考移动后(同时)按下攻击。这个触发和鼠标键盘触发的move效果一样,但是这个设置会失去快速聊天的功能,但是可以用键盘代替。毕竟打字不是必须的lol

RT:我把这个键软拉设为RT,全拉设为 lsquo。B酒店;(取消),这样在游戏中,轻轻一拉就是正常的一击,拉到底就是假动作(取消一击),超级方便又木讷。当blade master的火焰切割出来的时候,你可以改变方向,轻轻拉动焦点,也可以在火焰切割的时候拉到底,取消右触摸板的断开。

右回车键:我把它改成 # 39;一 # 39;键,这样我在防守模式,也就是握紧LT(握紧无名指发力)的时候,轻按无名指就是闪避,很舒服。

左回车键:我把这个键设置为RB+RT的组合键,在如下图界面按住手柄 # 39;Y # 39如果不按住键,选择RB会变成浅绿色,然后选择RT键,再松开 # 39;Y # 39键,所以按下它就是范围攻击,因为steam手柄的Bumper键(RB,LB)很硬,不能像XBOX的或者PS4的那样按下,而且我设置了全拉RT取消,所以如果直接手动按下RB+RT,RT很容易被按到底,就变成了范围取消攻击(实战中也可以骗人-_-!),所以当你真的需要范围攻击的时候,直接用back键就可以得到,而且因为可以取消手动范围攻击,所以可以真假混。

这里设置了一个手感非常好的蒸汽手柄。实战中基本不需要让右手大拇指快速移动去按那些按键,但是在菜单中可以正常使用。

二。Xbox PS

XBOX PS4的教程会比较短。我推荐用XBOX和PS4手柄的人。也请阅读我上面的steam手柄文章,因为我个人使用steam手柄,但是我没有XBOX或者PS4手柄。不过我在学校用过一些同学的手柄,对手感还是有一定了解的,也有自己的换键方向。而且这两类手柄换键的灵感也是基于steam手柄,有的比较重,我就直接把原图和原话抄过来(懒得打字,也没时间去肝-_-!),而且因为你手头只有它,所以图片都是用蒸汽手柄裱起来的。如果打开XBOX或ps4支持,就会变成XBOX或ps4。让我们先来看看整体设置图。

常数:左摇杆(移动,并按下冲刺)

XYAB密钥(通用密钥)

横向键

RB (tap)

选择并启动中间的按键

右摇杆:不需要像蒸汽手柄那么复杂就能调出很好的手感。它只需要在两个地方移动。一个是点击动作设置为LT,记得检查游戏中的按压锁(手柄)。为什么不像蒸汽手柄一样设置为 # 39;X # 39破/防破键呢?因为摇杆按下容易滑开,如果防破防御失效是非常危险的,但是锁定不存在这个问题(黑魂的锁定目标也是这个键位)。第二个是触觉强度建议打开,这样在换方向的时候有震动反馈提醒自己。

可以像蒸汽手柄一样在附加设置中调整死区,提高改变防御方向的响应速度,也可以不做调整。

LT:因为这两个手柄都没有back键,所以我把LT键让给了 # 39;一 # 39;键(道奇),并设置软拉 # 39;一 # 39;键,全拉空,这个设置也是为了快速响应。

LB:选择底部的show activators进入另一个界面,设置该键为 # 39;X # 39破/防破按钮,并确认上栏显示常规按压,常规点击,然后点击上方和上方添加激活剂。

出现第二个设置。在(触发条件)栏选择长按,底部长按时间调整如图。可以进入游戏测试按下后的反应时间,以及自己点击左右微调长按时间的习惯。尽量卡在点击不会触发长按的地方,长按只需要按0左右。几秒到1秒触发。自己感受。

最后,我们来说说这把钥匙是绑在什么上面的。这个键位有两种选择,一种是绑定LB,这样不会影响菜单操作时直接用手柄操作。还可以在游戏中使用快速聊天,另外一种就是像steam手柄一样把RS绑定下来,这样长时间按下去就会触发Nowu这样手势的英雄的手势模式。我推荐第二种设置,虽然和蒸汽手柄相比,XBOX/PS4手柄RS down用实心摇杆更容易,但毕竟不安全。轻移的时候会退出手势,但是长按设置为RS down的好处还是更大。注意,在手势中,请保持你的拇指从右摇杆中立。如果你触摸它,你会失去你的姿态,但我们可以把它向你想要攻击的方向推出,同时(同时)按下攻击。这个触发的效果和鼠标键盘触发的效果一样,只是为了快速聊天。

RT:还有蒸汽手柄

同样的,我把这个键软拉设为RT,全拉设为 lsquo。B酒店;(取消),这样在游戏中,轻轻一拉就是正常打击,拉到底就是假动作(取消打击),超级方便又木讷。当大剑师的火焰切割出来的时候,你可以改变方向轻轻一拉来聚焦它,也可以在火焰切割的时候拉到底来取消突破。

范围攻击RB+RT由于XBOX和PS4手柄的Bumper键(RB、LB)比较软,可以很容易的按下,所以在避免假动作的同时做出手动的动作并不困难。当然,你可以故意拉RT满做一个假动作。

至此,XBOX/PS4完成。至于带返回键的精英手柄,你可以根据自己的习惯把steam手柄和XBOX的设置结合起来,就不单独提了(我要死了* _ *)

以上是我个人针对几种类型手柄的换键方法。其实不难发现,我的换键方向是建立在尽可能解放右手大拇指的前提下的。这一切都需要建立在一套设定上,而不是像官方的三套那样复杂难管。而且这个设定还可以简化很多需要摩擦手柄才能压出的复杂动作,不需要很强的反射弧 瞬间移动 我自己的手指挺方便的。希望广大吧友看完之后能对steam内置的换键功能有一些启发和一些新的认识。他们可以在这篇文章的基础上调出自己喜欢的关键模板。如果有更好的意见和模板,也可以提出来参考。毕竟每个人感受不一样,最好多尝试。最近几天我几乎都是边调整手柄边打练习赛。打完野武,又改了。

补充标准键模板,在底部选择brose cofigs,旁边按类别选择模板。有一个游戏手柄配置是标准的按键模板,如下所示。

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