全字符推表汇总
征服者
一个防守的角色,出色的辅助能力,强大的防御力,让队友感到安全,让敌人在战场上感到厌恶。
投标表格:
组合:A-A,A-B,B-B(锁定)
挥锤:左右保持A,直到失去力量(锁定)。
碰撞:躲避+破,后攻+破(锁定)上攻挡+碰撞。
冲刺撞:助跑中+break(解锁),迫使你倒地,可以撞上维京冲刺,抱人。
全方位防御:按住C(锁定)征服者限制键,会持续消耗能量。
大风车:AB同时按(两个)。是一个攻防兼备的大风车~吱吱嘎嘎。
常规分类:
冲刺进手1: b-break -A还是B
冲刺和撞击手2:B-冲刺和撞击
碰撞手1:B-碰撞-B-碰撞循环
碰撞手2:破防-推
断手:推-撞-挥锤(角杀)或者调戏对方的风车来挥他。
征服者的防御力比守望者更强,在奔跑速度上会有一定劣势,但强大的防御和辅助能力足以弥补。冲刺碰撞是战场上敌人的噩梦,被击倒瞬间毙命。全方位防御是一种极好的拖延敌人的能力,有了风车,一个人守着一万人也不能逼它。同样推人能力不错,地形可以用来杀。
目前征服者A是所有角色中防御力最强的。主要原因是切换方向挡没有切换时间,而其他角色在切换不同方向的挡时会有很短的切换时间,导致一些连续移动无法防守。征服者没有这个问题,他只是随心所欲的屏蔽。
攻略
进攻型角色,目前游戏中机器威力和操控能力最强,强大的AOE攻击,也是地形杀伤专家。
投标表格:
组合:A-A,A-B,A-A-A,A-A-B,A-B-B,B-B-B
跳攻:正面闪避+A(锁定)攻击,击中对手会出现白屏闪烁效果。
累加器扫:AB同时被(所有)火焰攻击,但不能格挡,AOE。
冲刺抓:在冲刺中,被+破(解锁)抓到的人跑了很远的距离。如果他撞到墙上,他会踢他的膝盖。踢腿有屈曲力量和闪现的效果。
常规分类:
罢工1:打破防御-带走-地形杀死
击手2:破防-带走-A-B或AB同时按下
打击手3:突破防守——踢墙——A-B或AB同时按下。
破防守手基本和上面差不多,冲刺抓也是。
攻略看起来招式不多,套路不多,主要是因为攻击力和携带能力强,给不出更多的套路,平衡性相比其他角色也差得远。掠袭者的伤害很高,但大部分攻击无法形成连续移动,这意味着在稳定输出方面会低于其他角色。当然,这里的低输出是针对高手对决的,在萌新场还是很可怕的存在。
与其说突袭者在一对一战斗中的输出低,不如说他是专为团P而存在的,强大的AOE能力在团战中同时杀死敌人和队友。
狂战士
刺客般的角色,可爱的新杀人机器,丰富的技能套路,强大的反击性能和进攻变化。
投标表格:
组合:A-A,A-B,B-B,B-B-B
恶霸跳劈:正面躲避中+A(锁定)恶霸属性的突然攻击。
精神错乱:A和B交替按(锁)轻重刀攻击,无限攻击,直到筋疲力尽。
转身斩:+A(锁定)侧闪闪避反击。
旋风斩:连续旋转斩,AB同时按(两个)4-5连击。
偏挡:准确阻挡(锁定)反弹的前提,迫使对方突破防守。
撤退回旋斩:向后方向移动到后面+B(锁定)攻击,被包围时用来清场攻城。
常规分类:
恶霸跳切手:突破防守-A-B-A-B
转身剁手:突破防守——A-B-A-b
断路器1:气旋断路器-A-B
断路器2:断路器
偏挡开局:类似破防。
刺客与先锋职业相比,推人能力一般,但机动性和攻击手段都不错。狂战的多重压制攻击可以让对方无法格挡造成严重伤害,在攻击速度优势下形成炫目效果。正是因为切换方向块的切换时间,狂战的持续猛攻才能起到有效的作用。
刀锋战士
反线性角色,类似于突袭机的AOE能力,强大的进攻手段和防御突破能力,攻击距离远,士兵一流。
投标表格:
组合:A-A,A-A,A-B,A-A-B,A-B-B,B-B-B
劈:正面躲避中的+A(锁定)是非常快的攻击,攻击距离也长,非常适合试探性攻击。
突防:前避中+破(锁)距离比普通突防长,随着突防可以更快缩短敌我距离。
侧分:左右躲避中+A(锁定)闪避反击。
转身斩:动作组合中的第三刀——重刀的收刀会发出带火焰效果的跳斩(锁定)挡不住的动作。破防推人后也可以用。
扫身:第三刀以左右重刀结束,会欺负(锁住)身体,身体会闪白光。
霸气转身:AB同时按下(两个)2HIT的大范围AOE招式,有支配全身的效果。
剑柄凿击:破防后,与破(锁)有闪光效果的凿击相连,可扣住体力,迷惑敌人。
膝踢:破防再破防(锁)。带闪光效果的踢腿可以迷惑敌人。
常规分类:
格斗手:突破防守-B-B-转身跳跃
断路器1:凿子-转身跳跃
断路器2:膝踢-转身和跳跃
断路器3:凿-B-B-转身跳
大剑师的近战套路以破防为主。在远距离的情况下,他攻击距离长的优势可以让他在距离上吃亏。他的进攻速度很好,突破防守可以形成连续移动。需要注意的是,火焰斩不是万能的,会招架和闪避。
相比攻略,大剑师无论是单挑还是群p都是一个厉害的角色。
刀锋战士也是AOE专家,所以两个角色都面临一个问题:队友杀手。
蛇
刺客型角色,像狂乱战一样活跃,灵活机动,攻击方式变化多。最重要的一点是 TM真帅 !
移动列表
组合:A-A,A-A-A,A-A-B,A-B-B,B-B-B
转身劈:+A(锁)用于正面躲避时的击杀。实战中若以此招式下手,后果自负。
侧分:左右回避中+A(锁定)躲避反击。
闪:后面躲避中的+B(锁定)可以储存能量,与伤害无关,只影响射击时机。左姿正手拉,右姿反手拉。打对方会有闪光效果,穿越对方到后面。(没有最帅的一招,也是最容易杀人的一招)
2.连击:向上按两次+A(锁定)大蛇,输出最稳定的基础连击。打中了就形成连击。错过了就变成慢动作轻弹了。
摇摆:AB同时按下(两者)大蛇的唯一移动AOE。动作又快又狠又直又大,很消耗体力。慎用。
偏挡:准确挡(锁定)篮板的前提,可轻可重的反击,也可不用反击就避开。
后退向前劈:在按住背部的同时,上攻姿势的刀(锁定)会后退一步,然后再次向前劈。
常规分类
侧劈:2连击-闪现-2连击。
闪手:2连击-休息-b
偏移挡手1:反击-A
偏移挡手2:反击-突破防守
偏移格挡手3:反恐精英-闪现
被包围时:转圈砍。
大蛇的套路看似以闪避为主,其实近战大蛇会更可怕。迫使对方做出抵消格反击是快速杀敌的关键。用快节奏的进攻和规避反击扰乱对手的思维。
大蛇和狂战是战场中的carry型角色,不断游荡GANK,偷点是主要任务,有很强的单挑能力,但是面对群p有点脆弱。
想玩好大蛇,首先单挑的时候要快速杀敌,不能沾墨。你杀得越慢,就越危险。
待续....